Fiche champion · ADC

Lucian

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
13,3 %N° 54 sur 173 champions
Pick
8,4 %pick dans 545 des 6 488 games
Ban
4,9 %159 bans sur 3 246 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste ADC50,1 % entre 46,5 % et 53,7 % sur 519 gamesSoloQ 49,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    3,3 %
    4,0 % des picks du poste en amateur, contre 3,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,7 %
    SoloQ
    0,8 %
    4,7 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,8 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Essence Reaver, Navori Flickerblade et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue97 % · 24 296
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière72 % · 18 151
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 76 games
Core (3 légendaires)36 % · 5 101
36 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. Navori Flickerblade
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop1 %28 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 96 en lane, 71 en mid game et 72 en late, sur 100 ADC.

619+95 vs 525
1 002+87 vs 915
1 438+72 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lucianles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 89 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 96 sur 100 parmi les ADC619 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 71 sur 100 parmi les ADC1 002 · médiane 915
  • Damage en late · rang 72 sur 100 parmi les ADC1 438 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 95 sur 100 parmi les ADC+356 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 89 sur 100 parmi les ADC+418 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 82 sur 100 parmi les ADC465 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 13 sur 100 parmi les ADC53 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 64 sur 100 parmi les ADC19 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 26 sur 100 parmi les ADCrang 26 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 7 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Viktor en amateur : +16,6 pt sur 53 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar61,3 % · attendu 51,8 % · 31 g+9,5 ptSoloQ +2,5
Ornn52,8 % · attendu 52,1 % · 53 g+0,7 ptSoloQ +0,5
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV55,8 % · attendu 50,9 % · 52 g+4,9 ptSoloQ +2,1
Midécart à l'attendu
Viktor66,0 % · attendu 49,5 % · 53 g+16,6 ptSoloQ -0,6
Locke53,3 % · attendu 45,3 % · 30 g+8,1 ptSoloQ -0,2
ADCécart à l'attendu
Caitlyn58,3 % · attendu 49,0 % · 36 g+9,3 ptSoloQ +1,5
Xayah53,3 % · attendu 50,3 % · 45 g+3,0 ptSoloQ +1,6
Supportécart à l'attendu
Rakan59,5 % · attendu 47,3 % · 37 g+12,1 ptSoloQ +5,0
Karma58,7 % · attendu 52,1 % · 46 g+6,6 ptSoloQ -0,7

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante54,8 % · attendu 48,0 % · 31 g+6,9 ptSoloQ -4,2
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao59,4 % · attendu 49,6 % · 32 g+9,8 ptSoloQ -2,4
Wukong51,9 % · attendu 50,0 % · 52 g+2,0 ptSoloQ +0,9
Vi53,1 % · attendu 50,5 % · 32 g+2,6 ptSoloQ +1,4
Midécart à l'attendu
Viktor59,6 % · attendu 50,7 % · 47 g+8,9 ptSoloQ +1,4
Syndra58,1 % · attendu 51,0 % · 62 g+7,1 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Milio52,1 % · attendu 49,8 % · 334 g+2,3 ptSoloQ +0,8
Nami50,0 % · attendu 49,2 % · 50 g+0,8 ptSoloQ +0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ornn53 games
    52,8 %écart +0,7 ptSoloQ : 48,8 % · 683 g
  • Gnar31 games
    61,3 %écart +9,5 ptSoloQ : 53,4 % · 562 g
  • K'Sante27 games
    —SoloQ : 53,2 % · 513 g
  • Sion26 games
    —SoloQ : 50,7 % · 471 g
  • Dr. Mundo25 games
    —SoloQ : 49,9 % · 411 g
Jungle21 champions
  • Wukong70 games
    48,6 %écart -1,7 ptSoloQ : 46,9 % · 945 g
  • Jarvan IV52 games
    55,8 %écart +4,9 ptSoloQ : 51,9 % · 966 g
  • Xin Zhao44 games
    50,0 %écart -0,6 ptSoloQ : 51,7 % · 323 g
  • Vi35 games
    40,0 %écart -9,7 ptSoloQ : 49,0 % · 447 g
  • Skarner22 games
    —SoloQ : 42,3 % · 279 g
Mid20 champions
  • Syndra53 games
    47,2 %écart -2,1 ptSoloQ : 48,2 % · 1 169 g
  • Viktor53 games
    66,0 %écart +16,6 ptSoloQ : 49,2 % · 1 073 g
  • Orianna45 games
    42,2 %écart -7,9 ptSoloQ : 50,2 % · 530 g
  • Ahri40 games
    40,0 %écart -10,7 ptSoloQ : 50,0 % · 1 385 g
  • Locke30 games
    53,3 %écart +8,1 ptSoloQ : 48,9 % · 1 122 g
ADC18 champions
  • Yunara69 games
    42,0 %écart -5,9 ptSoloQ : 49,2 % · 2 275 g
  • Ashe49 games
    51,0 %écart -0,8 ptSoloQ : 44,4 % · 610 g
  • Xayah45 games
    53,3 %écart +3,0 ptSoloQ : 49,0 % · 808 g
  • Jinx42 games
    40,5 %écart -11,7 ptSoloQ : 47,4 % · 1 575 g
  • Caitlyn36 games
    58,3 %écart +9,3 ptSoloQ : 51,9 % · 1 375 g
Support17 champions
  • Nautilus63 games
    41,3 %écart -5,2 ptSoloQ : 46,2 % · 1 546 g
  • Lulu60 games
    48,3 %écart -4,6 ptSoloQ : 50,0 % · 2 051 g
  • Karma46 games
    58,7 %écart +6,6 ptSoloQ : 50,2 % · 1 132 g
  • Seraphine45 games
    48,9 %écart -3,7 ptSoloQ : 49,1 % · 564 g
  • Rakan37 games
    59,5 %écart +12,1 ptSoloQ : 53,2 % · 787 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,3 %22 047 picks sur 672 399ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,0 %374 picks sur 9 366ban 4,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro11,5 %253 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 6,9 %G1133 games sur 1 918
  • 9,1 %G2174 games sur 1 918
  • 9,0 %G3+57 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 133 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.