Presencia en torneo · pick + ban
26,3 %N.º 14 de 173 campeones
Pick
13,3 %elegido en 866 de 6488 partidas
Ban
13,0 %421 bans en 3246 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Winrate en Jungla50,4 % entre 47,6 % y 53,2 % en 859 partidasSoloQ 48,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,7 %
    SoloQ
    1,7 %
    6,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    14,4 %
    SoloQ
    0,7 %
    14,4 % de ban en amateur sobre 1886 partidas, frente a 0,7 % en soloQ sobre 129.307 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
  • BuildTrinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance
    Amateur
    33 %
    SoloQ
    26 %
    Jugado en el 33 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance (26 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Trinity Force, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror72 % · 9638
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 13.324
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 116 partidas
Core (3 legendarios)26 % · 1576
26 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
≠ Amateur: Trinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance. 33 % · 425 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 81 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top20 %1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 13 en línea, 14 en mid game y 16 en late, sobre 100 junglas.

330-54 vs 383
703-93 vs 796
910-146 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Vijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 13 de 100 entre los junglas330 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 14 de 100 entre los junglas703 · mediana 796
  • Daño en late · rango 16 de 100 entre los junglas910 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 16 de 100 entre los junglas-278 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los junglas-386 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 48 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 77 de 100 entre los junglas1129 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 59 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 35 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 77 de 100 entre los junglasrango 77 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 81 de 100 entre los junglas1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 29 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 46 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
  • Invasión · rango 44 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Rell en amateur: +13,5 pt en 59 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa57,1 % · esperado 48,9 % · 49 p+8,2 ptSoloQ +2,3
Ornn58,1 % · esperado 52,4 % · 74 p+5,7 ptSoloQ +2,4
K'Sante59,6 % · esperado 52,5 % · 52 p+7,1 ptSoloQ -4,1
Olaf46,5 % · esperado 41,9 % · 43 p+4,6 ptSoloQ -4,2
Sion53,5 % · esperado 49,0 % · 43 p+4,5 ptSoloQ +0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao56,3 % · esperado 50,9 % · 80 p+5,3 ptSoloQ +4,5
Skarner54,5 % · esperado 53,1 % · 33 p+1,5 ptSoloQ +4,8
Middiferencia con lo esperado
Syndra53,8 % · esperado 49,6 % · 91 p+4,3 ptSoloQ +1,8
Hwei54,3 % · esperado 48,6 % · 35 p+5,7 ptSoloQ -4,8
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian60,0 % · esperado 50,3 % · 35 p+9,7 ptSoloQ +2,0
Yunara51,7 % · esperado 48,2 % · 89 p+3,5 ptSoloQ +0,8
Tristana52,3 % · esperado 47,2 % · 44 p+5,1 ptSoloQ +1,2
Ezreal56,3 % · esperado 51,6 % · 48 p+4,6 ptSoloQ -1,6
Caitlyn52,4 % · esperado 49,3 % · 63 p+3,1 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Rell59,3 % · esperado 45,8 % · 59 p+13,5 ptSoloQ -2,7
Seraphine61,5 % · esperado 52,9 % · 52 p+8,6 ptSoloQ -2,2
Alistar59,5 % · esperado 50,0 % · 37 p+9,5 ptSoloQ +2,5
Nautilus50,0 % · esperado 46,7 % · 62 p+3,3 ptSoloQ -2,8
Thresh51,4 % · esperado 49,8 % · 35 p+1,6 ptSoloQ -0,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Rumble65,7 % · esperado 56,8 % · 35 p+9,0 ptSoloQ +8,2
Ambessa54,9 % · esperado 51,9 % · 82 p+3,0 ptSoloQ +6,2
K'Sante51,9 % · esperado 48,3 % · 52 p+3,6 ptSoloQ -2,1
Gnar52,9 % · esperado 48,7 % · 34 p+4,2 ptSoloQ +1,1
Renekton56,4 % · esperado 53,5 % · 39 p+2,9 ptSoloQ +1,5
Middiferencia con lo esperado
Orianna60,0 % · esperado 50,4 % · 55 p+9,6 ptSoloQ -7,5
Viktor54,9 % · esperado 51,0 % · 71 p+3,9 ptSoloQ -1,3
Hwei55,3 % · esperado 52,2 % · 38 p+3,1 ptSoloQ -2,4
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir52,3 % · esperado 47,2 % · 44 p+5,1 ptSoloQ +4,8
Kai'Sa48,2 % · esperado 47,4 % · 83 p+0,8 ptSoloQ +1,6
Caitlyn53,8 % · esperado 51,5 % · 52 p+2,3 ptSoloQ -0,9
Xayah52,3 % · esperado 50,2 % · 44 p+2,1 ptSoloQ +3,0
Tristana55,3 % · esperado 53,6 % · 47 p+1,7 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar63,3 % · esperado 50,8 % · 30 p+12,5 ptSoloQ +0,3
Rakan59,2 % · esperado 53,2 % · 71 p+6,0 ptSoloQ -2,1
Rell58,0 % · esperado 55,0 % · 50 p+3,0 ptSoloQ -0,3
Lulu48,1 % · esperado 47,6 % · 79 p+0,5 ptSoloQ +0,1
Thresh54,1 % · esperado 51,0 % · 37 p+3,0 ptSoloQ +3,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ornn74 partidas
    58,1 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 49,6 % · 373 p
  • K'Sante52 partidas
    59,6 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 47,0 % · 283 p
  • Renekton52 partidas
    48,1 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,9 % · 378 p
  • Ambessa49 partidas
    57,1 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 52,8 % · 339 p
  • Olaf43 partidas
    46,5 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 43,9 % · 264 p
Jungla19 campeones
  • Wukong149 partidas
    46,3 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 42,8 % · 621 p
  • Jarvan IV96 partidas
    51,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 50,4 % · 554 p
  • Xin Zhao80 partidas
    56,3 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 53,3 % · 184 p
  • Sejuani46 partidas
    52,2 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 46,2 % · 145 p
  • Skarner33 partidas
    54,5 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 52,3 % · 128 p
Mid21 campeones
  • Ahri103 partidas
    48,5 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 45,1 % · 800 p
  • Syndra91 partidas
    53,8 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 49,0 % · 614 p
  • Viktor73 partidas
    45,2 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 47,5 % · 520 p
  • Orianna40 partidas
    37,5 %diferencia -13,0 ptSoloQ: 51,5 % · 264 p
  • Hwei35 partidas
    54,3 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 43,3 % · 233 p
ADC17 campeones
  • Xayah114 partidas
    49,1 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 45,6 % · 656 p
  • Yunara89 partidas
    51,7 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 48,8 % · 1065 p
  • Jinx67 partidas
    49,3 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 43,8 % · 788 p
  • Caitlyn63 partidas
    52,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 48,2 % · 657 p
  • Kai'Sa50 partidas
    56,0 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 50,1 % · 909 p
Support17 campeones
  • Lulu97 partidas
    47,4 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 49,2 % · 1027 p
  • Rakan64 partidas
    43,8 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 46,3 % · 434 p
  • Nautilus62 partidas
    50,0 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 46,4 % · 692 p
  • Rell59 partidas
    59,3 %diferencia +13,5 ptSoloQ: 43,6 % · 383 p
  • Braum54 partidas
    46,3 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 43,6 % · 466 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %11.461 picks de 672.396ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,7 %627 picks de 9366ban 14,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,9 %197 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

32,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 13,6 %G1261 partidas de 1918
  • 14,2 %G2272 partidas de 1918
  • 13,0 %G3+82 partidas de 632
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 261 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.