Presencia en torneo · pick + ban
17,5 %N.º 40 de 173 campeones
Pick
8,2 %elegido en 1485 de 18.053 partidas
Ban
9,3 %1589 bans en 17.107 partidas, frente a 1,4 % en soloQ
Winrate en Mid46,4 % entre 44,3 % y 48,6 % en 1477 partidasSoloQ 48,8 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,4 %
    SoloQ
    48,8 %
    46,4 % de winrate en amateur sobre 1477 partidas, frente a 48,8 % en soloQ sobre 16.719 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    2,4 %
    4,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,9 %
    SoloQ
    1,4 %
    8,9 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 1,4 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery67 % · 11.266
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport86 % · 14.360
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 95 % · 161 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 596
12 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 77 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop23 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 43 en línea, 44 en mid game y 50 en late, sobre 100 mids.

521-7 vs 528
880-19 vs 899
11790 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Oriannamids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 43 de 100 entre los mids521 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 44 de 100 entre los mids880 · mediana 899
  • Daño en late · rango 50 de 100 entre los mids1179 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los mids-53 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 38 de 100 entre los mids-126 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los mids3,2 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 43 de 100 entre los mids437 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 77 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 16 de 100 entre los mids17 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 75 de 100 entre los midsrango 75 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 68 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 69 de 100 entre los mids23 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Karma en amateur: +13,6 pt en 51 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton56,3 % · esperado 45,8 % · 71 p+10,5 ptSoloQ +1,7
Sion54,0 % · esperado 46,8 % · 63 p+7,2 ptSoloQ +2,7
K'Sante52,2 % · esperado 48,5 % · 90 p+3,8 ptSoloQ -1,8
Yone51,9 % · esperado 46,0 % · 52 p+5,9 ptSoloQ +0,1
Ambessa47,6 % · esperado 47,1 % · 82 p+0,5 ptSoloQ +0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong52,1 % · esperado 42,6 % · 121 p+9,4 ptSoloQ -3,4
Vi54,7 % · esperado 45,7 % · 95 p+9,1 ptSoloQ +4,7
Sylas54,0 % · esperado 45,3 % · 87 p+8,7 ptSoloQ +0,9
Lee Sin48,9 % · esperado 47,8 % · 180 p+1,1 ptSoloQ -0,4
Graves53,5 % · esperado 46,3 % · 43 p+7,2 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Galio56,6 % · esperado 46,8 % · 53 p+9,8 ptSoloQ +2,1
Ahri48,7 % · esperado 43,6 % · 113 p+5,0 ptSoloQ -0,8
Locke53,8 % · esperado 49,2 % · 52 p+4,6 ptSoloQ -1,6
Xerath51,4 % · esperado 44,9 % · 35 p+6,6 ptSoloQ -1,2
Hwei47,5 % · esperado 44,3 % · 61 p+3,2 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara48,7 % · esperado 44,0 % · 152 p+4,7 ptSoloQ +0,6
Kai'Sa50,5 % · esperado 46,1 % · 109 p+4,3 ptSoloQ +1,3
Zeri51,1 % · esperado 43,0 % · 47 p+8,0 ptSoloQ +1,1
Lucian51,8 % · esperado 46,9 % · 83 p+4,9 ptSoloQ +0,1
Jinx45,3 % · esperado 42,2 % · 106 p+3,0 ptSoloQ +1,8
Supportdiferencia con lo esperado
Karma62,7 % · esperado 49,1 % · 51 p+13,6 ptSoloQ +1,3
Blitzcrank55,7 % · esperado 45,1 % · 70 p+10,6 ptSoloQ +0,4
Lulu52,7 % · esperado 48,9 % · 150 p+3,8 ptSoloQ -1,0
Thresh45,3 % · esperado 44,8 % · 106 p+0,5 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa56,6 % · esperado 45,8 % · 83 p+10,8 ptSoloQ +0,7
Olaf62,2 % · esperado 48,1 % · 37 p+14,0 ptSoloQ +1,2
Mordekaiser57,9 % · esperado 47,1 % · 38 p+10,8 ptSoloQ -3,9
Dr. Mundo52,2 % · esperado 44,8 % · 46 p+7,4 ptSoloQ -5,0
Shen53,5 % · esperado 45,8 % · 43 p+7,6 ptSoloQ -4,5
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas63,0 % · esperado 47,6 % · 46 p+15,5 ptSoloQ +5,1
Vi53,0 % · esperado 47,2 % · 117 p+5,8 ptSoloQ +1,0
Wukong54,8 % · esperado 50,3 % · 157 p+4,5 ptSoloQ -0,8
Jarvan IV46,4 % · esperado 45,0 % · 138 p+1,4 ptSoloQ -1,7
Nocturne44,9 % · esperado 43,8 % · 118 p+1,1 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah62,0 % · esperado 48,5 % · 92 p+13,5 ptSoloQ +1,6
Kai'Sa57,7 % · esperado 46,8 % · 123 p+10,9 ptSoloQ +0,5
Yunara50,3 % · esperado 48,9 % · 153 p+1,4 ptSoloQ -0,4
Jinx52,9 % · esperado 50,7 % · 70 p+2,2 ptSoloQ -1,7
Sivir47,5 % · esperado 47,4 % · 59 p+0,1 ptSoloQ -9,8
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan55,1 % · esperado 45,7 % · 69 p+9,3 ptSoloQ -3,0
Seraphine55,8 % · esperado 48,8 % · 86 p+7,1 ptSoloQ -3,5
Rell55,8 % · esperado 50,6 % · 77 p+5,2 ptSoloQ +2,1
Lulu45,0 % · esperado 44,0 % · 171 p+1,0 ptSoloQ -0,8
Thresh50,0 % · esperado 48,1 % · 92 p+1,9 ptSoloQ +0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante90 partidas
    52,2 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 48,4 % · 762 p
  • Ambessa82 partidas
    47,6 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 50,3 % · 533 p
  • Ornn72 partidas
    45,8 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 45,4 % · 130 p
  • Renekton71 partidas
    56,3 %diferencia +10,5 ptSoloQ: 51,3 % · 421 p
  • Sion63 partidas
    54,0 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 51,2 % · 246 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin180 partidas
    48,9 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 48,0 % · 2171 p
  • Wukong121 partidas
    52,1 %diferencia +9,4 ptSoloQ: 45,3 % · 395 p
  • Vi95 partidas
    54,7 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 55,3 % · 499 p
  • Sylas87 partidas
    54,0 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 49,8 % · 779 p
  • Jarvan IV86 partidas
    40,7 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 51,3 % · 522 p
Mid19 campeones
  • Viktor127 partidas
    44,9 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 48,3 % · 1310 p
  • Ahri113 partidas
    48,7 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 47,3 % · 596 p
  • Syndra89 partidas
    43,8 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 44,3 % · 934 p
  • Sylas79 partidas
    45,6 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 49,8 % · 910 p
  • Hwei61 partidas
    47,5 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 47,9 % · 359 p
ADC16 campeones
  • Yunara152 partidas
    48,7 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 48,9 % · 1534 p
  • Jhin124 partidas
    50,0 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 47,6 % · 1878 p
  • Caitlyn123 partidas
    40,7 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 52,0 % · 860 p
  • Ezreal122 partidas
    51,6 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,3 % · 1066 p
  • Kai'Sa109 partidas
    50,5 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 50,0 % · 1785 p
Support16 campeones
  • Nautilus166 partidas
    47,0 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 52,5 % · 1167 p
  • Lulu150 partidas
    52,7 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 47,7 % · 1530 p
  • Thresh106 partidas
    45,3 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 46,0 % · 1493 p
  • Braum102 partidas
    43,1 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 46,5 % · 566 p
  • Leona93 partidas
    45,2 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 49,3 % · 635 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %14.431 picks de 609.385ban 1,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,0 %853 picks de 21.472ban 8,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,7 %214 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

24,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 8,8 %G1358 partidas de 4078
  • 8,8 %G2359 partidas de 4080
  • 8,8 %G3+154 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 358 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.