Renata Glasc
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 3,8 %elegido en 100 de 2655 partidas
- Ban
- 0,9 %18 bans en 1965 partidas, frente a 0,3 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.Draft
- Cómo jugarloGuardian, luego Stormsurge, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.



- En una compoJuega los teamfights ante todo: más teamfights que el 100 % de los supports.Teamfight
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 2,0 %
- SoloQ
- 1,1 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,8 %
- SoloQ
- 0,3 %
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Guardian, luego Stormsurge, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.
Stormsurge
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 100 % de los supports.
- Juega los teamfightstop1 %60 % · los supports: 54 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
- Teamfight
Como los demás supports
- Daño en línea
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Pocos duelos
- Poco daño
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 32 en línea, 18 en mid game y 16 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 73 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 32 de 100 entre los supports240 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 18 de 100 entre los supports262 · mediana 342
- Daño en late · rango 16 de 100 entre los supports274 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 25 de 100 entre los supports-73 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 27 de 100 entre los supports-63 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 39 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 63 de 100 entre los supports536 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 100 de 100 entre los supports60 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 79 de 100 entre los supportsrango 79 de 100
- Control de masas (CC) · rango 27 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 22 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Yunara10 partidas—SoloQ: 50,0 % · 456 p
- Ezreal8 partidas—SoloQ: 52,0 % · 204 p
- Lucian8 partidas—SoloQ: 58,0 % · 212 p
- Xayah8 partidas—SoloQ: 53,2 % · 141 p
- Jinx7 partidas—SoloQ: 51,8 % · 488 p
- Kai'Sa7 partidas—SoloQ: 54,5 % · 385 p
- Ashe6 partidas—SoloQ: 52,2 % · 180 p
- Caitlyn6 partidas—SoloQ: 47,7 % · 258 p
- Tristana5 partidas—SoloQ: 52,9 % · 325 p
- Lulu12 partidas—SoloQ: 51,4 % · 366 p
- Nautilus9 partidas—SoloQ: 53,2 % · 297 p
- Rakan9 partidas—SoloQ: 54,3 % · 129 p
- Milio8 partidas—SoloQ: 51,8 % · 164 p
- Seraphine8 partidas—SoloQ: 48,1 % · 158 p
- Alistar6 partidas—SoloQ: 45,8 % · 212 p
- Karma6 partidas—SoloQ: 47,5 % · 177 p
- Neeko6 partidas—SoloQ: 55,8 % · 43 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,1 %4647 picks de 431.269ban 0,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur2,0 %74 picks de 3686ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro7,3 %161 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
4,2 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Support- 2,9 %G121 partidas de 734
- 4,9 %G236 partidas de 737
- 6,0 %G3+19 partidas de 318
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

