Presencia en torneo · pick + ban
1,7 %N.º 159 de 173 campeones
Pick
1,1 %elegido en 196 de 18.058 partidas
Ban
0,6 %106 bans en 17.111 partidas, frente a 0,3 % en soloQ
Winrate en ADC43,3 % entre 37,6 % y 49,2 % en 194 partidasSoloQ 51,2 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    43,3 %
    SoloQ
    51,2 %
    43,3 % de winrate en amateur sobre 194 partidas, frente a 51,2 % en soloQ sobre 5147 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    0,3 %
    0,7 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 0,3 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego The Collector, Infinity Edge y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror100 % · 5129
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier50 % · 2571
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 92 partidas
Core (3 legendarios)37 % · 976
37 %de las partidas en soloQ
  1. The Collector
  2. Infinity Edge
  3. Lord Dominik's Regards
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 82 % de los ADC.

  1. Consigue sus kills en duelostop18 %21 % · los ADC: 19 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Duelista

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 36 en línea, 14 en mid game y 28 en late, sobre 100 ADC.

512-12 vs 525
821-95 vs 915
1308-58 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
SamiraADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 83 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 36 de 100 entre los ADC512 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 14 de 100 entre los ADC821 · mediana 915
  • Daño en late · rango 28 de 100 entre los ADC1308 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 82 de 100 entre los ADC+259 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 83 de 100 entre los ADC+333 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 86 de 100 entre los ADC474 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 67 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 82 de 100 entre los ADC21 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 5 de 100 entre los ADCrango 5 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 15 de 100 entre los ADC0,1 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 55 de 100 entre los ADC24 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top16 campeones
  • K'Sante12 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 214 p
  • Ambessa11 partidas
    —SoloQ: 40,2 % · 132 p
  • Aatrox10 partidas
    —SoloQ: 55,0 % · 171 p
  • Jax10 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 205 p
  • Nasus8 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 126 p
Jungla15 campeones
  • Lee Sin18 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 570 p
  • Wukong14 partidas
    —SoloQ: 47,0 % · 151 p
  • Lillia13 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 134 p
  • Jarvan IV12 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 154 p
  • Sylas11 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 294 p
Mid15 campeones
  • Orianna17 partidas
    —SoloQ: 46,5 % · 127 p
  • Viktor14 partidas
    —SoloQ: 54,8 % · 325 p
  • Akali10 partidas
    —SoloQ: 56,3 % · 144 p
  • Lissandra10 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 165 p
  • Ahri9 partidas
    —SoloQ: 45,9 % · 172 p
ADC14 campeones
  • Jhin23 partidas
    —SoloQ: 55,0 % · 538 p
  • Kai'Sa20 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 691 p
  • Ezreal18 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 308 p
  • Xayah13 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 239 p
  • Yunara13 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 467 p
Support14 campeones
  • Alistar20 partidas
    —SoloQ: 41,1 % · 448 p
  • Braum14 partidas
    —SoloQ: 54,3 % · 232 p
  • Seraphine14 partidas
    —SoloQ: 70,9 % · 86 p
  • Nautilus13 partidas
    —SoloQ: 55,8 % · 197 p
  • Lulu12 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 413 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %4480 picks de 609.386ban 0,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,5 %115 picks de 21.472ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

1,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 0,7 %G127 partidas de 4080
  • 1,5 %G260 partidas de 4082
  • 1,4 %G3+25 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa a

Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.