Quinn
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 0,5 %elegido en 96 de 18.062 partidas
- Ban
- 1,4 %248 bans en 17.115 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.DraftDuración
- Cómo jugarloElectrocute, luego Profane Hydra, The Collector y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 74).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,1 %
- SoloQ
- 0,5 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 1,4 %
- SoloQ
- 0,1 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,3 min
- SoloQ
- 26,6 min
¿Cómo jugarlo?
Electrocute, luego Profane Hydra, The Collector y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.
Profane Hydra
The Collector
Edge of Night
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 74).
- Su rasgo más marcadoConsigue sus kills en duelostop26 %32 % · los tops: 28 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops
Lo que lo marca
Nada por encima de los tops.
Como los demás tops
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Consigue sus kills en duelos
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 54 % de los tops frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 50 de 100 entre los tops+118 · mediana +119
- Oro a los 20 min · rango 54 de 100 entre los tops+136 · mediana +100
- Absorbe daño · rango 7 de 100 entre los tops335 · mediana 970
- Juega los teamfights · rango 9 de 100 entre los tops46 % · mediana 53 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 74 de 100 entre los tops32 % · mediana 28 %
- Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los tops0,8 · mediana 0,8
- Daño del equipo · rango 39 de 100 entre los tops20 % · mediana 20 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en Top
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,5 %2909 picks de 609.383ban 0,1 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,1 %28 picks de 21.472ban 1,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
1,7 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en TopAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

