Fiche champion · Support

Jarvan IV

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
33,2 %N° 7 sur 173 champions
Pick
16,0 %pick dans 424 des 2 644 games
Ban
17,2 %336 bans sur 1 958 games, contre 1,2 % en soloQ
Winrate au poste Support— 1 victoires sur 3 games
Durée médiane—soloQ 28,2 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,0 %
    SoloQ
    0,1 %
    0,0 % des picks du poste en amateur, contre 0,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    18,1 %
    SoloQ
    1,2 %
    18,1 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 1,2 % en soloQ sur 82 299 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Umbral Glaive, Voltaic Cyclosword et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution32 % · 187
Amateur : Conquérant, écart non tranché
SortsSaut éclair + Embrasement75 % · 436
Identique en amateur
Core (3 légendaires)6 % · 5
6 %des parties en soloQ
  1. Umbral Glaive
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Edge of Night

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 76 % des supports.

  1. Prend ses kills en dueltop24 %23 % · les supports : 17 %
  2. Map pressuretop25 %5,3 · les supports : 4,5

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste

Comme les autres supports

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 71 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
5,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 73 sur 100 parmi les supports+236 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 71 sur 100 parmi les supports+334 · médiane +193
  • Map pressure · rang 75 sur 100 parmi les supports5,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 68 sur 100 parmi les supports591 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 41 sur 100 parmi les supports53 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 76 sur 100 parmi les supports23 % · médiane 17 %
  • Contrôle (CC) · rang 14 sur 100 parmi les supports0,6 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 58 sur 100 parmi les supports10 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %488 picks sur 431 269ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,0 %1 picks sur 3 686ban 18,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

25,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.