Samira
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 1,2 %elegido en 31 de 2644 partidas
- Ban
- 1,0 %20 bans en 1958 partidas, frente a 2,0 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.Draft
- Cómo jugarloConqueror, luego The Collector, Infinity Edge y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.



- En una compoConsigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 82 % de los ADC.Duelista
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,7 %
- SoloQ
- 1,4 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,8 %
- SoloQ
- 2,0 %
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego The Collector, Infinity Edge y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.
The Collector
Infinity Edge
Lord Dominik's Regards
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 82 % de los ADC.
- Consigue sus kills en duelostop18 %21 % · los ADC: 19 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
- Duelista
Como los demás ADC
- Daño en línea
- Daño en late
- Juega los teamfights
- Daño del equipo
Lo que no es
- Lleva sus propias kills
- Poco CC
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 36 en línea, 14 en mid game y 28 en late, sobre 100 ADC.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 83 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 36 de 100 entre los ADC512 · mediana 525
- Daño en mid game · rango 14 de 100 entre los ADC821 · mediana 915
- Daño en late · rango 28 de 100 entre los ADC1308 · mediana 1366
- Oro a los 15 min · rango 82 de 100 entre los ADC+259 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 83 de 100 entre los ADC+333 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 86 de 100 entre los ADC474 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 67 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 82 de 100 entre los ADC21 % · mediana 19 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 5 de 100 entre los ADCrango 5 de 100
- Control de masas (CC) · rango 15 de 100 entre los ADC0,1 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 55 de 100 entre los ADC24 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,4 %5863 picks de 431.271ban 2,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,7 %26 picks de 3686ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
1,7 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADCAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

