Fiche champion · Jungle

Naafiri

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Naafiri tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
19,6 %N° 32 sur 173 champions
Pick
8,5 %pick dans 1 532 des 18 049 games
Ban
11,1 %1 892 bans sur 17 103 games, contre 10,1 % en soloQ
Winrate au poste Jungle49,2 % entre 47,0 % et 51,5 % sur 1 379 gamesSoloQ 47,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    2,2 %
    3,6 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    11,2 %
    SoloQ
    10,1 %
    11,2 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 10,1 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Voltaic Cyclosword, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant97 % · 15 367
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 15 669
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 30 games
Core (3 légendaires)33 % · 2 229
33 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Invade (rang 87).

  1. Son trait le plus marquéInvadetop13 %9 % · les junglers : 7 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

Rien au-dessus des junglers.

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 52 en lane, 54 en mid game et 51 en late, sur 100 junglers.

385+1 vs 383
800+5 vs 796
1 056+1 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Naafiriles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 66 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 52 sur 100 parmi les junglers385 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 54 sur 100 parmi les junglers800 · médiane 796
  • Damage en late · rang 51 sur 100 parmi les junglers1 056 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 60 sur 100 parmi les junglers+65 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 66 sur 100 parmi les junglers+226 · médiane +64
  • Map pressure · rang 61 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 29 sur 100 parmi les junglers579 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 48 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 49 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 61 sur 100 parmi les junglersrang 61 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 3 sur 100 parmi les junglers0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 69 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 45 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 87 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Caitlyn en amateur : +18,3 pt sur 32 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin53,3 % · attendu 47,5 % · 90 g+5,9 ptSoloQ +1,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn62,5 % · attendu 44,2 % · 32 g+18,3 ptSoloQ +2,8
Yunara46,7 % · attendu 43,7 % · 30 g+3,0 ptSoloQ -5,1
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn56,7 % · attendu 48,0 % · 30 g+8,6 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Nautilus46,5 % · attendu 44,5 % · 43 g+2,0 ptSoloQ -2,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ambessa26 games
    —SoloQ : 48,3 % · 567 g
  • K'Sante16 games
    —SoloQ : 50,9 % · 697 g
  • Sion16 games
    —SoloQ : 45,2 % · 263 g
  • Ornn15 games
    —SoloQ : 49,6 % · 131 g
  • Yone15 games
    —SoloQ : 48,0 % · 784 g
Jungle16 champions
  • Lee Sin90 games
    53,3 %écart +5,9 ptSoloQ : 48,6 % · 3 184 g
  • Jarvan IV25 games
    —SoloQ : 49,8 % · 502 g
  • Wukong22 games
    —SoloQ : 45,2 % · 374 g
  • Vi20 games
    —SoloQ : 47,6 % · 481 g
  • Sylas18 games
    —SoloQ : 52,0 % · 654 g
Mid20 champions
  • Ahri24 games
    —SoloQ : 48,9 % · 550 g
  • Viktor23 games
    —SoloQ : 53,4 % · 915 g
  • Lissandra21 games
    —SoloQ : 48,1 % · 522 g
  • Sylas16 games
    —SoloQ : 52,5 % · 722 g
  • Syndra16 games
    —SoloQ : 49,7 % · 716 g
ADC16 champions
  • Caitlyn32 games
    62,5 %écart +18,3 ptSoloQ : 52,4 % · 925 g
  • Kai'Sa32 games
    43,8 %écart -2,0 ptSoloQ : 48,5 % · 1 774 g
  • Yunara30 games
    46,7 %écart +3,0 ptSoloQ : 42,3 % · 1 490 g
  • Ezreal28 games
    —SoloQ : 56,3 % · 1 072 g
  • Jinx21 games
    —SoloQ : 43,9 % · 887 g
Support18 champions
  • Lulu43 games
    46,5 %écart -2,0 ptSoloQ : 44,1 % · 1 260 g
  • Yuumi29 games
    —SoloQ : 50,5 % · 473 g
  • Karma27 games
    —SoloQ : 48,1 % · 617 g
  • Nautilus26 games
    —SoloQ : 49,3 % · 1 124 g
  • Leona22 games
    —SoloQ : 46,4 % · 625 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %13 347 picks sur 609 386ban 10,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,6 %765 picks sur 21 472ban 11,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,3 %139 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 7,5 %G1307 games sur 4 078
  • 8,2 %G2333 games sur 4 078
  • 7,9 %G3+139 games sur 1 754
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 307 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.