Présence en tournoi · pick + ban
30,3 %N° 9 sur 173 champions
Pick
16,1 %pick dans 2 903 des 18 068 games
Ban
14,2 %2 429 bans sur 17 121 games, contre 2,5 % en soloQ
Winrate au poste Jungle53,8 % entre 52,3 % et 55,4 % sur 2 784 gamesSoloQ 50,1 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 26,5 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    53,8 %
    SoloQ
    50,1 %
    53,8 % de winrate en amateur sur 2 784 games, contre 50,1 % en soloQ sur 15 787 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,1 %
    SoloQ
    2,3 %
    8,1 % des picks du poste en amateur, contre 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    15,7 %
    SoloQ
    2,5 %
    15,7 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 2,5 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,5 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 26,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant99 % · 15 620
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 15 579
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 247 games
Core (3 légendaires)45 % · 2 692
45 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 79 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop21 %55 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 24 en mid game et 34 en late, sur 100 junglers.

339-44 vs 383
743-53 vs 796
983-73 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Wukongles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 56 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les junglers339 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les junglers743 · médiane 796
  • Damage en late · rang 34 sur 100 parmi les junglers983 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 40 sur 100 parmi les junglers-43 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 44 sur 100 parmi les junglers-22 · médiane +64
  • Map pressure · rang 43 sur 100 parmi les junglers4,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les junglers944 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 79 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 23 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 67 sur 100 parmi les junglersrang 67 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 39 sur 100 parmi les junglers0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les junglers17 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 61 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
  • Invade · rang 37 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Naafiri en amateur : +15,1 pt sur 52 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton61,3 % · attendu 53,2 % · 111 g+8,1 ptSoloQ +2,3
K'Sante59,6 % · attendu 55,8 % · 166 g+3,8 ptSoloQ +1,0
Jayce64,2 % · attendu 56,1 % · 53 g+8,1 ptSoloQ +0,3
Gnar59,6 % · attendu 54,8 % · 104 g+4,8 ptSoloQ +3,8
Olaf56,5 % · attendu 52,3 % · 85 g+4,2 ptSoloQ +2,0
Jungleécart à l'attendu
Naafiri67,3 % · attendu 52,2 % · 52 g+15,1 ptSoloQ +2,6
Graves64,9 % · attendu 53,6 % · 57 g+11,3 ptSoloQ +0,3
Sejuani65,1 % · attendu 54,4 % · 63 g+10,7 ptSoloQ +2,6
Nidalee62,5 % · attendu 52,6 % · 40 g+9,9 ptSoloQ +0,6
Vi54,1 % · attendu 53,1 % · 244 g+1,0 ptSoloQ +3,2
Midécart à l'attendu
Aurora62,6 % · attendu 55,1 % · 91 g+7,5 ptSoloQ +0,6
Sylas61,5 % · attendu 55,6 % · 130 g+5,9 ptSoloQ +3,7
Galio60,8 % · attendu 54,3 % · 97 g+6,5 ptSoloQ -0,8
LeBlanc61,8 % · attendu 54,0 % · 68 g+7,8 ptSoloQ +1,1
Akali59,8 % · attendu 54,7 % · 97 g+5,1 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Lucian58,8 % · attendu 54,3 % · 160 g+4,5 ptSoloQ +1,7
Xayah55,8 % · attendu 51,8 % · 147 g+4,0 ptSoloQ +1,1
Jhin59,5 % · attendu 58,0 % · 222 g+1,5 ptSoloQ +2,9
Aphelios61,7 % · attendu 58,6 % · 128 g+3,1 ptSoloQ +0,3
Ezreal59,2 % · attendu 58,2 % · 228 g+1,1 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Braum58,9 % · attendu 51,6 % · 192 g+7,2 ptSoloQ -1,0
Thresh55,5 % · attendu 52,2 % · 191 g+3,3 ptSoloQ +0,6
Rell54,1 % · attendu 49,6 % · 111 g+4,4 ptSoloQ +1,9
Milio58,2 % · attendu 55,0 % · 134 g+3,2 ptSoloQ -2,9
Alistar54,8 % · attendu 52,4 % · 93 g+2,4 ptSoloQ -0,1

Avec

Topécart à l'attendu
Camille68,4 % · attendu 55,2 % · 76 g+13,2 ptSoloQ -2,3
Jax64,5 % · attendu 54,2 % · 76 g+10,2 ptSoloQ -1,2
Ornn62,8 % · attendu 55,3 % · 121 g+7,5 ptSoloQ -1,9
Renekton61,4 % · attendu 54,5 % · 114 g+6,9 ptSoloQ +2,3
Irelia62,5 % · attendu 52,4 % · 40 g+10,1 ptSoloQ +1,4
Midécart à l'attendu
Orianna54,8 % · attendu 50,3 % · 157 g+4,5 ptSoloQ -0,8
Viktor57,1 % · attendu 53,8 % · 205 g+3,2 ptSoloQ -1,5
Ahri58,5 % · attendu 56,7 % · 176 g+1,9 ptSoloQ +2,5
Sylas53,2 % · attendu 52,1 % · 156 g+1,1 ptSoloQ +0,1
Vex59,7 % · attendu 55,9 % · 67 g+3,8 ptSoloQ -1,8
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa57,6 % · attendu 54,1 % · 250 g+3,5 ptSoloQ -0,3
Zeri62,5 % · attendu 57,2 % · 112 g+5,3 ptSoloQ -1,3
Ezreal53,2 % · attendu 49,5 % · 173 g+3,7 ptSoloQ +0,4
Lucian56,2 % · attendu 53,4 % · 153 g+2,8 ptSoloQ -1,5
Yunara57,0 % · attendu 56,3 % · 279 g+0,7 ptSoloQ +0,8
Supportécart à l'attendu
Pyke59,3 % · attendu 49,4 % · 59 g+9,9 ptSoloQ -3,2
Seraphine58,7 % · attendu 56,1 % · 172 g+2,6 ptSoloQ -2,8
Nautilus53,7 % · attendu 52,2 % · 259 g+1,4 ptSoloQ -2,4
Alistar59,4 % · attendu 55,3 % · 96 g+4,1 ptSoloQ -3,4
Yuumi60,0 % · attendu 56,0 % · 100 g+4,0 ptSoloQ +2,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • K'Sante166 games
    59,6 %écart +3,8 ptSoloQ : 52,5 % · 640 g
  • Sion149 games
    53,0 %écart -1,1 ptSoloQ : 50,7 % · 219 g
  • Ambessa135 games
    49,6 %écart -4,8 ptSoloQ : 53,2 % · 447 g
  • Malphite134 games
    43,3 %écart -8,8 ptSoloQ : 50,1 % · 513 g
  • Aatrox114 games
    50,0 %écart -2,4 ptSoloQ : 50,2 % · 470 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin414 games
    52,7 %écart -2,5 ptSoloQ : 50,1 % · 2 640 g
  • Vi244 games
    54,1 %écart +1,0 ptSoloQ : 55,1 % · 610 g
  • Jarvan IV193 games
    54,4 %écart -0,9 ptSoloQ : 52,0 % · 606 g
  • Lillia179 games
    49,2 %écart -2,7 ptSoloQ : 46,9 % · 375 g
  • Sylas164 games
    52,4 %écart -0,2 ptSoloQ : 51,6 % · 766 g
Mid20 champions
  • Viktor187 games
    49,2 %écart -4,6 ptSoloQ : 53,4 % · 998 g
  • Ahri186 games
    48,9 %écart -2,1 ptSoloQ : 44,8 % · 534 g
  • Syndra172 games
    56,4 %écart +2,3 ptSoloQ : 48,6 % · 702 g
  • Sylas130 games
    61,5 %écart +5,9 ptSoloQ : 55,9 % · 794 g
  • Orianna121 games
    47,9 %écart -9,4 ptSoloQ : 54,7 % · 395 g
ADC17 champions
  • Yunara288 games
    50,7 %écart -0,7 ptSoloQ : 48,0 % · 1 418 g
  • Caitlyn258 games
    51,9 %écart 0,0 ptSoloQ : 52,5 % · 865 g
  • Ezreal228 games
    59,2 %écart +1,1 ptSoloQ : 54,1 % · 1 077 g
  • Jhin222 games
    59,5 %écart +1,5 ptSoloQ : 53,4 % · 1 697 g
  • Kai'Sa213 games
    54,0 %écart +0,4 ptSoloQ : 50,7 % · 1 811 g
Support17 champions
  • Nautilus303 games
    55,4 %écart 0,0 ptSoloQ : 53,2 % · 1 122 g
  • Lulu283 games
    54,4 %écart -1,8 ptSoloQ : 46,7 % · 1 337 g
  • Leona203 games
    50,7 %écart -2,4 ptSoloQ : 51,1 % · 619 g
  • Braum192 games
    58,9 %écart +7,2 ptSoloQ : 46,5 % · 508 g
  • Thresh191 games
    55,5 %écart +3,3 ptSoloQ : 48,0 % · 1 401 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %13 898 picks sur 609 386ban 2,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs8,1 %1 730 picks sur 21 472ban 15,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,1 %200 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

36,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 19,8 %G1809 games sur 4 083
  • 14,7 %G2601 games sur 4 083
  • 11,4 %G3+200 games sur 1 758
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 809 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.