Neeko
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 4,7 %elegido en 124 de 2644 partidas
- Ban
- 3,3 %64 bans en 1958 partidas, frente a 0,9 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.DraftDuración
- Cómo jugarloArcane Comet, luego Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass y Frozen Heart: la build más jugada en soloQ.



- En una compoControl de masas (CC) ante todo: más CC que el 80 % de los supports.CCPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 2,4 %
- SoloQ
- 0,8 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,2 %
- SoloQ
- 0,9 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 30,7 min
- SoloQ
- 28,3 min
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Arcane Comet, luego Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass y Frozen Heart: la build más jugada en soloQ.
Hextech Rocketbelt
Zhonya's Hourglass
Frozen Heart
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 80 % de los supports.
- Control de masas (CC)top20 %1,4 · los supports: 1
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
- CC
- Poke
Como los demás supports
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Daño del equipo
Lo que no es
Nada por debajo de los supports.
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 85 en línea, 75 en mid game y 80 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 58 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 85 de 100 entre los supports397 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 75 de 100 entre los supports501 · mediana 342
- Daño en late · rango 80 de 100 entre los supports574 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 54 de 100 entre los supports+124 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 58 de 100 entre los supports+210 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 64 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los supports307 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 63 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 49 de 100 entre los supports17 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 24 de 100 entre los supportsrango 24 de 100
- Control de masas (CC) · rango 80 de 100 entre los supports1,4 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los supports14 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ornn12 partidas—SoloQ: 45,5 % · 77 p
- Aatrox8 partidas—SoloQ: 50,8 % · 122 p
- Renekton8 partidas—SoloQ: 53,2 % · 109 p
- Dr. Mundo7 partidas—SoloQ: 50,0 % · 78 p
- Olaf7 partidas—SoloQ: 39,3 % · 56 p
- Ambessa6 partidas—SoloQ: 53,4 % · 103 p
- Camille6 partidas—SoloQ: 53,4 % · 118 p
- Gnar5 partidas—SoloQ: 36,1 % · 61 p
- K'Sante5 partidas—SoloQ: 54,8 % · 73 p
- Sion5 partidas—SoloQ: 64,6 % · 48 p
- Caitlyn11 partidas—SoloQ: 52,5 % · 200 p
- Yunara11 partidas—SoloQ: 49,0 % · 249 p
- Jinx9 partidas—SoloQ: 47,3 % · 262 p
- Ashe8 partidas—SoloQ: 58,7 % · 92 p
- Ezreal7 partidas—SoloQ: 46,9 % · 207 p
- Kai'Sa7 partidas—SoloQ: 53,3 % · 242 p
- Lucian7 partidas—SoloQ: 49,6 % · 135 p
- Sivir6 partidas—SoloQ: 54,5 % · 88 p
- Varus6 partidas—SoloQ: 60,7 % · 61 p
- Jhin5 partidas—SoloQ: 49,9 % · 361 p
- Xayah5 partidas—SoloQ: 45,5 % · 88 p
- Karma18 partidas—SoloQ: 52,5 % · 139 p
- Lulu14 partidas—SoloQ: 51,4 % · 218 p
- Braum9 partidas—SoloQ: 45,1 % · 82 p
- Milio9 partidas—SoloQ: 45,4 % · 97 p
- Rakan6 partidas—SoloQ: 57,4 % · 108 p
- Renata Glasc6 partidas—SoloQ: 44,2 % · 43 p
- Bard5 partidas—SoloQ: 50,7 % · 140 p
- Leona5 partidas—SoloQ: 49,0 % · 145 p
- Rell5 partidas—SoloQ: 45,5 % · 88 p
- Seraphine5 partidas—SoloQ: 55,7 % · 115 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,8 %3235 picks de 431.269ban 0,9 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur2,4 %90 picks de 3686ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro2,0 %44 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
10,5 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Support- 3,7 %G127 partidas de 733
- 4,4 %G232 partidas de 733
- 7,0 %G3+22 partidas de 316
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

