Galio
Patchs 16.19 à 16.21 · NABan, présence et fearless : Galio tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.
- Pick
- 8,6 %pick dans 228 des 2 644 games
- Ban
- 7,8 %153 bans sur 1 958 games, contre 2,2 % en soloQ
Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.DraftDurée
- Comment la jouerAssaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des mids.Map pressureFrontlineTeamfightFait porter ses alliésCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPris à tout moment de la série.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 3,5 %
- SoloQ
- 2,5 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 7,2 %
- SoloQ
- 2,2 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,4 min
- SoloQ
- 27,8 min
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.
Stormsurge
Shadowflame
Zhonya's Hourglass
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des mids.
- Joue en teamfighttop2 %61 % · les mids : 55 %
- Encaisse les dégâtstop4 %1 388 · les mids : 489
- Fait porter ses killstop7 %rang 93 sur 100
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Map pressure
- Frontline
- Teamfight
- Fait porter ses alliés
- CC
Comme les autres mids
Aucune mesure au milieu des mids.
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Peu de damage
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 16 en lane, 4 en mid game et 16 en late, sur 100 mids.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 98 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les mids482 · médiane 528
- Damage en mid game · rang 4 sur 100 parmi les mids750 · médiane 899
- Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les mids1 017 · médiane 1 179
- Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les mids-679 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les mids-1 104 · médiane +71
- Map pressure · rang 85 sur 100 parmi les mids3,6 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 96 sur 100 parmi les mids1 388 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les mids61 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 1 sur 100 parmi les mids12 % · médiane 23 %
- Fait porter ses kills · rang 93 sur 100 parmi les midsrang 93 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 89 sur 100 parmi les mids1,3 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 21 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Wukong15 games—SoloQ : 45,6 % · 513 g
- Vi13 games—SoloQ : 50,0 % · 168 g
- Nocturne11 games—SoloQ : 42,5 % · 160 g
- Jarvan IV8 games—SoloQ : 52,7 % · 406 g
- Xin Zhao8 games—SoloQ : 48,5 % · 130 g
- Cho'Gath7 games—SoloQ : 50,9 % · 293 g
- Gwen5 games—SoloQ : 51,6 % · 91 g
- Kayn5 games—SoloQ : 47,7 % · 350 g
- Lee Sin5 games—SoloQ : 55,7 % · 616 g
- Orianna15 games—SoloQ : 55,9 % · 204 g
- Syndra14 games—SoloQ : 48,9 % · 485 g
- Viktor11 games—SoloQ : 51,6 % · 599 g
- Ahri10 games—SoloQ : 48,3 % · 538 g
- Akali10 games—SoloQ : 52,3 % · 511 g
- Locke8 games—SoloQ : 56,3 % · 734 g
- Aurora6 games—SoloQ : 49,2 % · 199 g
- Swain6 games—SoloQ : 46,0 % · 124 g
- LeBlanc5 games—SoloQ : 49,2 % · 370 g
- Lissandra5 games—SoloQ : 53,2 % · 265 g
- Sylas5 games—SoloQ : 54,0 % · 411 g
- Yunara13 games—SoloQ : 49,3 % · 931 g
- Caitlyn10 games—SoloQ : 51,9 % · 603 g
- Tristana10 games—SoloQ : 48,4 % · 630 g
- Ezreal8 games—SoloQ : 56,8 % · 567 g
- Jhin8 games—SoloQ : 52,2 % · 1 085 g
- Lucian8 games—SoloQ : 49,6 % · 492 g
- Aphelios7 games—SoloQ : 48,7 % · 415 g
- Jinx7 games—SoloQ : 47,0 % · 911 g
- Kai'Sa7 games—SoloQ : 52,8 % · 871 g
- Xayah7 games—SoloQ : 47,7 % · 323 g
- Zeri7 games—SoloQ : 47,3 % · 385 g
- Sivir6 games—SoloQ : 52,1 % · 280 g
- Varus6 games—SoloQ : 52,1 % · 144 g
- Ashe5 games—SoloQ : 49,9 % · 367 g
- Nautilus16 games—SoloQ : 53,7 % · 603 g
- Karma15 games—SoloQ : 54,5 % · 431 g
- Leona10 games—SoloQ : 50,3 % · 527 g
- Braum9 games—SoloQ : 47,8 % · 400 g
- Rell9 games—SoloQ : 43,5 % · 317 g
- Lulu7 games—SoloQ : 50,9 % · 672 g
- Rakan7 games—SoloQ : 50,5 % · 289 g
- Alistar6 games—SoloQ : 50,2 % · 462 g
- Seraphine6 games—SoloQ : 46,9 % · 356 g
- Bard5 games—SoloQ : 54,6 % · 337 g
- Milio5 games—SoloQ : 49,1 % · 334 g
Le bannir ou le prendre ?
Pris à tout moment de la série.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+2,5 %10 764 picks sur 431 269ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs3,5 %130 picks sur 3 686ban 7,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro3,6 %80 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

