Présence en tournoi · pick + ban
12,2 %N° 66 sur 173 champions
Pick
6,1 %pick dans 1 656 des 27 194 games
Ban
6,1 %1 371 bans sur 22 319 games, contre 3,0 % en soloQ
Winrate au poste Jungle46,5 % entre 37,9 % et 55,3 % sur 86 gamesSoloQ 47,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    0,1 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 0,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,1 %
    SoloQ
    3,0 %
    6,1 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 3,0 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Rylai's Crystal Scepter, Riftmaker et Liandry's Torment : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant89 % · 1 822
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment85 % · 1 736
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 40 games
Core (3 légendaires)4 % · 42
4 %des parties en soloQ
  1. Rylai's Crystal Scepter
  2. Riftmaker
  3. Liandry's Torment
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Farm de jungle (rang 82).

  1. Son trait le plus marquéFarm de jungletop18 %69 · les junglers : 66

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

Rien au-dessus des junglers.

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 54 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 48 sur 100 parmi les junglers-5 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 54 sur 100 parmi les junglers+85 · médiane +64
  • Map pressure · rang 2 sur 100 parmi les junglers3 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 66 sur 100 parmi les junglers954 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 56 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 62 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 14 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 47 sur 100 parmi les junglers17 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 82 sur 100 parmi les junglers69 · médiane 66
  • Invade · rang 15 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top2 champions
  • Gwen6 games
    —SoloQ : 51,3 % · 39 g
  • Sett5 games
    —SoloQ : 51,4 % · 35 g
Jungle2 champions
  • Wukong13 games
    —SoloQ : 38,8 % · 98 g
  • Viego6 games
    —SoloQ : 41,9 % · 74 g
Mid3 champions
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 56,6 % · 83 g
  • Yone7 games
    —SoloQ : 41,9 % · 86 g
  • Akali5 games
    —SoloQ : 42,3 % · 52 g
ADC7 champions
  • Kai'Sa10 games
    —SoloQ : 51,2 % · 162 g
  • Ezreal8 games
    —SoloQ : 53,6 % · 97 g
  • Jinx8 games
    —SoloQ : 48,3 % · 143 g
  • Ashe7 games
    —SoloQ : 50,0 % · 64 g
  • Jhin7 games
    —SoloQ : 50,3 % · 157 g
Support7 champions
  • Leona9 games
    —SoloQ : 42,7 % · 96 g
  • Lulu9 games
    —SoloQ : 53,8 % · 132 g
  • Nautilus8 games
    —SoloQ : 48,8 % · 127 g
  • Thresh7 games
    —SoloQ : 49,7 % · 149 g
  • Alistar6 games
    —SoloQ : 54,1 % · 74 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %1 772 picks sur 1 713 051ban 3,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,2 %57 picks sur 34 524ban 6,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,3 %G120 games sur 6 733
  • 0,3 %G220 games sur 6 733
  • 0,5 %G3+14 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.