Renekton
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 9,6 %elegido en 621 de 6486 partidas
- Ban
- 7,9 %256 bans en 3246 partidas, frente a 5,1 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.Draft
- Cómo jugarloPress the Attack, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.



- En una compoAbsorbe daño ante todo: absorbe más que el 92 % de los mids.FrontlineDuelistaSplit push
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,0 %
- SoloQ
- 0,1 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 7,8 %
- SoloQ
- 5,1 %
No hay suficientes partidas para juzgar: winrate, duración, runa clave, hechizos y core.
¿Cómo jugarlo?
Press the Attack, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.
Eclipse
Black Cleaver
Death's Dance
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 92 % de los mids.
- Absorbe dañotop8 %1052 · los mids: 489
- Consigue sus kills en duelostop16 %28 % · los mids: 23 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Frontline
- Duelista
- Split push
Como los demás mids
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Juega los teamfights
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Poca presión en el mapa
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 66 en línea, 36 en mid game y 23 en late, sobre 100 mids.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 67 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 66 de 100 entre los mids564 · mediana 528
- Daño en mid game · rango 36 de 100 entre los mids862 · mediana 899
- Daño en late · rango 23 de 100 entre los mids1090 · mediana 1179
- Oro a los 15 min · rango 64 de 100 entre los mids+142 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 67 de 100 entre los mids+251 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 22 de 100 entre los mids3,2 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 92 de 100 entre los mids1052 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 28 de 100 entre los mids53 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 84 de 100 entre los mids28 % · mediana 23 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 70 de 100 entre los midsrango 70 de 100
- Control de masas (CC) · rango 48 de 100 entre los mids0,7 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 38 de 100 entre los mids19 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
Ningún par medido en amateur de este lado.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,1 %792 picks de 672.394ban 5,1 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,0 %0 picks de 9366ban 7,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
19,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en MidAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

