Présence en tournoi · pick + ban
6,6 %N° 102 sur 173 champions
Pick
2,7 %pick dans 177 des 6 488 games
Ban
3,9 %126 bans sur 3 246 games, contre 2,1 % en soloQ
Winrate au poste Jungle47,5 % entre 40,1 % et 55,0 % sur 120 gamesSoloQ 48,6 % : pas d'écart net
Durée médiane26,9 minsoloQ 27 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,6 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    2,1 %
    4,3 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 2,1 % en soloQ sur 129 307 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Dusk and Dawn, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant94 % · 11 169
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 11 871
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 68 games
Core (3 légendaires)31 % · 1 903
31 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 83 % des junglers.

  1. Encaisse les dégâtstop17 %1 161 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 60 en lane, 61 en mid game et 59 en late, sur 100 junglers.

391+7 vs 383
823+27 vs 796
1 089+34 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dianales junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 61 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 60 sur 100 parmi les junglers391 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 61 sur 100 parmi les junglers823 · médiane 796
  • Damage en late · rang 59 sur 100 parmi les junglers1 089 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 63 sur 100 parmi les junglers+88 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 61 sur 100 parmi les junglers+145 · médiane +64
  • Map pressure · rang 64 sur 100 parmi les junglers4,9 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 83 sur 100 parmi les junglers1 161 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 66 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 58 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 42 sur 100 parmi les junglersrang 42 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 23 sur 100 parmi les junglers0,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 75 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 85 sur 100 parmi les junglers70 · médiane 66
  • Invade · rang 58 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top6 champions
  • K'Sante10 games
    —SoloQ : 47,6 % · 267 g
  • Ambessa8 games
    —SoloQ : 45,8 % · 271 g
  • Malphite8 games
    —SoloQ : 50,6 % · 358 g
  • Ornn7 games
    —SoloQ : 48,4 % · 289 g
  • Gragas6 games
    —SoloQ : 44,0 % · 191 g
Jungle6 champions
  • Wukong26 games
    —SoloQ : 47,3 % · 463 g
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 49,8 % · 476 g
  • Xin Zhao8 games
    —SoloQ : 38,9 % · 149 g
  • Cho'Gath6 games
    —SoloQ : 48,5 % · 338 g
  • Sylas6 games
    —SoloQ : 50,6 % · 464 g
Mid6 champions
  • Viktor18 games
    —SoloQ : 47,6 % · 468 g
  • Ahri13 games
    —SoloQ : 45,9 % · 586 g
  • Orianna12 games
    —SoloQ : 50,0 % · 218 g
  • Syndra11 games
    —SoloQ : 48,9 % · 491 g
  • Ryze5 games
    —SoloQ : 54,7 % · 148 g
ADC11 champions
  • Yunara16 games
    —SoloQ : 43,6 % · 945 g
  • Caitlyn14 games
    —SoloQ : 52,8 % · 702 g
  • Sivir14 games
    —SoloQ : 50,9 % · 228 g
  • Ezreal8 games
    —SoloQ : 51,7 % · 563 g
  • Kai'Sa8 games
    —SoloQ : 47,7 % · 870 g
Support11 champions
  • Braum13 games
    —SoloQ : 43,1 % · 457 g
  • Milio10 games
    —SoloQ : 56,1 % · 330 g
  • Karma9 games
    —SoloQ : 50,5 % · 465 g
  • Nautilus9 games
    —SoloQ : 50,0 % · 628 g
  • Leona8 games
    —SoloQ : 47,2 % · 489 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %10 491 picks sur 672 396ban 2,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %87 picks sur 9 366ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,3 %G125 games sur 1 918
  • 2,0 %G238 games sur 1 918
  • 2,4 %G3+15 games sur 632
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.