Presencia en torneo · pick + ban
13,0 %N.º 55 de 173 campeones
Pick
7,6 %elegido en 1377 de 18.058 partidas
Ban
5,4 %931 bans en 17.111 partidas, frente a 2,4 % en soloQ
Winrate en Support54,2 % entre 52,0 % y 56,4 % en 1369 partidasSoloQ 53,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    3,5 %
    3,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,8 %
    SoloQ
    2,4 %
    5,8 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 2,4 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Randuin's Omen y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock87 % · 21.345
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal66 % · 16.040
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 121 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Protoplasm Harness
  2. Randuin's Omen
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 93 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop7 %1033 · los supports: 393
  2. Juega los teamfightstop10 %58 % · los supports: 54 %
  3. Presión en el mapatop21 %5,2 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 13 en línea, 35 en mid game y 35 en late, sobre 100 supports.

209-79 vs 288
290-52 vs 342
350-37 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rellsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 64 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 13 de 100 entre los supports209 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 35 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 35 de 100 entre los supports350 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 36 de 100 entre los supports-21 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 36 de 100 entre los supports-8 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,2 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los supports1033 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 90 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 12 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 57 de 100 entre los supportsrango 57 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 75 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 27 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yone en amateur: +18,1 pt en 43 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar63,6 % · esperado 55,1 % · 44 p+8,5 ptSoloQ -1,8
Jax59,6 % · esperado 53,8 % · 47 p+5,8 ptSoloQ -1,2
Olaf57,1 % · esperado 52,5 % · 56 p+4,6 ptSoloQ -3,6
Aatrox55,9 % · esperado 52,8 % · 59 p+3,1 ptSoloQ -1,8
Renekton56,4 % · esperado 53,6 % · 55 p+2,8 ptSoloQ -0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Vi55,3 % · esperado 53,4 % · 94 p+1,9 ptSoloQ +2,1
Sylas55,1 % · esperado 53,1 % · 89 p+2,0 ptSoloQ +0,8
Sejuani61,8 % · esperado 54,7 % · 34 p+7,1 ptSoloQ +9,4
Jarvan IV56,4 % · esperado 55,6 % · 78 p+0,8 ptSoloQ -1,6
Lillia54,0 % · esperado 52,2 % · 50 p+1,8 ptSoloQ -4,7
Middiferencia con lo esperado
Yone69,8 % · esperado 51,7 % · 43 p+18,1 ptSoloQ -2,1
Viktor63,7 % · esperado 54,2 % · 80 p+9,5 ptSoloQ +0,5
Orianna66,7 % · esperado 57,7 % · 51 p+9,0 ptSoloQ +0,1
Locke65,9 % · esperado 56,9 % · 41 p+8,9 ptSoloQ +3,0
Lissandra57,1 % · esperado 55,8 % · 49 p+1,3 ptSoloQ -1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal65,5 % · esperado 58,5 % · 116 p+7,0 ptSoloQ +3,4
Jinx58,7 % · esperado 49,9 % · 75 p+8,7 ptSoloQ -1,1
Caitlyn59,8 % · esperado 52,3 % · 92 p+7,5 ptSoloQ +3,2
Jhin62,4 % · esperado 58,3 % · 93 p+4,0 ptSoloQ +1,8
Sivir59,1 % · esperado 53,3 % · 44 p+5,8 ptSoloQ -4,8
Supportdiferencia con lo esperado
Karma68,9 % · esperado 56,8 % · 45 p+12,0 ptSoloQ +2,1
Alistar57,6 % · esperado 52,8 % · 85 p+4,9 ptSoloQ -2,5
Lulu60,2 % · esperado 56,6 % · 113 p+3,6 ptSoloQ -2,4
Nautilus56,8 % · esperado 55,8 % · 229 p+1,0 ptSoloQ +3,5
Braum53,9 % · esperado 52,0 % · 102 p+2,0 ptSoloQ +1,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton65,0 % · esperado 54,8 % · 60 p+10,2 ptSoloQ 0,0
Mordekaiser61,2 % · esperado 54,8 % · 49 p+6,4 ptSoloQ +0,6
K'Sante55,7 % · esperado 52,2 % · 61 p+3,6 ptSoloQ +0,5
Gnar56,0 % · esperado 53,3 % · 50 p+2,7 ptSoloQ +3,9
Olaf59,0 % · esperado 55,9 % · 39 p+3,1 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia80,0 % · esperado 56,2 % · 45 p+23,8 ptSoloQ +1,6
Nocturne64,1 % · esperado 51,6 % · 39 p+12,5 ptSoloQ +0,2
Viego61,5 % · esperado 53,7 % · 65 p+7,8 ptSoloQ -1,8
Sylas57,8 % · esperado 55,3 % · 64 p+2,5 ptSoloQ +0,9
Naafiri56,4 % · esperado 55,9 % · 39 p+0,6 ptSoloQ -2,2
Middiferencia con lo esperado
Locke68,8 % · esperado 51,5 % · 32 p+17,3 ptSoloQ -4,3
Galio66,7 % · esperado 53,8 % · 45 p+12,9 ptSoloQ +0,5
Xerath68,2 % · esperado 55,8 % · 44 p+12,4 ptSoloQ -4,0
Ahri65,1 % · esperado 57,0 % · 83 p+8,0 ptSoloQ -0,8
Yone64,4 % · esperado 56,7 % · 45 p+7,7 ptSoloQ +3,0
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin55,8 % · esperado 50,0 % · 113 p+5,7 ptSoloQ -3,6
Kai'Sa56,3 % · esperado 54,5 % · 224 p+1,7 ptSoloQ -0,7
Sivir63,4 % · esperado 55,1 % · 41 p+8,3 ptSoloQ -1,8
Jinx65,3 % · esperado 58,4 % · 49 p+6,9 ptSoloQ +2,9
Ezreal51,4 % · esperado 49,8 % · 74 p+1,6 ptSoloQ -0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante73 partidas
    56,2 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 55,5 % · 1150 p
  • Ambessa71 partidas
    54,9 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 55,4 % · 811 p
  • Malphite66 partidas
    51,5 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 51,7 % · 694 p
  • Sion66 partidas
    54,5 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 52,9 % · 331 p
  • Aatrox59 partidas
    55,9 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 52,8 % · 678 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin149 partidas
    50,3 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 52,6 % · 3002 p
  • Wukong111 partidas
    45,9 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 51,1 % · 517 p
  • Vi94 partidas
    55,3 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 56,9 % · 684 p
  • Sylas89 partidas
    55,1 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 53,9 % · 1235 p
  • Jarvan IV78 partidas
    56,4 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 53,5 % · 800 p
Mid19 campeones
  • Ahri85 partidas
    50,6 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 51,0 % · 679 p
  • Viktor80 partidas
    63,7 %diferencia +9,5 ptSoloQ: 55,1 % · 1284 p
  • Sylas79 partidas
    51,9 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 56,5 % · 1210 p
  • Syndra77 partidas
    51,9 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 53,4 % · 1051 p
  • Orianna51 partidas
    66,7 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 54,4 % · 585 p
ADC18 campeones
  • Kai'Sa134 partidas
    47,0 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 53,5 % · 2808 p
  • Yunara122 partidas
    45,1 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 50,9 % · 2149 p
  • Ezreal116 partidas
    65,5 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 60,0 % · 1418 p
  • Jhin93 partidas
    62,4 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 55,2 % · 2787 p
  • Caitlyn92 partidas
    59,8 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 57,9 % · 1203 p
Support18 campeones
  • Nautilus229 partidas
    56,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 57,0 % · 2402 p
  • Lulu113 partidas
    60,2 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 50,5 % · 1903 p
  • Braum102 partidas
    53,9 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 52,4 % · 867 p
  • Leona100 partidas
    52,0 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 51,1 % · 1079 p
  • Thresh86 partidas
    54,7 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 51,3 % · 2077 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,5 %21.464 picks de 609.385ban 2,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,9 %846 picks de 21.472ban 5,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,4 %118 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,7 %G1273 partidas de 4080
  • 8,0 %G2325 partidas de 4082
  • 8,0 %G3+141 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 273 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.