Présence en tournoi · pick + ban
10,2 %N° 75 sur 173 champions
Pick
4,0 %pick dans 262 des 6 487 games
Ban
6,2 %201 bans sur 3 246 games, contre 2,1 % en soloQ
Winrate au poste Mid54,8 % entre 49,5 % et 60,0 % sur 241 gamesSoloQ 50,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    1,0 %
    1,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,0 %
    SoloQ
    2,1 %
    6,0 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 2,1 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Rylai's Crystal Scepter : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel68 % · 5 199
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation37 % · 2 797
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 33 games
Core (3 légendaires)40 % · 1 431
40 %des parties en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Rylai's Crystal Scepter
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 80 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top20 %1 · les mids : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 33 en lane, 31 en mid game et 48 en late, sur 100 mids.

507-21 vs 528
858-42 vs 899
1 174-5 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cassiopeiales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 54 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 33 sur 100 parmi les mids507 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 31 sur 100 parmi les mids858 · médiane 899
  • Damage en late · rang 48 sur 100 parmi les mids1 174 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 66 sur 100 parmi les mids+147 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 54 sur 100 parmi les mids+129 · médiane +71
  • Map pressure · rang 57 sur 100 parmi les mids3,5 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 54 sur 100 parmi les mids509 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 58 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 41 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 77 sur 100 parmi les midsrang 77 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 80 sur 100 parmi les mids1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 67 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus71,9 % · attendu 58,4 % · 32 g+13,5 ptSoloQ +3,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Sion23 games
    —SoloQ : 49,0 % · 147 g
  • Gnar19 games
    —SoloQ : 58,3 % · 187 g
  • Ornn18 games
    —SoloQ : 49,6 % · 234 g
  • K'Sante14 games
    —SoloQ : 53,6 % · 151 g
  • Ambessa10 games
    —SoloQ : 51,0 % · 200 g
Jungle14 champions
  • Wukong33 games
    54,5 %écart -0,4 ptSoloQ : 50,2 % · 267 g
  • Jarvan IV25 games
    —SoloQ : 57,3 % · 246 g
  • Sejuani17 games
    —SoloQ : 47,4 % · 97 g
  • Vi17 games
    —SoloQ : 54,2 % · 118 g
  • Xin Zhao10 games
    —SoloQ : 48,1 % · 81 g
Mid16 champions
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 46,2 % · 431 g
  • Viktor20 games
    —SoloQ : 45,7 % · 324 g
  • Ahri18 games
    —SoloQ : 54,2 % · 354 g
  • Orianna16 games
    —SoloQ : 50,0 % · 190 g
  • Ryze14 games
    —SoloQ : 55,4 % · 168 g
ADC15 champions
  • Yunara35 games
    42,9 %écart -9,7 ptSoloQ : 51,6 % · 578 g
  • Kai'Sa19 games
    —SoloQ : 54,4 % · 540 g
  • Tristana18 games
    —SoloQ : 51,4 % · 496 g
  • Xayah17 games
    —SoloQ : 45,3 % · 192 g
  • Ashe14 games
    —SoloQ : 49,2 % · 199 g
Support15 champions
  • Lulu29 games
    —SoloQ : 51,6 % · 521 g
  • Nautilus21 games
    —SoloQ : 52,7 % · 463 g
  • Braum20 games
    —SoloQ : 42,8 % · 304 g
  • Seraphine18 games
    —SoloQ : 48,5 % · 167 g
  • Rakan17 games
    —SoloQ : 51,9 % · 233 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %6 458 picks sur 672 394ban 2,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,8 %166 picks sur 9 366ban 6,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,1 %134 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

9,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 3,1 %G160 games sur 1 918
  • 4,2 %G281 games sur 1 918
  • 5,1 %G3+32 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 60 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.