Presencia en torneo · pick + ban
26,0 %N.º 15 de 173 campeones
Pick
14,6 %elegido en 949 de 6488 partidas
Ban
11,4 %370 bans en 3246 partidas, frente a 2,4 % en soloQ
Winrate en Support47,5 % entre 44,6 % y 50,3 % en 828 partidasSoloQ 49,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,3 %
    SoloQ
    2,3 %
    6,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,2 %
    SoloQ
    2,4 %
    9,2 % de ban en amateur sobre 1886 partidas, frente a 2,4 % en soloQ sobre 129.307 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter y Morellonomicon: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery78 % · 14.390
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal92 % · 17.125
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 61 % · 66 partidas
Core (3 legendarios)4 % · 3
4 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Morellonomicon

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 93 % de los supports.

  1. Juega los teamfightstop7 %58 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 66 en línea, 44 en mid game y 46 en late, sobre 100 supports.

321+33 vs 288
336-6 vs 342
376-12 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Seraphinesupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 56 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 66 de 100 entre los supports321 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 44 de 100 entre los supports336 · mediana 342
  • Daño en late · rango 46 de 100 entre los supports376 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 48 de 100 entre los supports+84 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 44 de 100 entre los supports+103 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 31 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 41 de 100 entre los supports315 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 93 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 14 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 55 de 100 entre los supportsrango 55 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 44 de 100 entre los supports1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 56 de 100 entre los supports10 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf46,2 % · esperado 39,0 % · 52 p+7,1 ptSoloQ +0,5
Renekton52,8 % · esperado 44,4 % · 36 p+8,4 ptSoloQ -1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao56,1 % · esperado 48,0 % · 57 p+8,2 ptSoloQ -1,3
Wukong52,0 % · esperado 47,6 % · 100 p+4,4 ptSoloQ +0,1
Sylas45,7 % · esperado 43,5 % · 35 p+2,2 ptSoloQ -0,3
Sejuani54,8 % · esperado 51,7 % · 31 p+3,2 ptSoloQ -5,8
Middiferencia con lo esperado
Sylas51,2 % · esperado 42,0 % · 43 p+9,2 ptSoloQ -1,6
Syndra48,1 % · esperado 46,6 % · 81 p+1,5 ptSoloQ +2,7
Orianna47,7 % · esperado 47,5 % · 65 p+0,2 ptSoloQ -4,3
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx59,1 % · esperado 49,5 % · 66 p+9,6 ptSoloQ +0,4
Caitlyn52,9 % · esperado 46,4 % · 70 p+6,5 ptSoloQ -0,5
Lucian51,1 % · esperado 47,4 % · 45 p+3,7 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa53,1 % · esperado 50,4 % · 32 p+2,7 ptSoloQ +0,3
Xayah48,5 % · esperado 47,7 % · 33 p+0,8 ptSoloQ +2,9
Supportdiferencia con lo esperado
Braum57,1 % · esperado 48,4 % · 63 p+8,8 ptSoloQ +2,8
Lulu54,5 % · esperado 50,3 % · 99 p+4,3 ptSoloQ -0,2
Milio50,9 % · esperado 47,8 % · 108 p+3,2 ptSoloQ -3,0
Karma50,9 % · esperado 49,5 % · 55 p+1,5 ptSoloQ -0,3
Nami50,0 % · esperado 48,4 % · 40 p+1,6 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton53,7 % · esperado 50,5 % · 41 p+3,1 ptSoloQ +0,6
Dr. Mundo43,3 % · esperado 39,2 % · 30 p+4,1 ptSoloQ -0,6
Olaf56,5 % · esperado 56,0 % · 46 p+0,5 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Skarner67,5 % · esperado 44,8 % · 40 p+22,7 ptSoloQ +1,4
Wukong49,3 % · esperado 47,3 % · 134 p+1,9 ptSoloQ +0,5
Pantheon51,6 % · esperado 42,5 % · 31 p+9,1 ptSoloQ -4,9
Jarvan IV47,4 % · esperado 46,7 % · 78 p+0,8 ptSoloQ +0,9
Middiferencia con lo esperado
Orianna57,1 % · esperado 47,4 % · 70 p+9,7 ptSoloQ +0,3
Ahri49,2 % · esperado 46,9 % · 59 p+2,3 ptSoloQ -1,2
Ryze54,8 % · esperado 49,1 % · 31 p+5,8 ptSoloQ +2,8
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe50,5 % · esperado 45,7 % · 444 p+4,7 ptSoloQ +3,0
Yunara57,6 % · esperado 49,7 % · 33 p+7,9 ptSoloQ -2,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ornn92 partidas
    43,5 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 49,0 % · 525 p
  • Olaf52 partidas
    46,2 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 49,7 % · 439 p
  • Ambessa44 partidas
    38,6 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 54,1 % · 416 p
  • Sion38 partidas
    42,1 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 47,1 % · 323 p
  • Renekton36 partidas
    52,8 %diferencia +8,4 ptSoloQ: 49,7 % · 499 p
Jungla18 campeones
  • Jarvan IV106 partidas
    43,4 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 50,5 % · 806 p
  • Wukong100 partidas
    52,0 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 48,4 % · 670 p
  • Xin Zhao57 partidas
    56,1 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 48,4 % · 190 p
  • Vi52 partidas
    38,5 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 53,2 % · 295 p
  • Sylas35 partidas
    45,7 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 48,0 % · 700 p
Mid19 campeones
  • Ahri81 partidas
    44,4 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 48,6 % · 993 p
  • Syndra81 partidas
    48,1 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 50,9 % · 872 p
  • Viktor79 partidas
    43,0 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 52,3 % · 754 p
  • Orianna65 partidas
    47,7 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 47,2 % · 352 p
  • Mel48 partidas
    43,8 %diferencia -9,8 ptSoloQ: 53,1 % · 254 p
ADC16 campeones
  • Yunara102 partidas
    44,1 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 50,4 % · 1592 p
  • Ashe72 partidas
    47,2 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 49,6 % · 512 p
  • Caitlyn70 partidas
    52,9 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 49,8 % · 1172 p
  • Jinx66 partidas
    59,1 %diferencia +9,6 ptSoloQ: 48,4 % · 1237 p
  • Ezreal46 partidas
    45,7 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 53,1 % · 930 p
Support18 campeones
  • Milio108 partidas
    50,9 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 47,3 % · 790 p
  • Lulu99 partidas
    54,5 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 48,7 % · 1523 p
  • Nautilus75 partidas
    40,0 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 54,2 % · 1022 p
  • Braum63 partidas
    57,1 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 50,2 % · 512 p
  • Karma55 partidas
    50,9 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 50,6 % · 891 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %15.780 picks de 672.396ban 2,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,3 %592 picks de 9366ban 9,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,6 %211 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

19,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 12,9 %G1247 partidas de 1918
  • 12,6 %G2241 partidas de 1918
  • 14,2 %G3+90 partidas de 632
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 247 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.