Présence en tournoi · pick + ban
7,9 %N° 93 sur 173 champions
Pick
3,7 %pick dans 667 des 18 066 games
Ban
4,2 %713 bans sur 17 119 games, contre 7,1 % en soloQ
Winrate au poste Support45,4 % entre 39,3 % et 51,6 % sur 174 gamesSoloQ 52,9 % : écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    45,4 %
    SoloQ
    52,9 %
    45,4 % de winrate en amateur sur 174 games, contre 52,9 % en soloQ sur 5 518 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    0,8 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    7,1 %
    5,1 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 7,1 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution93 % · 5 105
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement95 % · 5 262
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 74 % · 57 games
Core (3 légendaires)26 % · 96
26 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 98 % des supports.

  1. Map pressuretop2 %6,3 · les supports : 4,5
  2. Prend ses kills en dueltop9 %27 % · les supports : 17 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste

Comme les autres supports

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 75 en lane, 70 en mid game et 70 en late, sur 100 supports.

369+82 vs 288
466+124 vs 342
508+121 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Eliseles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 93 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
6,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 75 sur 100 parmi les supports369 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 70 sur 100 parmi les supports466 · médiane 342
  • Damage en late · rang 70 sur 100 parmi les supports508 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 97 sur 100 parmi les supports+496 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 93 sur 100 parmi les supports+641 · médiane +193
  • Map pressure · rang 98 sur 100 parmi les supports6,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 44 sur 100 parmi les supports340 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 7 sur 100 parmi les supports45 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 92 sur 100 parmi les supports27 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 7 sur 100 parmi les supportsrang 7 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 54 sur 100 parmi les supports1,1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 73 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top14 champions
  • K'Sante16 games
    —SoloQ : 51,1 % · 264 g
  • Ambessa10 games
    —SoloQ : 53,4 % · 191 g
  • Aatrox9 games
    —SoloQ : 53,8 % · 158 g
  • Malphite9 games
    —SoloQ : 48,0 % · 152 g
  • Gnar8 games
    —SoloQ : 49,6 % · 113 g
Jungle12 champions
  • Lee Sin17 games
    —SoloQ : 49,9 % · 625 g
  • Wukong14 games
    —SoloQ : 50,7 % · 134 g
  • Lillia10 games
    —SoloQ : 49,1 % · 114 g
  • Sylas10 games
    —SoloQ : 61,0 % · 246 g
  • Xin Zhao10 games
    —SoloQ : 49,5 % · 111 g
Mid10 champions
  • Ahri21 games
    —SoloQ : 48,0 % · 175 g
  • Lissandra10 games
    —SoloQ : 50,0 % · 168 g
  • Syndra10 games
    —SoloQ : 56,4 % · 218 g
  • Sylas8 games
    —SoloQ : 52,7 % · 207 g
  • Aurora7 games
    —SoloQ : 49,5 % · 109 g
ADC14 champions
  • Kai'Sa22 games
    —SoloQ : 51,8 % · 608 g
  • Jhin16 games
    —SoloQ : 54,3 % · 646 g
  • Ezreal13 games
    —SoloQ : 57,9 % · 392 g
  • Jinx13 games
    —SoloQ : 54,0 % · 335 g
  • Caitlyn12 games
    —SoloQ : 52,1 % · 282 g
Support11 champions
  • Thresh21 games
    —SoloQ : 50,3 % · 507 g
  • Lulu16 games
    —SoloQ : 56,2 % · 457 g
  • Nautilus15 games
    —SoloQ : 52,9 % · 384 g
  • Bard13 games
    —SoloQ : 53,9 % · 280 g
  • Braum11 games
    —SoloQ : 51,4 % · 111 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %5 028 picks sur 609 385ban 7,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,6 %119 picks sur 21 472ban 5,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %4 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 0,9 %G136 games sur 4 083
  • 1,0 %G242 games sur 4 083
  • 0,9 %G3+15 games sur 1 757
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 36 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.