Pantheon
Parches 16.19 a 16.21 · EUWBans, presencia y fearless: Pantheon con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.
- Pick
- 6,4 %elegido en 417 de 6486 partidas
- Ban
- 4,3 %138 bans en 3246 partidas, frente a 1,2 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.Draft
- Cómo jugarloConqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 70).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,5 %
- SoloQ
- 1,5 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,4 %
- SoloQ
- 1,2 %
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.
Eclipse
Black Cleaver
Death's Dance
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 70).
- Su rasgo más marcadoConsigue sus kills en duelostop30 %31 % · los tops: 28 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops
Lo que lo marca
Nada por encima de los tops.
Como los demás tops
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Consigue sus kills en duelos
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 70 % de los tops frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 37 de 100 entre los tops-21 · mediana +119
- Oro a los 20 min · rango 30 de 100 entre los tops-129 · mediana +100
- Absorbe daño · rango 15 de 100 entre los tops458 · mediana 970
- Juega los teamfights · rango 8 de 100 entre los tops46 % · mediana 53 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 70 de 100 entre los tops31 % · mediana 28 %
- Control de masas (CC) · rango 37 de 100 entre los tops0,6 · mediana 0,8
- Daño del equipo · rango 45 de 100 entre los tops20 % · mediana 20 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
Ningún par medido en amateur de este lado.
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Top
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,5 %10.138 picks de 672.391ban 1,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,5 %51 picks de 9366ban 3,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,1 %3 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
15,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Top- 0,7 %G114 partidas de 1918
- 1,4 %G226 partidas de 1918
- 0,9 %G3+6 partidas de 632
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

