Rek'Sai
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 1,9 %elegido en 50 de 2644 partidas
- Ban
- 4,1 %80 bans en 1958 partidas, frente a 1,2 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneoUna diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Top.Draft
- Cómo jugarloGrasp of the Undying, luego Titanic Hydra, Spear of Shojin y Sterak's Gage: la build más jugada en soloQ.



- En una compoJuega los teamfights ante todo: más teamfights que el 80 % de los tops.Teamfight
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
Una diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Top.
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 4,3 %
- SoloQ
- 1,2 %
No hay suficientes partidas para juzgar: winrate, duración, runa clave, hechizos y core.
¿Cómo jugarlo?
Grasp of the Undying, luego Titanic Hydra, Spear of Shojin y Sterak's Gage: la build más jugada en soloQ.
Titanic Hydra
Spear of Shojin
Sterak's Gage
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 80 % de los tops.
- Juega los teamfightstop20 %56 % · los tops: 53 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops
Lo que lo marca
- Teamfight
Como los demás tops
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Pocos duelos
- Poco daño
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 54 % de los tops frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 47 de 100 entre los tops+94 · mediana +119
- Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los tops+56 · mediana +100
- Absorbe daño · rango 45 de 100 entre los tops887 · mediana 970
- Juega los teamfights · rango 80 de 100 entre los tops56 % · mediana 53 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 24 de 100 entre los tops23 % · mediana 28 %
- Control de masas (CC) · rango 48 de 100 entre los tops0,7 · mediana 0,8
- Daño del equipo · rango 12 de 100 entre los tops17 % · mediana 20 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
Ningún par medido en amateur de este lado.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en Top
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %652 picks de 431.266ban 1,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,2 %7 picks de 3686ban 4,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
5,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en TopAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

