Presencia en torneo · pick + ban
21,0 %N.º 27 de 173 campeones
Pick
6,9 %elegido en 1238 de 18.053 partidas
Ban
14,1 %2417 bans en 17.107 partidas, frente a 16,0 % en soloQ
Winrate en Jungla52,0 % entre 48,1 % y 55,9 % en 450 partidasSoloQ 45,9 %: diferencia clara
Duración mediana30,2 minsoloQ 27,1 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,0 %
    SoloQ
    45,9 %
    52,0 % de winrate en amateur sobre 450 partidas, frente a 45,9 % en soloQ sobre 7174 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    1,0 %
    1,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    13,7 %
    SoloQ
    16,0 %
    13,7 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 16,0 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,2 min
    SoloQ
    27,1 min
    Mediana de 30,2 min en amateur, frente a 27,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike88 % · 6335
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 7168
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 44 partidas
Core (3 legendarios)23 % · 936
23 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop3 %23 % · los junglas: 17 %
  2. Consigue sus kills en duelostop9 %27 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 84 en mid game y 71 en late, sobre 100 junglas.

389+6 vs 383
882+86 vs 796
1143+87 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zedjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 95 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 84 de 100 entre los junglas882 · mediana 796
  • Daño en late · rango 71 de 100 entre los junglas1143 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 95 de 100 entre los junglas+439 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 95 de 100 entre los junglas+801 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 69 de 100 entre los junglas4,9 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 20 de 100 entre los junglas504 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 15 de 100 entre los junglas48 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 91 de 100 entre los junglas27 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 8 de 100 entre los junglasrango 8 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 9 de 100 entre los junglas0,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los junglas23 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 54 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
  • Invasión · rango 64 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite55,3 % · esperado 50,3 % · 38 p+5,0 ptSoloQ -1,5
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas60,0 % · esperado 50,9 % · 35 p+9,1 ptSoloQ 0,0
Vi60,0 % · esperado 51,2 % · 30 p+8,8 ptSoloQ +1,0
Lee Sin54,8 % · esperado 53,3 % · 42 p+1,4 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa61,1 % · esperado 51,7 % · 36 p+9,4 ptSoloQ -2,9
Caitlyn52,5 % · esperado 50,1 % · 40 p+2,4 ptSoloQ +2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus61,5 % · esperado 53,6 % · 39 p+7,9 ptSoloQ -1,2

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara64,7 % · esperado 54,5 % · 34 p+10,3 ptSoloQ -2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus51,3 % · esperado 50,4 % · 39 p+0,9 ptSoloQ -2,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Malphite38 partidas
    55,3 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 43,0 % · 284 p
  • K'Sante29 partidas
    —SoloQ: 45,7 % · 289 p
  • Gnar21 partidas
    —SoloQ: 47,1 % · 155 p
  • Ambessa20 partidas
    —SoloQ: 43,2 % · 199 p
  • Renekton20 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 202 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin42 partidas
    54,8 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 46,0 % · 948 p
  • Sylas35 partidas
    60,0 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 46,0 % · 354 p
  • Wukong33 partidas
    33,3 %diferencia -14,8 ptSoloQ: 48,1 % · 158 p
  • Jarvan IV31 partidas
    38,7 %diferencia -14,7 ptSoloQ: 49,1 % · 289 p
  • Vi30 partidas
    60,0 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 48,6 % · 220 p
Mid20 campeones
  • Ahri26 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 241 p
  • Sylas26 partidas
    —SoloQ: 47,1 % · 452 p
  • Viktor25 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 362 p
  • Lissandra22 partidas
    —SoloQ: 44,3 % · 253 p
  • Syndra18 partidas
    —SoloQ: 43,8 % · 208 p
ADC17 campeones
  • Yunara51 partidas
    47,1 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 42,9 % · 581 p
  • Caitlyn40 partidas
    52,5 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 49,9 % · 433 p
  • Jhin38 partidas
    52,6 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 44,1 % · 844 p
  • Kai'Sa36 partidas
    61,1 %diferencia +9,4 ptSoloQ: 42,9 % · 883 p
  • Ezreal31 partidas
    41,9 %diferencia -14,4 ptSoloQ: 50,8 % · 526 p
Support17 campeones
  • Lulu39 partidas
    43,6 %diferencia -10,8 ptSoloQ: 43,4 % · 636 p
  • Nautilus39 partidas
    61,5 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 45,3 % · 517 p
  • Leona30 partidas
    43,3 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 45,4 % · 284 p
  • Thresh27 partidas
    —SoloQ: 41,6 % · 584 p
  • Braum26 partidas
    —SoloQ: 35,9 % · 198 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %6272 picks de 609.386ban 16,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,4 %304 picks de 21.472ban 13,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %4 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,4 %G197 partidas de 4078
  • 2,8 %G2115 partidas de 4080
  • 2,3 %G3+41 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 97 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.