Vladimir
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 2,2 %elegido en 406 de 18.058 partidas
- Ban
- 3,6 %622 bans en 17.111 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.DraftDuraciónBuild
- Cómo jugarloDeathfire Touch, luego Cosmic Drive, Rabadon's Deathcap y Void Staff: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 84 % de los tops.TeamfightDañoPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 0,7 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,0 %
- SoloQ
- 0,7 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,9 min
- SoloQ
- 26,4 min
- BuildHextech Rocketbelt, Riftmaker, Rabadon's Deathcap en lugar de Cosmic Drive, Rabadon's Deathcap, Void Staff
- Amateur
- 9 %
- SoloQ
- 9 %
¿Cómo jugarlo?
Deathfire Touch, luego Cosmic Drive, Rabadon's Deathcap y Void Staff: la build más jugada en soloQ.
Cosmic Drive
Rabadon's Deathcap
Void Staff
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 84 % de los tops.
- Daño del equipotop16 %24 % · los tops: 20 %
- Juega los teamfightstop22 %56 % · los tops: 53 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops
Lo que lo marca
- Teamfight
- Daño
- Poke
Como los demás tops
- Daño en mid game
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
Lo que no es
- Poco CC
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 80 en línea, 72 en mid game y 88 en late, sobre 100 tops.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 63 % de los tops frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 80 de 100 entre los tops663 · mediana 599
- Daño en mid game · rango 72 de 100 entre los tops925 · mediana 868
- Daño en late · rango 88 de 100 entre los tops1241 · mediana 1079
- Oro a los 15 min · rango 67 de 100 entre los tops+213 · mediana +119
- Oro a los 20 min · rango 63 de 100 entre los tops+226 · mediana +100
- Absorbe daño · rango 25 de 100 entre los tops563 · mediana 970
- Juega los teamfights · rango 79 de 100 entre los tops56 % · mediana 53 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 48 de 100 entre los tops28 % · mediana 28 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 46 de 100 entre los topsrango 46 de 100
- Control de masas (CC) · rango 5 de 100 entre los tops0,2 · mediana 0,8
- Daño del equipo · rango 84 de 100 entre los tops24 % · mediana 20 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Nasus11 partidas—SoloQ: 38,7 % · 150 p
- Malphite9 partidas—SoloQ: 46,8 % · 124 p
- Gnar8 partidas—SoloQ: 49,5 % · 109 p
- Jax8 partidas—SoloQ: 54,4 % · 377 p
- Irelia7 partidas—SoloQ: 38,7 % · 173 p
- Aatrox5 partidas—SoloQ: 51,3 % · 113 p
- Ambessa5 partidas—SoloQ: 47,6 % · 143 p
- K'Sante5 partidas—SoloQ: 58,2 % · 158 p
- Olaf5 partidas—SoloQ: 45,9 % · 74 p
- Lee Sin17 partidas—SoloQ: 49,4 % · 632 p
- Wukong11 partidas—SoloQ: 52,7 % · 112 p
- Jarvan IV10 partidas—SoloQ: 49,4 % · 158 p
- Sylas8 partidas—SoloQ: 47,2 % · 252 p
- Vi8 partidas—SoloQ: 51,4 % · 175 p
- Viego7 partidas—SoloQ: 49,1 % · 159 p
- Xin Zhao7 partidas—SoloQ: 45,3 % · 75 p
- Nocturne6 partidas—SoloQ: 44,3 % · 70 p
- Qiyana5 partidas—SoloQ: 45,7 % · 282 p
- Viktor18 partidas—SoloQ: 49,0 % · 308 p
- Ahri9 partidas—SoloQ: 45,8 % · 155 p
- Anivia7 partidas—SoloQ: 44,4 % · 81 p
- Yone7 partidas—SoloQ: 51,2 % · 215 p
- Lissandra6 partidas—SoloQ: 44,2 % · 163 p
- Syndra6 partidas—SoloQ: 54,1 % · 207 p
- Twisted Fate6 partidas—SoloQ: 49,2 % · 248 p
- Sylas5 partidas—SoloQ: 53,3 % · 276 p
- Ezreal16 partidas—SoloQ: 55,8 % · 328 p
- Kai'Sa12 partidas—SoloQ: 48,5 % · 615 p
- Yunara12 partidas—SoloQ: 48,8 % · 451 p
- Jhin11 partidas—SoloQ: 48,1 % · 628 p
- Lucian11 partidas—SoloQ: 50,7 % · 229 p
- Caitlyn8 partidas—SoloQ: 52,6 % · 266 p
- Zeri7 partidas—SoloQ: 47,9 % · 192 p
- Tristana6 partidas—SoloQ: 52,7 % · 281 p
- Aphelios5 partidas—SoloQ: 44,1 % · 358 p
- Jinx5 partidas—SoloQ: 47,4 % · 304 p
- Sivir5 partidas—SoloQ: 52,1 % · 73 p
- Xayah5 partidas—SoloQ: 47,2 % · 193 p
- Nautilus12 partidas—SoloQ: 50,8 % · 358 p
- Leona11 partidas—SoloQ: 52,1 % · 242 p
- Lulu10 partidas—SoloQ: 50,1 % · 451 p
- Seraphine9 partidas—SoloQ: 52,6 % · 114 p
- Bard8 partidas—SoloQ: 46,9 % · 211 p
- Karma8 partidas—SoloQ: 44,7 % · 188 p
- Milio8 partidas—SoloQ: 47,8 % · 92 p
- Blitzcrank6 partidas—SoloQ: 48,0 % · 277 p
- Alistar5 partidas—SoloQ: 45,2 % · 241 p
- Braum5 partidas—SoloQ: 45,1 % · 162 p
- Rell5 partidas—SoloQ: 54,3 % · 186 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Top
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,7 %4456 picks de 609.383ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,4 %76 picks de 21.472ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,1 %3 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
4,2 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Top- 0,8 %G132 partidas de 4080
- 0,7 %G227 partidas de 4082
- 1,1 %G3+20 partidas de 1756

