Yasuo
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 4,3 %elegido en 278 de 6486 partidas
- Ban
- 7,8 %254 bans en 3246 partidas, frente a 26,7 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.Draft
- Cómo jugarloLethal Tempo, luego Immortal Shieldbow, Infinity Edge y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.



- En una compoAbsorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los ADC.FrontlineDuelista
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick prioritario: elegido en G1, quemado después.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 1,7 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 8,6 %
- SoloQ
- 26,7 %
¿Cómo jugarlo?
Lethal Tempo, luego Immortal Shieldbow, Infinity Edge y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.
Immortal Shieldbow
Infinity Edge
Death's Dance
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los ADC.
- Absorbe dañotop1 %860 · los ADC: 361
- Consigue sus kills en duelostop9 %23 % · los ADC: 19 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
- Frontline
- Duelista
Como los demás ADC
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 29 en línea, 29 en mid game y 7 en late, sobre 100 ADC.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 81 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 29 de 100 entre los ADC496 · mediana 525
- Daño en mid game · rango 29 de 100 entre los ADC874 · mediana 915
- Daño en late · rango 7 de 100 entre los ADC1177 · mediana 1366
- Oro a los 15 min · rango 96 de 100 entre los ADC+365 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 81 de 100 entre los ADC+329 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los ADC860 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 11 de 100 entre los ADC52 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 91 de 100 entre los ADC23 % · mediana 19 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 56 de 100 entre los ADCrango 56 de 100
- Control de masas (CC) · rango 75 de 100 entre los ADC0,9 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 33 de 100 entre los ADC20 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Renekton5 partidas—SoloQ: 48,7 % · 577 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,7 %11.573 picks de 672.399ban 26,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,4 %37 picks de 9366ban 8,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
15,2 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADC- 0,9 %G117 partidas de 1918
- 0,7 %G214 partidas de 1918
- 0,3 %G3+2 partidas de 632
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

