Bel'Veth
Patchs 16.19 à 16.21 · KR- Pick
- 0,6 %pick dans 100 des 18 062 games
- Ban
- 0,8 %136 bans sur 17 115 games, contre 1,7 % en soloQ
Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerTempo mortel, puis Kraken Slayer, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoFait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 89 % des junglers.DuellisteFait porter ses alliés
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 1,0 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,6 %
- SoloQ
- 1,7 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,3 min
- SoloQ
- 24,9 min
Comment le jouer ?
Tempo mortel, puis Kraken Slayer, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.
Kraken Slayer
Guinsoo's Rageblade
Terminus
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 89 % des junglers.
- Fait porter ses killstop11 %rang 89 sur 100
- Prend ses kills en dueltop14 %25 % · les junglers : 20 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Duelliste
- Fait porter ses alliés
Comme les autres junglers
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Encaisse les dégâts
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
- Farm de jungle
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de map pressure
- Peu de teamfight
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 4 en lane, 4 en mid game et 6 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 53 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 4 sur 100 parmi les junglers279 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 4 sur 100 parmi les junglers619 · médiane 796
- Damage en late · rang 6 sur 100 parmi les junglers875 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 30 sur 100 parmi les junglers-109 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 47 sur 100 parmi les junglers+18 · médiane +64
- Map pressure · rang 20 sur 100 parmi les junglers3,7 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 55 sur 100 parmi les junglers869 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 17 sur 100 parmi les junglers48 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 86 sur 100 parmi les junglers25 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 89 sur 100 parmi les junglersrang 89 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 35 sur 100 parmi les junglers0,6 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 30 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 56 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
- Invade · rang 61 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Orianna6 games—SoloQ : 47,6 % · 166 g
- Sylas6 games—SoloQ : 53,7 % · 352 g
- Twisted Fate6 games—SoloQ : 45,7 % · 350 g
- Zed5 games—SoloQ : 54,7 % · 192 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,0 %6 303 picks sur 609 386ban 1,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,3 %59 picks sur 21 472ban 0,6 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
1,9 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,2 %G110 games sur 4 082
- 0,5 %G222 games sur 4 082
- 0,3 %G3+6 games sur 1 756
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

