Presencia en torneo · pick + ban
7,2 %N.º 99 de 173 campeones
Pick
3,2 %elegido en 586 de 18.058 partidas
Ban
4,0 %679 bans en 17.111 partidas, frente a 2,8 % en soloQ
Winrate en Top51,8 % entre 48,2 % y 55,3 % en 535 partidasSoloQ 49,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    2,8 %
    3,7 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 2,8 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Liandry's Torment, Bloodletter's Curse y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch72 % · 7048
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite62 % · 6144
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 45 partidas
Core (3 legendarios)25 % · 574
25 %de las partidas en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Bloodletter's Curse
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 94 % de los tops.

  1. Juega los teamfightstop7 %59 % · los tops: 53 %
  2. Daño del equipotop10 %25 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 83 en mid game y 92 en late, sobre 100 tops.

611+12 vs 599
954+86 vs 868
1263+184 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rumbletops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 69 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los tops611 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 83 de 100 entre los tops954 · mediana 868
  • Daño en late · rango 92 de 100 entre los tops1263 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 36 de 100 entre los tops-22 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 31 de 100 entre los tops-114 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 41 de 100 entre los tops832 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 94 de 100 entre los tops59 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los tops22 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 49 de 100 entre los topsrango 49 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los tops0,6 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 90 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Wukong en amateur: +14,6 pt en 48 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox57,6 % · esperado 50,4 % · 33 p+7,2 ptSoloQ +0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong62,5 % · esperado 47,9 % · 48 p+14,6 ptSoloQ -0,6
Vi61,1 % · esperado 51,0 % · 36 p+10,1 ptSoloQ +4,6
Middiferencia con lo esperado
Syndra66,7 % · esperado 52,1 % · 30 p+14,6 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara62,5 % · esperado 49,3 % · 32 p+13,2 ptSoloQ -2,2
Xayah57,8 % · esperado 49,7 % · 45 p+8,0 ptSoloQ -1,6
Ashe58,1 % · esperado 48,8 % · 31 p+9,2 ptSoloQ +2,4
Jinx55,9 % · esperado 47,5 % · 34 p+8,4 ptSoloQ -1,1
Jhin56,8 % · esperado 55,9 % · 37 p+0,8 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Milio56,8 % · esperado 53,0 % · 37 p+3,8 ptSoloQ +2,4

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin59,1 % · esperado 50,5 % · 66 p+8,6 ptSoloQ -0,5
Vi57,6 % · esperado 52,5 % · 59 p+5,1 ptSoloQ -2,3
Middiferencia con lo esperado
Yone65,1 % · esperado 54,3 % · 43 p+10,8 ptSoloQ -1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn65,9 % · esperado 53,7 % · 41 p+12,2 ptSoloQ +2,1
Yunara60,7 % · esperado 54,3 % · 56 p+6,5 ptSoloQ +1,5
Lucian57,6 % · esperado 51,3 % · 33 p+6,3 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Milio60,0 % · esperado 50,6 % · 35 p+9,4 ptSoloQ +0,2
Lulu56,1 % · esperado 49,3 % · 41 p+6,8 ptSoloQ -0,5
Braum57,8 % · esperado 54,0 % · 45 p+3,8 ptSoloQ +0,8
Blitzcrank55,6 % · esperado 53,1 % · 36 p+2,5 ptSoloQ -0,9
Leona53,1 % · esperado 52,5 % · 32 p+0,6 ptSoloQ -2,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Aatrox33 partidas
    57,6 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 51,1 % · 280 p
  • Galio32 partidas
    43,8 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 47,2 % · 250 p
  • K'Sante28 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 534 p
  • Yone27 partidas
    —SoloQ: 44,7 % · 490 p
  • Ambessa26 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 409 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin51 partidas
    49,0 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 46,7 % · 1216 p
  • Wukong48 partidas
    62,5 %diferencia +14,6 ptSoloQ: 48,3 % · 238 p
  • Vi36 partidas
    61,1 %diferencia +10,1 ptSoloQ: 55,4 % · 345 p
  • Jarvan IV33 partidas
    48,5 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 51,4 % · 350 p
  • Sylas32 partidas
    43,8 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 47,1 % · 480 p
Mid19 campeones
  • Ahri31 partidas
    35,5 %diferencia -13,4 ptSoloQ: 46,9 % · 277 p
  • Syndra30 partidas
    66,7 %diferencia +14,6 ptSoloQ: 49,6 % · 415 p
  • Sylas29 partidas
    —SoloQ: 49,9 % · 495 p
  • Viktor29 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 569 p
  • Lissandra28 partidas
    —SoloQ: 44,9 % · 267 p
ADC17 campeones
  • Ezreal46 partidas
    47,8 %diferencia -8,3 ptSoloQ: 51,8 % · 683 p
  • Lucian46 partidas
    47,8 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 50,6 % · 449 p
  • Xayah45 partidas
    57,8 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 45,2 % · 341 p
  • Kai'Sa43 partidas
    46,5 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 50,2 % · 1052 p
  • Caitlyn40 partidas
    32,5 %diferencia -17,4 ptSoloQ: 53,6 % · 586 p
Support16 campeones
  • Lulu49 partidas
    51,0 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 49,7 % · 825 p
  • Nautilus49 partidas
    53,1 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 50,5 % · 730 p
  • Braum37 partidas
    32,4 %diferencia -17,1 ptSoloQ: 45,8 % · 321 p
  • Milio37 partidas
    56,8 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 54,9 % · 213 p
  • Thresh35 partidas
    45,7 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 45,9 % · 833 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %8395 picks de 609.383ban 2,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,4 %290 picks de 21.472ban 3,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro12,8 %282 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

8,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 3,4 %G1137 partidas de 4080
  • 3,5 %G2142 partidas de 4082
  • 3,4 %G3+60 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 137 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.