Naafiri
Patchs 16.19 à 16.21 · EUWBan, présence et fearless : Naafiri tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.
- Pick
- 4,4 %pick dans 283 des 6 488 games
- Ban
- 7,6 %247 bans sur 3 246 games, contre 6,4 % en soloQ
Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerConquérant, puis Voltaic Cyclosword, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoDamage de l'équipe d'abord : plus de damage que 76 % des junglers.Damage
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,7 %
- SoloQ
- 1,3 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 7,7 %
- SoloQ
- 6,4 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29 min
- SoloQ
- 27,5 min
Comment le jouer ?
Conquérant, puis Voltaic Cyclosword, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.
Voltaic Cyclosword
Black Cleaver
Death's Dance
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 76 % des junglers.
- Damage de l'équipetop24 %19 % · les junglers : 17 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Damage
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Farm de jungle
Ce qu'il n'est pas
- Peu de CC
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 48 en lane, 67 en mid game et 60 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 55 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 48 sur 100 parmi les junglers383 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 67 sur 100 parmi les junglers834 · médiane 796
- Damage en late · rang 60 sur 100 parmi les junglers1 094 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 56 sur 100 parmi les junglers+50 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 55 sur 100 parmi les junglers+86 · médiane +64
- Map pressure · rang 62 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les junglers682 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 63 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 44 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 78 sur 100 parmi les junglersrang 78 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 6 sur 100 parmi les junglers0,3 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 58 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
- Invade · rang 82 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Olaf12 games—SoloQ : 49,2 % · 177 g
- Sion11 games—SoloQ : 54,7 % · 201 g
- Ornn10 games—SoloQ : 43,6 % · 259 g
- Rumble7 games—SoloQ : 44,8 % · 96 g
- Ambessa6 games—SoloQ : 50,0 % · 220 g
- Gnar6 games—SoloQ : 58,9 % · 214 g
- Gwen6 games—SoloQ : 51,7 % · 118 g
- Shen6 games—SoloQ : 48,0 % · 223 g
- Dr. Mundo5 games—SoloQ : 51,9 % · 181 g
- K'Sante5 games—SoloQ : 56,1 % · 237 g
- Jarvan IV23 games—SoloQ : 47,7 % · 388 g
- Vi20 games—SoloQ : 46,4 % · 183 g
- Lee Sin9 games—SoloQ : 50,1 % · 617 g
- Nocturne9 games—SoloQ : 48,9 % · 178 g
- Cho'Gath7 games—SoloQ : 49,8 % · 223 g
- Wukong7 games—SoloQ : 42,8 % · 353 g
- Skarner7 games—SoloQ : 42,3 % · 78 g
- Xin Zhao6 games—SoloQ : 51,1 % · 90 g
- Pantheon5 games—SoloQ : 51,6 % · 31 g
- Viego5 games—SoloQ : 47,9 % · 374 g
- Ahri14 games—SoloQ : 44,7 % · 519 g
- Orianna13 games—SoloQ : 45,6 % · 206 g
- Akali8 games—SoloQ : 50,0 % · 260 g
- Syndra8 games—SoloQ : 48,6 % · 494 g
- Viktor8 games—SoloQ : 48,7 % · 390 g
- Hwei7 games—SoloQ : 54,2 % · 216 g
- Anivia6 games—SoloQ : 48,4 % · 124 g
- Aurora6 games—SoloQ : 55,5 % · 191 g
- Sylas6 games—SoloQ : 53,5 % · 299 g
- Ziggs5 games—SoloQ : — · 20 g
- Caitlyn16 games—SoloQ : 53,4 % · 611 g
- Ashe12 games—SoloQ : 50,4 % · 266 g
- Ezreal12 games—SoloQ : 56,4 % · 507 g
- Yunara10 games—SoloQ : 44,3 % · 793 g
- Kai'Sa9 games—SoloQ : 48,9 % · 671 g
- Varus9 games—SoloQ : 55,4 % · 168 g
- Jinx8 games—SoloQ : 46,6 % · 564 g
- Xayah7 games—SoloQ : 47,6 % · 273 g
- Corki6 games—SoloQ : 60,7 % · 107 g
- Jhin6 games—SoloQ : 52,5 % · 804 g
- Lucian6 games—SoloQ : 48,4 % · 273 g
- Tristana6 games—SoloQ : 44,4 % · 608 g
- Kalista5 games—SoloQ : 46,9 % · 292 g
- Sivir5 games—SoloQ : 48,8 % · 213 g
- Ziggs5 games—SoloQ : 47,7 % · 88 g
- Braum14 games—SoloQ : 51,1 % · 309 g
- Nautilus14 games—SoloQ : 50,7 % · 560 g
- Leona13 games—SoloQ : 49,4 % · 352 g
- Rakan12 games—SoloQ : 46,8 % · 314 g
- Bard11 games—SoloQ : 55,9 % · 333 g
- Seraphine10 games—SoloQ : 54,6 % · 249 g
- Rell9 games—SoloQ : 42,1 % · 316 g
- Milio8 games—SoloQ : 48,8 % · 295 g
- Thresh7 games—SoloQ : 44,0 % · 688 g
- Lulu5 games—SoloQ : 45,4 % · 738 g
- Renata Glasc5 games—SoloQ : 50,6 % · 160 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,3 %8 427 picks sur 672 396ban 6,4 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs1,7 %159 picks sur 9 366ban 7,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro6,3 %139 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
12,9 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 2,4 %G146 games sur 1 918
- 4,5 %G286 games sur 1 918
- 5,9 %G3+37 games sur 632

