Présence en tournoi · pick + ban
6,2 %N° 110 sur 173 champions
Pick
4,4 %pick dans 801 des 18 058 games
Ban
1,8 %306 bans sur 17 111 games, contre 0,2 % en soloQ
Winrate au poste Top50,4 % entre 47,2 % et 53,6 % sur 651 gamesSoloQ 49,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,2 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    1,4 %
    1,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    0,2 %
    1,7 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,2 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,2 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Cosmic Drive : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur59 % · 5 876
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation94 % · 9 419
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 82 % · 53 games
Core (3 légendaires)7 % · 129
7 %des parties en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Cosmic Drive
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 96 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top4 %1,7 · les tops : 0,8
  2. Fait porter ses killstop9 %rang 91 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 69 en lane, 53 en mid game et 52 en late, sur 100 tops.

638+39 vs 599
873+5 vs 868
1 083+3 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gragasles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 91 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les tops638 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 53 sur 100 parmi les tops873 · médiane 868
  • Damage en late · rang 52 sur 100 parmi les tops1 083 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 14 sur 100 parmi les tops-419 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 9 sur 100 parmi les tops-716 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 62 sur 100 parmi les tops1 095 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 74 sur 100 parmi les tops55 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 91 sur 100 parmi les topsrang 91 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 96 sur 100 parmi les tops1,7 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Xayah en amateur : +15,3 pt sur 33 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jax55,3 % · attendu 50,0 % · 47 g+5,3 ptSoloQ -2,8
K'Sante55,3 % · attendu 52,4 % · 47 g+2,9 ptSoloQ +2,5
Aatrox51,4 % · attendu 49,0 % · 35 g+2,4 ptSoloQ +1,1
Ambessa53,1 % · attendu 51,0 % · 32 g+2,1 ptSoloQ -2,1
Jungleécart à l'attendu
Wukong49,2 % · attendu 46,5 % · 59 g+2,6 ptSoloQ +0,6
Vi53,3 % · attendu 49,6 % · 45 g+3,7 ptSoloQ +4,5
Midécart à l'attendu
Syndra57,1 % · attendu 50,7 % · 42 g+6,5 ptSoloQ -1,3
Viktor52,5 % · attendu 50,4 % · 40 g+2,1 ptSoloQ -0,4
ADCécart à l'attendu
Xayah63,6 % · attendu 48,3 % · 33 g+15,3 ptSoloQ -1,1
Jhin64,0 % · attendu 54,6 % · 50 g+9,4 ptSoloQ +0,5
Caitlyn56,6 % · attendu 48,5 % · 53 g+8,1 ptSoloQ +1,1
Kai'Sa57,1 % · attendu 50,1 % · 56 g+7,1 ptSoloQ +0,3
Supportécart à l'attendu
Leona54,3 % · attendu 49,7 % · 46 g+4,7 ptSoloQ +1,2

Avec

Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao54,1 % · attendu 49,9 % · 37 g+4,2 ptSoloQ -1,1
Midécart à l'attendu
Sylas60,0 % · attendu 48,6 % · 30 g+11,4 ptSoloQ -0,9
Ahri55,0 % · attendu 53,2 % · 40 g+1,8 ptSoloQ +0,4
ADCécart à l'attendu
Jinx61,0 % · attendu 54,6 % · 41 g+6,3 ptSoloQ -0,8
Ezreal49,0 % · attendu 46,0 % · 51 g+3,0 ptSoloQ -0,6
Jhin50,0 % · attendu 46,2 % · 40 g+3,8 ptSoloQ -0,9
Aphelios50,0 % · attendu 45,6 % · 34 g+4,4 ptSoloQ -0,8
Kai'Sa51,9 % · attendu 50,7 % · 52 g+1,2 ptSoloQ +0,8
Supportécart à l'attendu
Nautilus54,5 % · attendu 48,8 % · 66 g+5,8 ptSoloQ -0,4
Rell60,6 % · attendu 54,6 % · 33 g+6,0 ptSoloQ -5,7
Thresh54,2 % · attendu 52,1 % · 48 g+2,1 ptSoloQ +1,1
Milio50,0 % · attendu 49,2 % · 34 g+0,8 ptSoloQ -5,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Jax47 games
    55,3 %écart +5,3 ptSoloQ : 46,5 % · 883 g
  • K'Sante47 games
    55,3 %écart +2,9 ptSoloQ : 53,5 % · 372 g
  • Aatrox35 games
    51,4 %écart +2,4 ptSoloQ : 52,1 % · 330 g
  • Nasus34 games
    44,1 %écart -4,8 ptSoloQ : 48,7 % · 226 g
  • Ambessa32 games
    53,1 %écart +2,1 ptSoloQ : 48,0 % · 300 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin70 games
    51,4 %écart -0,3 ptSoloQ : 49,1 % · 1 158 g
  • Wukong59 games
    49,2 %écart +2,6 ptSoloQ : 50,0 % · 228 g
  • Vi45 games
    53,3 %écart +3,7 ptSoloQ : 55,7 % · 296 g
  • Jarvan IV40 games
    42,5 %écart -9,3 ptSoloQ : 49,4 % · 332 g
  • Sylas35 games
    42,9 %écart -6,4 ptSoloQ : 51,0 % · 506 g
Mid20 champions
  • Syndra42 games
    57,1 %écart +6,5 ptSoloQ : 47,8 % · 418 g
  • Viktor40 games
    52,5 %écart +2,1 ptSoloQ : 50,7 % · 554 g
  • Ahri37 games
    43,2 %écart -4,3 ptSoloQ : 46,5 % · 331 g
  • Sylas31 games
    51,6 %écart -0,6 ptSoloQ : 54,1 % · 503 g
  • Orianna26 games
    —SoloQ : 55,9 % · 247 g
ADC17 champions
  • Kai'Sa56 games
    57,1 %écart +7,1 ptSoloQ : 49,7 % · 1 155 g
  • Yunara56 games
    42,9 %écart -5,0 ptSoloQ : 49,8 % · 868 g
  • Caitlyn53 games
    56,6 %écart +8,1 ptSoloQ : 52,3 % · 533 g
  • Ezreal53 games
    54,7 %écart -0,1 ptSoloQ : 55,8 % · 677 g
  • Jhin50 games
    64,0 %écart +9,4 ptSoloQ : 50,4 % · 1 125 g
Support16 champions
  • Lulu67 games
    44,8 %écart -8,0 ptSoloQ : 50,4 % · 806 g
  • Nautilus62 games
    50,0 %écart -2,0 ptSoloQ : 47,5 % · 730 g
  • Leona46 games
    54,3 %écart +4,7 ptSoloQ : 48,9 % · 409 g
  • Seraphine43 games
    44,2 %écart -3,9 ptSoloQ : 45,6 % · 180 g
  • Blitzcrank42 games
    38,1 %écart -11,0 ptSoloQ : 46,2 % · 457 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %8 824 picks sur 609 383ban 0,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,9 %408 picks sur 21 472ban 1,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %23 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 4,0 %G1162 games sur 4 080
  • 4,5 %G2183 games sur 4 082
  • 5,0 %G3+87 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 162 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.