Presencia en torneo · pick + ban
35,6 %N.º 5 de 173 campeones
Pick
13,8 %elegido en 2495 de 18.058 partidas
Ban
21,8 %3726 bans en 17.111 partidas, frente a 3,0 % en soloQ
Winrate en Jungla50,8 % entre 49,1 % y 52,4 % en 2460 partidasSoloQ 48,2 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,8 %
    SoloQ
    48,2 %
    50,8 % de winrate en amateur sobre 2460 partidas, frente a 48,2 % en soloQ sobre 21.883 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,3 %
    SoloQ
    3,0 %
    6,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    19,7 %
    SoloQ
    3,0 %
    19,7 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 3,0 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Trinity Force, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror93 % · 20.392
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 21.802
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 196 partidas
Core (3 legendarios)27 % · 2052
27 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Amateur: Trinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel (34 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 81 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top20 %1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 13 en línea, 14 en mid game y 16 en late, sobre 100 junglas.

330-54 vs 383
703-93 vs 796
910-146 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Vijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 13 de 100 entre los junglas330 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 14 de 100 entre los junglas703 · mediana 796
  • Daño en late · rango 16 de 100 entre los junglas910 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 16 de 100 entre los junglas-278 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los junglas-386 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 48 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 77 de 100 entre los junglas1129 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 59 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 35 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 77 de 100 entre los junglasrango 77 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 81 de 100 entre los junglas1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 29 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 46 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
  • Invasión · rango 44 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Kindred en amateur: +13,9 pt en 53 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Shen60,8 % · esperado 51,4 % · 79 p+9,4 ptSoloQ +0,9
Ambessa58,9 % · esperado 51,4 % · 112 p+7,5 ptSoloQ +0,2
Zaahen58,2 % · esperado 49,2 % · 67 p+9,0 ptSoloQ -1,5
Ornn52,3 % · esperado 49,3 % · 88 p+3,0 ptSoloQ -3,7
Nasus51,8 % · esperado 49,3 % · 85 p+2,5 ptSoloQ +0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Kindred64,2 % · esperado 50,2 % · 53 p+13,9 ptSoloQ -9,7
Cho'Gath58,5 % · esperado 48,2 % · 53 p+10,3 ptSoloQ +2,0
Lee Sin54,1 % · esperado 52,1 % · 407 p+2,0 ptSoloQ +1,2
Nidalee57,1 % · esperado 49,5 % · 35 p+7,6 ptSoloQ +4,2
Nocturne54,9 % · esperado 53,4 % · 82 p+1,5 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Sylas54,9 % · esperado 52,6 % · 164 p+2,3 ptSoloQ -0,7
LeBlanc55,7 % · esperado 50,9 % · 79 p+4,8 ptSoloQ +1,2
Syndra54,5 % · esperado 51,1 % · 101 p+3,4 ptSoloQ -3,0
Zed50,0 % · esperado 43,8 % · 54 p+6,2 ptSoloQ +3,5
Galio53,6 % · esperado 51,2 % · 97 p+2,4 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa55,4 % · esperado 50,5 % · 186 p+4,9 ptSoloQ -0,6
Varus62,5 % · esperado 51,3 % · 40 p+11,2 ptSoloQ +1,6
Miss Fortune57,5 % · esperado 50,6 % · 73 p+7,0 ptSoloQ -1,6
Xayah49,1 % · esperado 48,7 % · 316 p+0,3 ptSoloQ -0,8
Zeri51,0 % · esperado 47,3 % · 104 p+3,6 ptSoloQ +2,7
Supportdiferencia con lo esperado
Bard58,1 % · esperado 50,1 % · 86 p+8,0 ptSoloQ +1,1
Thresh54,7 % · esperado 49,1 % · 139 p+5,6 ptSoloQ -0,7
Pyke64,7 % · esperado 55,1 % · 34 p+9,6 ptSoloQ -5,2
Lulu54,2 % · esperado 53,2 % · 225 p+1,0 ptSoloQ +1,6
Leona50,6 % · esperado 50,1 % · 154 p+0,6 ptSoloQ -1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gangplank68,8 % · esperado 54,6 % · 32 p+14,2 ptSoloQ +2,0
Ambessa57,5 % · esperado 50,1 % · 134 p+7,3 ptSoloQ -1,1
Zaahen60,3 % · esperado 52,4 % · 73 p+7,9 ptSoloQ +2,2
Olaf56,3 % · esperado 52,5 % · 87 p+3,9 ptSoloQ -3,8
Sion52,8 % · esperado 50,4 % · 106 p+2,4 ptSoloQ -0,8
Middiferencia con lo esperado
Lissandra65,3 % · esperado 49,1 % · 72 p+16,2 ptSoloQ +3,6
Ryze63,7 % · esperado 48,4 % · 80 p+15,4 ptSoloQ -2,0
Xerath63,0 % · esperado 52,4 % · 73 p+10,6 ptSoloQ -1,8
Orianna53,0 % · esperado 47,3 % · 117 p+5,7 ptSoloQ +1,0
Ahri54,2 % · esperado 53,6 % · 325 p+0,5 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal52,0 % · esperado 46,4 % · 173 p+5,7 ptSoloQ +1,7
Zeri59,3 % · esperado 54,2 % · 108 p+5,0 ptSoloQ +2,1
Yunara55,6 % · esperado 53,3 % · 239 p+2,4 ptSoloQ -2,2
Sivir55,6 % · esperado 51,7 % · 90 p+3,9 ptSoloQ +5,0
Aphelios49,0 % · esperado 45,9 % · 98 p+3,0 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Leona61,1 % · esperado 51,5 % · 144 p+9,6 ptSoloQ -2,3
Braum59,7 % · esperado 53,0 % · 149 p+6,7 ptSoloQ +2,2
Rakan55,6 % · esperado 50,1 % · 135 p+5,4 ptSoloQ -1,2
Milio53,4 % · esperado 49,6 % · 131 p+3,8 ptSoloQ -2,4
Yuumi57,1 % · esperado 52,9 % · 98 p+4,3 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • K'Sante121 partidas
    49,6 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 52,8 % · 996 p
  • Sion117 partidas
    45,3 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 45,1 % · 297 p
  • Malphite115 partidas
    47,0 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 45,4 % · 613 p
  • Ambessa112 partidas
    58,9 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 49,0 % · 628 p
  • Renekton97 partidas
    49,5 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 51,5 % · 548 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin407 partidas
    54,1 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,1 % · 4922 p
  • Wukong244 partidas
    45,9 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 44,9 % · 610 p
  • Jarvan IV181 partidas
    48,6 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 45,6 % · 811 p
  • Sylas154 partidas
    44,8 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 47,8 % · 1073 p
  • Xin Zhao118 partidas
    42,4 %diferencia -8,9 ptSoloQ: 46,7 % · 443 p
Mid21 campeones
  • Ahri207 partidas
    44,9 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 47,9 % · 771 p
  • Sylas164 partidas
    54,9 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 49,6 % · 1328 p
  • Viktor143 partidas
    46,9 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 49,8 % · 1146 p
  • Lissandra123 partidas
    52,0 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 46,4 % · 733 p
  • Syndra101 partidas
    54,5 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 44,9 % · 818 p
ADC16 campeones
  • Xayah316 partidas
    49,1 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 45,2 % · 1995 p
  • Yunara205 partidas
    48,3 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,8 % · 1910 p
  • Ezreal202 partidas
    55,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 53,2 % · 1582 p
  • Caitlyn200 partidas
    46,0 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 49,0 % · 1103 p
  • Kai'Sa186 partidas
    55,4 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 47,5 % · 2307 p
Support16 campeones
  • Lulu225 partidas
    54,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 49,6 % · 1797 p
  • Nautilus214 partidas
    49,5 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 49,3 % · 1433 p
  • Braum158 partidas
    48,7 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 45,1 % · 685 p
  • Leona154 partidas
    50,6 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 45,4 % · 767 p
  • Thresh139 partidas
    54,7 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 44,9 % · 1693 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %18.197 picks de 609.386ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,3 %1352 picks de 21.472ban 19,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,9 %197 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

32,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 15,2 %G1622 partidas de 4080
  • 13,9 %G2568 partidas de 4082
  • 10,6 %G3+187 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 622 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.