Présence en tournoi · pick + ban
30,3 %N° 9 sur 173 champions
Pick
16,1 %pick dans 2 900 des 18 058 games
Ban
14,2 %2 429 bans sur 17 111 games, contre 2,5 % en soloQ
Winrate au poste Top48,7 % entre 41,1 % et 56,3 % sur 113 gamesSoloQ 50,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,4 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    15,7 %
    SoloQ
    2,5 %
    15,7 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 2,5 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant80 % · 2 321
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement70 % · 2 012
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 96 % · 51 games
Core (3 légendaires)8 % · 65
8 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 62).

  1. Son trait le plus marquéPrend ses kills en dueltop38 %30 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

Rien au-dessus des tops.

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 25 en lane, 34 en mid game et 30 en late, sur 100 tops.

560-39 vs 599
834-34 vs 868
997-83 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Wukongles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 65 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 25 sur 100 parmi les tops560 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 34 sur 100 parmi les tops834 · médiane 868
  • Damage en late · rang 30 sur 100 parmi les tops997 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 33 sur 100 parmi les tops-59 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 35 sur 100 parmi les tops-47 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 42 sur 100 parmi les tops848 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 50 sur 100 parmi les tops53 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 62 sur 100 parmi les tops30 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 62 sur 100 parmi les topsrang 62 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 15 sur 100 parmi les tops0,4 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 29 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top7 champions
  • Malphite10 games
    —SoloQ : 63,0 % · 54 g
  • Renekton7 games
    —SoloQ : 39,5 % · 81 g
  • K'Sante6 games
    —SoloQ : 45,7 % · 127 g
  • —SoloQ : 51,6 % · 64 g
  • Aatrox5 games
    —SoloQ : 55,2 % · 87 g
Jungle6 champions
  • Lee Sin11 games
    —SoloQ : 45,7 % · 341 g
  • Lillia8 games
    —SoloQ : 40,2 % · 87 g
  • Hecarim6 games
    —SoloQ : 44,5 % · 128 g
  • Sylas6 games
    —SoloQ : 50,4 % · 131 g
  • Jarvan IV5 games
    —SoloQ : 52,1 % · 96 g
Mid6 champions
  • LeBlanc9 games
    —SoloQ : 55,7 % · 70 g
  • Ahri7 games
    —SoloQ : 46,2 % · 78 g
  • Akali6 games
    —SoloQ : 53,3 % · 120 g
  • Aurora5 games
    —SoloQ : 40,0 % · 50 g
  • Ryze5 games
    —SoloQ : 59,7 % · 62 g
ADC13 champions
  • Kai'Sa13 games
    —SoloQ : 56,4 % · 321 g
  • Yunara11 games
    —SoloQ : 51,9 % · 266 g
  • Caitlyn10 games
    —SoloQ : 51,0 % · 155 g
  • Ashe8 games
    —SoloQ : 51,0 % · 49 g
  • Jinx8 games
    —SoloQ : 55,0 % · 160 g
Support10 champions
  • Nautilus13 games
    —SoloQ : 49,3 % · 225 g
  • Thresh11 games
    —SoloQ : 49,8 % · 225 g
  • Lulu9 games
    —SoloQ : 53,2 % · 269 g
  • Bard6 games
    —SoloQ : 57,3 % · 124 g
  • Leona6 games
    —SoloQ : 52,3 % · 107 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %2 496 picks sur 609 383ban 2,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %67 picks sur 21 472ban 15,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

36,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,7 %G130 games sur 4 080
  • 0,6 %G224 games sur 4 082
  • 0,6 %G3+11 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 30 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.