Présence en tournoi · pick + ban
14,6 %N° 48 sur 173 champions
Pick
10,3 %pick dans 669 des 6 487 games
Ban
4,3 %140 bans sur 3 246 games, contre 1,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC52,6 % entre 49,4 % et 55,8 % sur 656 gamesSoloQ 49,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    8,0 %
    5,2 % des picks du poste en amateur, contre 8,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    1,5 %
    4,3 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 1,5 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    28,2 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 28,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Jeu de jambes, puis Hubris, Phantom Dancer et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesJeu de jambes59 % · 36 409
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière82 % · 50 224
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 86 games
Core (3 légendaires)25 % · 8 532
25 %des parties en soloQ
  1. Hubris
  2. Phantom Dancer
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 85 % des ADC.

  1. Fait porter ses killstop15 %rang 85 sur 100
  2. Contrôle (CC)top16 %1 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Encaisse les dégâts
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 9 en lane, 6 en mid game et 20 en late, sur 100 ADC.

474-50 vs 525
797-118 vs 915
1 272-94 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jhinles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 77 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 9 sur 100 parmi les ADC474 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 6 sur 100 parmi les ADC797 · médiane 915
  • Damage en late · rang 20 sur 100 parmi les ADC1 272 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 29 sur 100 parmi les ADC-188 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 23 sur 100 parmi les ADC-405 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 42 sur 100 parmi les ADC335 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 24 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 22 sur 100 parmi les ADC16 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 85 sur 100 parmi les ADCrang 85 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 84 sur 100 parmi les ADC1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 42 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre K'Sante en amateur : +15,0 pt sur 33 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante69,7 % · attendu 54,7 % · 33 g+15,0 ptSoloQ -0,5
Ornn62,5 % · attendu 54,6 % · 48 g+7,9 ptSoloQ -1,3
Ambessa52,8 % · attendu 51,1 % · 36 g+1,7 ptSoloQ -1,3
Gnar54,8 % · attendu 54,3 % · 31 g+0,5 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV59,7 % · attendu 53,4 % · 62 g+6,3 ptSoloQ -1,3
Vi58,3 % · attendu 52,2 % · 36 g+6,1 ptSoloQ -0,9
Midécart à l'attendu
Hwei55,9 % · attendu 50,8 % · 34 g+5,1 ptSoloQ +2,2
ADCécart à l'attendu
Caitlyn58,8 % · attendu 51,5 % · 102 g+7,3 ptSoloQ +1,0
Yunara57,7 % · attendu 50,4 % · 52 g+7,3 ptSoloQ -0,7
Xayah61,5 % · attendu 52,8 % · 39 g+8,7 ptSoloQ 0,0
Ezreal60,0 % · attendu 53,8 % · 40 g+6,2 ptSoloQ +0,9
Supportécart à l'attendu
Bard58,8 % · attendu 46,5 % · 34 g+12,3 ptSoloQ +0,2
Rakan58,3 % · attendu 49,8 % · 36 g+8,5 ptSoloQ +0,4
Braum60,0 % · attendu 53,5 % · 35 g+6,5 ptSoloQ -1,5
Milio56,0 % · attendu 52,9 % · 50 g+3,1 ptSoloQ +1,5
Lulu58,0 % · attendu 55,4 % · 50 g+2,6 ptSoloQ +0,4

Avec

Topécart à l'attendu
Rumble68,8 % · attendu 58,9 % · 32 g+9,9 ptSoloQ +1,2
Olaf65,6 % · attendu 61,0 % · 32 g+4,6 ptSoloQ +0,1
Ambessa54,3 % · attendu 54,1 % · 35 g+0,2 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV61,0 % · attendu 51,8 % · 59 g+9,2 ptSoloQ +4,0
Xin Zhao55,3 % · attendu 52,1 % · 38 g+3,2 ptSoloQ +1,4
Midécart à l'attendu
Orianna61,1 % · attendu 52,5 % · 54 g+8,6 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Bard77,6 % · attendu 58,6 % · 49 g+18,9 ptSoloQ +0,9
Karma56,8 % · attendu 50,6 % · 74 g+6,2 ptSoloQ +0,9
Rell65,1 % · attendu 57,2 % · 43 g+8,0 ptSoloQ 0,0
Alistar59,4 % · attendu 53,0 % · 32 g+6,4 ptSoloQ +0,9
Thresh54,5 % · attendu 53,2 % · 33 g+1,3 ptSoloQ -1,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ornn48 games
    62,5 %écart +7,9 ptSoloQ : 47,3 % · 1 705 g
  • Ambessa36 games
    52,8 %écart +1,7 ptSoloQ : 50,6 % · 1 465 g
  • Sion36 games
    50,0 %écart -1,2 ptSoloQ : 52,1 % · 1 217 g
  • K'Sante33 games
    69,7 %écart +15,0 ptSoloQ : 52,0 % · 1 141 g
  • Renekton33 games
    45,5 %écart -4,1 ptSoloQ : 50,4 % · 1 763 g
Jungle20 champions
  • Wukong87 games
    46,0 %écart -6,8 ptSoloQ : 46,1 % · 2 166 g
  • Jarvan IV62 games
    59,7 %écart +6,3 ptSoloQ : 48,8 % · 2 505 g
  • Xin Zhao59 games
    52,5 %écart -0,6 ptSoloQ : 49,6 % · 703 g
  • Vi36 games
    58,3 %écart +6,1 ptSoloQ : 50,4 % · 902 g
  • Lee Sin28 games
    —SoloQ : 50,1 % · 3 107 g
Mid19 champions
  • Ahri72 games
    50,0 %écart -3,2 ptSoloQ : 47,6 % · 3 421 g
  • Syndra71 games
    50,7 %écart -1,0 ptSoloQ : 49,7 % · 3 063 g
  • Viktor66 games
    50,0 %écart -2,0 ptSoloQ : 50,8 % · 2 453 g
  • Hwei34 games
    55,9 %écart +5,1 ptSoloQ : 51,7 % · 1 252 g
  • Orianna34 games
    38,2 %écart -14,4 ptSoloQ : 52,1 % · 1 142 g
ADC18 champions
  • Caitlyn102 games
    58,8 %écart +7,3 ptSoloQ : 51,8 % · 4 905 g
  • Kai'Sa56 games
    44,6 %écart -10,9 ptSoloQ : 49,3 % · 5 403 g
  • Yunara52 games
    57,7 %écart +7,3 ptSoloQ : 48,7 % · 5 078 g
  • Ashe44 games
    45,5 %écart -8,9 ptSoloQ : 49,1 % · 1 669 g
  • Jinx42 games
    45,2 %écart -9,4 ptSoloQ : 48,6 % · 4 237 g
Support16 champions
  • Nautilus56 games
    42,9 %écart -6,1 ptSoloQ : 50,0 % · 3 475 g
  • Lulu50 games
    58,0 %écart +2,6 ptSoloQ : 49,7 % · 4 444 g
  • Milio50 games
    56,0 %écart +3,1 ptSoloQ : 52,3 % · 1 961 g
  • Karma47 games
    44,7 %écart -9,9 ptSoloQ : 52,0 % · 2 601 g
  • Seraphine41 games
    58,5 %écart +3,4 ptSoloQ : 51,2 % · 1 540 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+8,0 %53 992 picks sur 672 399ban 1,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,2 %486 picks sur 9 366ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro8,9 %197 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

17,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 9,9 %G1189 games sur 1 918
  • 10,6 %G2204 games sur 1 918
  • 11,4 %G3+72 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 189 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.