Zyra
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 2,4 %elegido en 154 de 6486 partidas
- Ban
- 3,1 %100 bans en 3246 partidas, frente a 1,7 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.Draft
- Cómo jugarloDeathfire Touch, luego Liandry's Torment, Blackfire Torch y Void Staff: la build más jugada en soloQ.



- En una compoJuega los teamfights ante todo: más teamfights que el 89 % de los ADC.Teamfight
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,1 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,4 %
- SoloQ
- 1,7 %
No hay suficientes partidas para juzgar: winrate, duración, runa clave, hechizos y core.
¿Cómo jugarlo?
Deathfire Touch, luego Liandry's Torment, Blackfire Torch y Void Staff: la build más jugada en soloQ.
Liandry's Torment
Blackfire Torch
Void Staff
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 89 % de los ADC.
- Juega los teamfightstop11 %60 % · los ADC: 56 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
- Teamfight
Como los demás ADC
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Pocos duelos
- Poco daño
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 15 min, por detrás del 80 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 20 de 100 entre los ADC-297 · mediana -54
- Absorbe daño · rango 2 de 100 entre los ADC173 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 89 de 100 entre los ADC60 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
- Control de masas (CC) · rango 64 de 100 entre los ADC0,8 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 6 de 100 entre los ADC15 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
Ningún par medido en amateur de este lado.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %1323 picks de 672.399ban 1,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,1 %6 picks de 9366ban 3,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
10,7 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADCAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

