Senna
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 2,2 %elegido en 141 de 6488 partidas
- Ban
- 1,9 %61 bans en 3246 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneoUna diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Support.Draft
- Cómo jugarloDeathfire Touch, luego Black Cleaver, Statikk Shiv y Rapid Firecannon: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los supports.DañoPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
Una diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Support.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,5 %
- SoloQ
- 2,9 %
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Deathfire Touch, luego Black Cleaver, Statikk Shiv y Rapid Firecannon: la build más jugada en soloQ.
Black Cleaver
Statikk Shiv
Rapid Firecannon
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los supports.
- Daño del equipotop3 %17 % · los supports: 9 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
- Daño
- Poke
Como los demás supports
- Daño en línea
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
Lo que no es
Nada por debajo de los supports.
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 73 en línea, 85 en mid game y 85 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 98 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 73 de 100 entre los supports355 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 85 de 100 entre los supports554 · mediana 342
- Daño en late · rango 85 de 100 entre los supports644 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 98 de 100 entre los supports+512 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 98 de 100 entre los supports+836 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 50 de 100 entre los supports4,7 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 32 de 100 entre los supports287 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 58 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 54 de 100 entre los supports17 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 60 de 100 entre los supportsrango 60 de 100
- Control de masas (CC) · rango 66 de 100 entre los supports1,2 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los supports17 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Yunara9 partidas—SoloQ: 53,8 % · 1960 p
- Jinx8 partidas—SoloQ: 49,4 % · 1514 p
- Sivir8 partidas—SoloQ: 52,1 % · 520 p
- Ashe7 partidas—SoloQ: 46,4 % · 521 p
- Ezreal7 partidas—SoloQ: 53,3 % · 1147 p
- Caitlyn6 partidas—SoloQ: 54,3 % · 1200 p
- Lucian5 partidas—SoloQ: 53,9 % · 713 p
- Tristana5 partidas—SoloQ: 46,3 % · 1268 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+2,9 %19.489 picks de 672.396ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,5 %49 picks de 9366ban 1,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,1 %3 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
1,4 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Support- 0,6 %G112 partidas de 1918
- 1,3 %G224 partidas de 1918
- 1,4 %G3+9 partidas de 632
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

