Naafiri
Patchs 16.19 à 16.21 · EUWBan, présence et fearless : Naafiri tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.
- Pick
- 4,4 %pick dans 283 des 6 486 games
- Ban
- 7,6 %247 bans sur 3 246 games, contre 6,4 % en soloQ
Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerConquérant, puis Voltaic Cyclosword, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoInvade d'abord : envahit plus que 91 % des junglers.Map pressureDuellisteDamageInvade
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,7 %
- SoloQ
- 1,3 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 7,7 %
- SoloQ
- 6,4 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29 min
- SoloQ
- 27,5 min
Comment le jouer ?
Conquérant, puis Voltaic Cyclosword, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.
Voltaic Cyclosword
Black Cleaver
Death's Dance
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Invade d'abord : envahit plus que 91 % des junglers.
- Invadetop9 %10 % · les junglers : 7 %
- Damage de l'équipetop16 %21 % · les junglers : 17 %
- Map pressuretop22 %5,2 · les junglers : 4,7
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Map pressure
- Duelliste
- Damage
- Invade
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Damage en late
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Joue en teamfight
- Fait porter ses kills
- Farm de jungle
Ce qu'il n'est pas
- Peu de CC
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 72 en lane, 86 en mid game et 70 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 69 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 72 sur 100 parmi les junglers397 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 86 sur 100 parmi les junglers886 · médiane 796
- Damage en late · rang 70 sur 100 parmi les junglers1 134 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 71 sur 100 parmi les junglers+180 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 69 sur 100 parmi les junglers+240 · médiane +64
- Map pressure · rang 78 sur 100 parmi les junglers5,2 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 22 sur 100 parmi les junglers520 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 29 sur 100 parmi les junglers50 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 76 sur 100 parmi les junglers23 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 39 sur 100 parmi les junglersrang 39 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 5 sur 100 parmi les junglers0,3 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 84 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 48 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
- Invade · rang 91 sur 100 parmi les junglers10 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,3 %8 427 picks sur 672 396ban 6,4 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs1,7 %159 picks sur 9 366ban 7,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro6,3 %139 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
12,9 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 2,4 %G146 games sur 1 918
- 4,5 %G286 games sur 1 918
- 5,9 %G3+37 games sur 632

