Présence en tournoi · pick + ban
8,2 %N° 87 sur 173 champions
Pick
4,2 %pick dans 271 des 6 486 games
Ban
4,0 %131 bans sur 3 246 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste Top46,3 % entre 40,7 % et 51,9 % sur 214 gamesSoloQ 51,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    0,8 %
    3,1 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,8 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Lich Bane, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur85 % · 10 729
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation79 % · 9 954
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 85 % · 77 games
Core (3 légendaires)11 % · 431
11 %des parties en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 96 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top4 %1,7 · les tops : 0,8
  2. Fait porter ses killstop9 %rang 91 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 69 en lane, 53 en mid game et 52 en late, sur 100 tops.

638+39 vs 599
873+5 vs 868
1 083+3 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gragasles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 91 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les tops638 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 53 sur 100 parmi les tops873 · médiane 868
  • Damage en late · rang 52 sur 100 parmi les tops1 083 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 14 sur 100 parmi les tops-419 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 9 sur 100 parmi les tops-716 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 62 sur 100 parmi les tops1 095 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 74 sur 100 parmi les tops55 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 91 sur 100 parmi les topsrang 91 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 96 sur 100 parmi les tops1,7 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Wukong en amateur : +14,9 pt sur 31 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong61,3 % · attendu 46,4 % · 31 g+14,9 ptSoloQ 0,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV50,0 % · attendu 45,5 % · 30 g+4,5 ptSoloQ +1,3
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Ornn18 games
    —SoloQ : 51,8 % · 305 g
  • Ambessa15 games
    —SoloQ : 51,6 % · 335 g
  • Olaf14 games
    —SoloQ : 55,6 % · 232 g
  • Garen10 games
    —SoloQ : 50,5 % · 414 g
  • Renekton10 games
    —SoloQ : 59,0 % · 351 g
Jungle12 champions
  • Wukong31 games
    61,3 %écart +14,9 ptSoloQ : 50,6 % · 468 g
  • Jarvan IV26 games
    —SoloQ : 52,9 % · 444 g
  • Nocturne16 games
    —SoloQ : 57,4 % · 148 g
  • Xin Zhao16 games
    —SoloQ : 62,5 % · 152 g
  • Pantheon11 games
    —SoloQ : 56,8 % · 37 g
Mid14 champions
  • Syndra29 games
    —SoloQ : 48,9 % · 663 g
  • Ahri21 games
    —SoloQ : 47,9 % · 735 g
  • Viktor15 games
    —SoloQ : 53,6 % · 498 g
  • Orianna14 games
    —SoloQ : 52,3 % · 243 g
  • Aurora10 games
    —SoloQ : 46,3 % · 255 g
ADC14 champions
  • Tristana20 games
    —SoloQ : 49,0 % · 818 g
  • Yunara19 games
    —SoloQ : 52,5 % · 1 030 g
  • Kai'Sa18 games
    —SoloQ : 56,4 % · 935 g
  • Jinx15 games
    —SoloQ : 48,1 % · 809 g
  • Lucian14 games
    —SoloQ : 55,0 % · 416 g
Support15 champions
  • Nautilus21 games
    —SoloQ : 52,8 % · 798 g
  • Milio19 games
    —SoloQ : 51,6 % · 399 g
  • Rell19 games
    —SoloQ : 49,2 % · 441 g
  • Seraphine15 games
    —SoloQ : 50,2 % · 271 g
  • Alistar14 games
    —SoloQ : 52,4 % · 466 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %11 111 picks sur 672 391ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,8 %171 picks sur 9 366ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %23 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 3,0 %G158 games sur 1 918
  • 3,8 %G272 games sur 1 918
  • 4,9 %G3+31 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 58 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.