Présence en tournoi · pick + ban
4,2 %N° 127 sur 173 champions
Pick
1,9 %pick dans 351 des 18 051 games
Ban
2,3 %395 bans sur 17 105 games, contre 2,1 % en soloQ
Winrate au poste Jungle46,7 % entre 38,2 % et 55,3 % sur 90 gamesSoloQ 48,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 25,9 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    0,5 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 0,5 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    25,9 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 25,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Dusk and Dawn, Nashor's Tooth et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue93 % · 3 149
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 3 374
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 86 % · 77 games
Core (3 légendaires)58 % · 729
58 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Nashor's Tooth
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 78 % des junglers.

  1. Prend ses kills en dueltop22 %24 % · les junglers : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 43 en mid game et 74 en late, sur 100 junglers.

384+1 vs 383
790-6 vs 796
1 149+93 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Fizzles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 75 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les junglers384 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 43 sur 100 parmi les junglers790 · médiane 796
  • Damage en late · rang 74 sur 100 parmi les junglers1 149 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 77 sur 100 parmi les junglers+231 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 75 sur 100 parmi les junglers+313 · médiane +64
  • Map pressure · rang 55 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 17 sur 100 parmi les junglers491 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 39 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 78 sur 100 parmi les junglers24 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 6 sur 100 parmi les junglersrang 6 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 29 sur 100 parmi les junglers0,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 56 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 39 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 89 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top2 champions
  • K'Sante7 games
    —SoloQ : 52,3 % · 153 g
  • Ornn5 games
    —SoloQ : — · 27 g
Jungle5 champions
  • Lee Sin12 games
    —SoloQ : 47,0 % · 336 g
  • Jarvan IV11 games
    —SoloQ : 45,0 % · 129 g
  • Wukong10 games
    —SoloQ : 49,2 % · 63 g
  • Sylas6 games
    —SoloQ : 44,1 % · 186 g
  • Vi5 games
    —SoloQ : 54,0 % · 100 g
Mid6 champions
  • Galio10 games
    —SoloQ : 50,3 % · 304 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 52,1 % · 96 g
  • Lissandra9 games
    —SoloQ : 51,1 % · 131 g
  • Syndra8 games
    —SoloQ : 54,5 % · 66 g
  • LeBlanc5 games
    —SoloQ : 47,4 % · 116 g
ADC11 champions
  • Yunara9 games
    —SoloQ : 52,4 % · 311 g
  • Sivir7 games
    —SoloQ : 42,3 % · 71 g
  • Zeri7 games
    —SoloQ : 50,4 % · 113 g
  • Jhin6 games
    —SoloQ : 48,2 % · 382 g
  • Lucian6 games
    —SoloQ : 52,9 % · 155 g
Support8 champions
  • Leona10 games
    —SoloQ : 45,7 % · 151 g
  • Lulu9 games
    —SoloQ : 51,3 % · 273 g
  • Thresh9 games
    —SoloQ : 48,4 % · 304 g
  • Yuumi9 games
    —SoloQ : 57,5 % · 87 g
  • Seraphine8 games
    —SoloQ : 45,8 % · 59 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %2 946 picks sur 609 386ban 2,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,2 %45 picks sur 21 472ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,4 %G116 games sur 4 078
  • 0,4 %G217 games sur 4 080
  • 0,4 %G3+7 games sur 1 754
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.