Présence en tournoi · pick + ban
35,8 %N° 7 sur 173 champions
Pick
20,3 %pick dans 1 317 des 6 487 games
Ban
15,5 %504 bans sur 3 246 games, contre 12,1 % en soloQ
Winrate au poste Support47,2 % entre 44,9 % et 49,4 % sur 1 310 gamesSoloQ 50,4 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    47,2 %
    SoloQ
    50,4 %
    47,2 % de winrate en amateur sur 1 310 games, contre 50,4 % en soloQ sur 55 934 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,6 %
    SoloQ
    7,2 %
    10,6 % des picks du poste en amateur, contre 7,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    15,6 %
    SoloQ
    12,1 %
    15,6 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 12,1 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Dead Man's Plate, Force of Nature et Randuin's Omen : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery93 % · 51 748
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins90 % · 50 069
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 90 % · 147 games
Core (3 légendaires)— · 2
  1. Dead Man's Plate
  2. Force of Nature
  3. Randuin's Omen

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 86 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop14 %rang 86 sur 100
  2. Joue en teamfighttop20 %57 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 20 en lane, 8 en mid game et 8 en late, sur 100 supports.

224-64 vs 288
213-129 vs 342
215-172 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lulules supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 93 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 20 sur 100 parmi les supports224 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 8 sur 100 parmi les supports213 · médiane 342
  • Damage en late · rang 8 sur 100 parmi les supports215 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 10 sur 100 parmi les supports-121 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 7 sur 100 parmi les supports-195 · médiane +193
  • Map pressure · rang 27 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 31 sur 100 parmi les supports284 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 80 sur 100 parmi les supports57 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 29 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 86 sur 100 parmi les supportsrang 86 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 51 sur 100 parmi les supports1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 12 sur 100 parmi les supports7 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sivir en amateur : +12,1 pt sur 64 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa52,8 % · attendu 45,7 % · 53 g+7,1 ptSoloQ +0,5
Sion50,6 % · attendu 45,8 % · 81 g+4,8 ptSoloQ -1,5
Dr. Mundo62,5 % · attendu 55,6 % · 40 g+6,9 ptSoloQ +3,0
Ornn50,0 % · attendu 49,2 % · 132 g+0,8 ptSoloQ -1,4
Mordekaiser54,8 % · attendu 47,3 % · 31 g+7,5 ptSoloQ -0,4
Jungleécart à l'attendu
Cho'Gath58,3 % · attendu 46,1 % · 36 g+12,2 ptSoloQ +1,1
Skarner58,9 % · attendu 49,8 % · 56 g+9,1 ptSoloQ +0,4
Vi52,6 % · attendu 46,8 % · 97 g+5,8 ptSoloQ -1,3
Wukong49,0 % · attendu 47,3 % · 200 g+1,7 ptSoloQ +0,5
Qiyana41,2 % · attendu 35,3 % · 34 g+5,9 ptSoloQ -1,6
Midécart à l'attendu
Yone57,6 % · attendu 45,4 % · 33 g+12,2 ptSoloQ +2,7
Ryze55,3 % · attendu 45,6 % · 38 g+9,7 ptSoloQ -0,4
Locke53,1 % · attendu 42,4 % · 32 g+10,7 ptSoloQ -1,0
Syndra47,7 % · attendu 46,3 % · 153 g+1,4 ptSoloQ -2,2
Akali50,0 % · attendu 41,7 % · 32 g+8,3 ptSoloQ +1,5
ADCécart à l'attendu
Sivir62,5 % · attendu 50,4 % · 64 g+12,1 ptSoloQ +4,2
Lucian51,7 % · attendu 47,1 % · 60 g+4,6 ptSoloQ -1,1
Xayah51,0 % · attendu 47,4 % · 49 g+3,6 ptSoloQ -0,7
Zeri47,7 % · attendu 47,6 % · 44 g+0,2 ptSoloQ +0,3
Supportécart à l'attendu
Nami58,8 % · attendu 48,1 % · 51 g+10,8 ptSoloQ -0,2
Thresh53,3 % · attendu 46,6 % · 75 g+6,8 ptSoloQ -1,6
Rakan48,6 % · attendu 44,4 % · 70 g+4,1 ptSoloQ +2,8
Milio48,8 % · attendu 47,5 % · 123 g+1,3 ptSoloQ 0,0
Bard47,5 % · attendu 41,2 % · 40 g+6,3 ptSoloQ -1,3

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn52,0 % · attendu 45,2 % · 173 g+6,8 ptSoloQ -1,4
Renekton57,9 % · attendu 50,3 % · 57 g+7,6 ptSoloQ +0,8
Ambessa55,1 % · attendu 48,7 % · 49 g+6,4 ptSoloQ -0,2
Camille59,0 % · attendu 53,5 % · 39 g+5,5 ptSoloQ +0,1
Sion49,4 % · attendu 48,6 % · 79 g+0,8 ptSoloQ -0,9
Jungleécart à l'attendu
Cho'Gath58,3 % · attendu 48,2 % · 48 g+10,1 ptSoloQ -1,3
Wukong50,2 % · attendu 47,0 % · 209 g+3,2 ptSoloQ +0,5
Nocturne50,0 % · attendu 42,9 % · 42 g+7,1 ptSoloQ +2,8
Sejuani46,0 % · attendu 43,0 % · 63 g+3,0 ptSoloQ -0,1
Vi48,1 % · attendu 47,6 % · 79 g+0,5 ptSoloQ +0,1
Midécart à l'attendu
Syndra52,7 % · attendu 48,0 % · 165 g+4,7 ptSoloQ -0,3
Sylas60,0 % · attendu 52,7 % · 55 g+7,3 ptSoloQ +0,9
Orianna51,6 % · attendu 47,1 % · 95 g+4,5 ptSoloQ -0,9
Anivia51,5 % · attendu 42,3 % · 33 g+9,2 ptSoloQ -0,8
Hwei53,6 % · attendu 49,0 % · 56 g+4,6 ptSoloQ -0,9
ADCécart à l'attendu
Yunara50,5 % · attendu 49,4 % · 610 g+1,1 ptSoloQ +0,5
Tristana54,9 % · attendu 50,4 % · 82 g+4,5 ptSoloQ +1,2
Twitch45,9 % · attendu 45,3 % · 37 g+0,7 ptSoloQ +0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top26 champions
  • Ornn132 games
    50,0 %écart +0,8 ptSoloQ : 47,9 % · 1 602 g
  • K'Sante85 games
    44,7 %écart -4,6 ptSoloQ : 52,7 % · 1 082 g
  • Sion81 games
    50,6 %écart +4,8 ptSoloQ : 49,5 % · 998 g
  • Renekton79 games
    43,0 %écart -1,1 ptSoloQ : 54,9 % · 1 515 g
  • Gnar62 games
    48,4 %écart -0,5 ptSoloQ : 52,0 % · 1 311 g
Jungle25 champions
  • Wukong200 games
    49,0 %écart +1,7 ptSoloQ : 49,8 % · 2 109 g
  • Jarvan IV126 games
    40,5 %écart -7,5 ptSoloQ : 50,1 % · 2 151 g
  • Vi97 games
    52,6 %écart +5,8 ptSoloQ : 50,8 % · 1 027 g
  • Xin Zhao84 games
    48,8 %écart +1,1 ptSoloQ : 56,0 % · 639 g
  • Sejuani60 games
    50,0 %écart -1,4 ptSoloQ : 53,1 % · 567 g
Mid19 champions
  • Syndra153 games
    47,7 %écart +1,4 ptSoloQ : 47,1 % · 2 929 g
  • Viktor146 games
    43,8 %écart -2,7 ptSoloQ : 51,6 % · 2 364 g
  • Ahri119 games
    39,5 %écart -8,3 ptSoloQ : 48,6 % · 3 036 g
  • Orianna103 games
    47,6 %écart +0,3 ptSoloQ : 54,2 % · 1 174 g
  • Hwei54 games
    42,6 %écart -2,8 ptSoloQ : 48,0 % · 1 194 g
ADC18 champions
  • Yunara209 games
    43,1 %écart -1,9 ptSoloQ : 51,3 % · 4 578 g
  • Jinx138 games
    47,8 %écart -1,4 ptSoloQ : 48,8 % · 3 694 g
  • Caitlyn107 games
    38,3 %écart -7,8 ptSoloQ : 47,6 % · 3 377 g
  • Ashe75 games
    44,0 %écart -4,9 ptSoloQ : 50,3 % · 1 339 g
  • Sivir64 games
    62,5 %écart +12,1 ptSoloQ : 54,5 % · 1 022 g
Support18 champions
  • Nautilus154 games
    41,6 %écart -2,0 ptSoloQ : 50,4 % · 3 295 g
  • Milio123 games
    48,8 %écart +1,3 ptSoloQ : 51,5 % · 2 711 g
  • Karma110 games
    49,1 %écart -0,1 ptSoloQ : 52,6 % · 2 732 g
  • Seraphine99 games
    45,5 %écart -4,3 ptSoloQ : 51,3 % · 1 523 g
  • Braum91 games
    48,4 %écart +0,3 ptSoloQ : 47,6 % · 1 855 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+7,2 %48 526 picks sur 672 396ban 12,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs10,6 %990 picks sur 9 366ban 15,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro12,1 %266 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

36,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 26,7 %G1512 games sur 1 918
  • 16,5 %G2316 games sur 1 918
  • 12,3 %G3+78 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 512 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.