Présence en tournoi · pick + ban
21,9 %N° 21 sur 173 champions
Pick
8,5 %pick dans 226 des 2 644 games
Ban
13,4 %262 bans sur 1 958 games, contre 4,0 % en soloQ
Winrate au poste Top49,7 % entre 43,1 % et 56,2 % sur 155 gamesSoloQ 51,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    14,8 %
    SoloQ
    4,0 %
    14,8 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 4,0 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Dusk and Dawn, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant79 % · 6 751
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement61 % · 5 210
Amateur : Saut éclair + Téléportation (39 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 110 games
Core (3 légendaires)42 % · 1 436
42 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 99 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop1 %27 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 59 en lane, 78 en mid game et 86 en late, sur 100 tops.

618+19 vs 599
935+67 vs 868
1 221+142 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gwenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 92 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 59 sur 100 parmi les tops618 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 78 sur 100 parmi les tops935 · médiane 868
  • Damage en late · rang 86 sur 100 parmi les tops1 221 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 86 sur 100 parmi les tops+465 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 92 sur 100 parmi les tops+778 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 50 sur 100 parmi les tops931 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 59 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 59 sur 100 parmi les tops29 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 29 sur 100 parmi les topsrang 29 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 7 sur 100 parmi les tops0,2 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 99 sur 100 parmi les tops27 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top9 champions
  • Ornn21 games
    —SoloQ : 48,2 % · 301 g
  • K'Sante17 games
    —SoloQ : 56,6 % · 235 g
  • Sion17 games
    —SoloQ : 57,5 % · 273 g
  • Garen10 games
    —SoloQ : 48,0 % · 269 g
  • Dr. Mundo7 games
    —SoloQ : 59,8 % · 301 g
Jungle9 champions
  • Xin Zhao13 games
    —SoloQ : 53,3 % · 92 g
  • Wukong10 games
    —SoloQ : 45,6 % · 333 g
  • Jarvan IV9 games
    —SoloQ : 50,9 % · 271 g
  • Nocturne8 games
    —SoloQ : 54,3 % · 127 g
  • Vi8 games
    —SoloQ : 53,7 % · 108 g
Mid5 champions
  • Ahri19 games
    —SoloQ : 51,5 % · 379 g
  • Syndra18 games
    —SoloQ : 59,1 % · 367 g
  • Viktor16 games
    —SoloQ : 59,3 % · 408 g
  • Yone9 games
    —SoloQ : 45,8 % · 310 g
  • Locke6 games
    —SoloQ : 50,8 % · 299 g
ADC13 champions
  • Caitlyn16 games
    —SoloQ : 51,8 % · 448 g
  • Ezreal13 games
    —SoloQ : 50,6 % · 439 g
  • Tristana12 games
    —SoloQ : 48,4 % · 494 g
  • Yunara10 games
    —SoloQ : 49,8 % · 654 g
  • Kai'Sa9 games
    —SoloQ : 50,5 % · 523 g
Support14 champions
  • Nautilus16 games
    —SoloQ : 48,8 % · 404 g
  • Leona13 games
    —SoloQ : 42,1 % · 347 g
  • Lulu12 games
    —SoloQ : 52,6 % · 481 g
  • Milio10 games
    —SoloQ : 51,2 % · 207 g
  • Karma9 games
    —SoloQ : 50,7 % · 280 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %7 243 picks sur 431 266ban 4,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,8 %104 picks sur 3 686ban 14,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,9 %41 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 6,1 %G145 games sur 733
  • 4,8 %G235 games sur 733
  • 7,9 %G3+25 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 45 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.