Presencia en torneo · pick + ban
37,8 %N.º 5 de 173 campeones
Pick
18,3 %elegido en 1187 de 6487 partidas
Ban
19,5 %632 bans en 3246 partidas, frente a 13,3 % en soloQ
Winrate en Support53,7 % entre 51,3 % y 56,0 % en 1174 partidasSoloQ 49,1 %: diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,7 %
    SoloQ
    49,1 %
    53,7 % de winrate en amateur sobre 1174 partidas, frente a 49,1 % en soloQ sobre 43.463 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,3 %
    SoloQ
    5,6 %
    9,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    19,8 %
    SoloQ
    13,3 %
    19,8 % de ban en amateur sobre 1886 partidas, frente a 13,3 % en soloQ sobre 129.307 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Kaenic Rookern y Frozen Heart: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock91 % · 39.538
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite63 % · 27.328
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 91 % · 137 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Protoplasm Harness
  2. Kaenic Rookern
  3. Frozen Heart

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 97 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop3 %1114 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top3 %1,9 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop12 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 42 en línea, 30 en mid game y 27 en late, sobre 100 supports.

255-33 vs 288
287-55 vs 342
317-71 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nautilussupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 85 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 42 de 100 entre los supports255 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 30 de 100 entre los supports287 · mediana 342
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los supports317 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los supports-80 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 15 de 100 entre los supports-143 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 97 de 100 entre los supports1114 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 88 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 34 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 45 de 100 entre los supportsrango 45 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 97 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 32 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jarvan IV en amateur: +13,2 pt en 102 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa66,7 % · esperado 52,2 % · 60 p+14,5 ptSoloQ -1,0
Malphite71,1 % · esperado 60,0 % · 38 p+11,1 ptSoloQ -0,2
Ornn58,2 % · esperado 55,6 % · 122 p+2,6 ptSoloQ 0,0
Sion56,4 % · esperado 52,3 % · 55 p+4,1 ptSoloQ +0,6
Rumble48,4 % · esperado 47,3 % · 31 p+1,1 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV67,6 % · esperado 54,5 % · 102 p+13,2 ptSoloQ -2,5
Sejuani61,0 % · esperado 57,8 % · 41 p+3,2 ptSoloQ -0,3
Lee Sin48,9 % · esperado 46,8 % · 45 p+2,1 ptSoloQ +0,7
Nocturne61,8 % · esperado 57,9 % · 34 p+3,9 ptSoloQ +0,8
Sylas52,8 % · esperado 49,6 % · 36 p+3,1 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Lissandra68,6 % · esperado 52,4 % · 35 p+16,2 ptSoloQ +0,5
Syndra54,2 % · esperado 52,8 % · 142 p+1,4 ptSoloQ +1,8
Orianna54,2 % · esperado 53,7 % · 48 p+0,4 ptSoloQ -3,3
Ryze53,1 % · esperado 52,1 % · 32 p+1,1 ptSoloQ -1,0
Anivia59,4 % · esperado 58,5 % · 32 p+0,9 ptSoloQ -2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx61,1 % · esperado 55,7 % · 90 p+5,4 ptSoloQ -1,5
Jhin57,1 % · esperado 51,1 % · 56 p+6,1 ptSoloQ +0,6
Lucian58,7 % · esperado 53,6 % · 63 p+5,2 ptSoloQ +4,0
Yunara52,4 % · esperado 51,5 % · 143 p+1,0 ptSoloQ -2,4
Ezreal55,6 % · esperado 54,8 % · 72 p+0,7 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Karma63,8 % · esperado 55,6 % · 58 p+8,2 ptSoloQ +2,6
Thresh58,7 % · esperado 53,0 % · 63 p+5,7 ptSoloQ -1,2
Lulu58,4 % · esperado 56,5 % · 154 p+2,0 ptSoloQ +0,8
Seraphine60,0 % · esperado 56,2 % · 75 p+3,8 ptSoloQ -4,0
Rell50,0 % · esperado 49,0 % · 92 p+1,0 ptSoloQ -5,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante66,0 % · esperado 51,5 % · 53 p+14,5 ptSoloQ -1,7
Sion65,3 % · esperado 55,1 % · 49 p+10,2 ptSoloQ +4,4
Camille69,6 % · esperado 59,8 % · 46 p+9,7 ptSoloQ -2,8
Ambessa60,9 % · esperado 55,1 % · 64 p+5,8 ptSoloQ +0,1
Gnar54,4 % · esperado 51,9 % · 57 p+2,5 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas72,2 % · esperado 57,6 % · 36 p+14,6 ptSoloQ -1,4
Skarner59,1 % · esperado 51,0 % · 44 p+8,1 ptSoloQ -0,9
Jarvan IV55,4 % · esperado 52,9 % · 121 p+2,5 ptSoloQ -0,4
Sejuani57,1 % · esperado 49,4 % · 35 p+7,7 ptSoloQ -1,6
Xin Zhao57,6 % · esperado 53,1 % · 59 p+4,5 ptSoloQ -0,9
Middiferencia con lo esperado
Cassiopeia71,9 % · esperado 58,4 % · 32 p+13,5 ptSoloQ +3,3
Ahri57,9 % · esperado 53,0 % · 114 p+4,9 ptSoloQ +0,5
Viktor54,9 % · esperado 54,3 % · 122 p+0,6 ptSoloQ -0,3
Locke64,7 % · esperado 58,4 % · 34 p+6,3 ptSoloQ -1,1
Hwei56,7 % · esperado 55,4 % · 60 p+1,2 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal60,0 % · esperado 52,5 % · 55 p+7,5 ptSoloQ +1,8
Jinx55,9 % · esperado 51,6 % · 68 p+4,3 ptSoloQ +0,5
Tristana58,9 % · esperado 56,8 % · 107 p+2,0 ptSoloQ -0,5
Varus66,7 % · esperado 59,0 % · 30 p+7,7 ptSoloQ -0,2
Yunara58,2 % · esperado 55,8 % · 79 p+2,4 ptSoloQ +2,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn122 partidas
    58,2 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 48,1 % · 1130 p
  • K'Sante84 partidas
    53,6 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 52,4 % · 933 p
  • Renekton68 partidas
    39,7 %diferencia -10,9 ptSoloQ: 50,5 % · 1327 p
  • Ambessa60 partidas
    66,7 %diferencia +14,5 ptSoloQ: 50,3 % · 1012 p
  • Sion55 partidas
    56,4 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 50,2 % · 820 p
Jungla24 campeones
  • Wukong189 partidas
    51,3 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 46,6 % · 1716 p
  • Jarvan IV102 partidas
    67,6 %diferencia +13,2 ptSoloQ: 47,0 % · 1433 p
  • Xin Zhao87 partidas
    47,1 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 46,7 % · 490 p
  • Vi62 partidas
    50,0 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 53,6 % · 692 p
  • Lee Sin45 partidas
    48,9 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 50,7 % · 2245 p
Mid20 campeones
  • Syndra142 partidas
    54,2 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 49,9 % · 2178 p
  • Ahri121 partidas
    51,2 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,0 % · 2419 p
  • Viktor118 partidas
    51,7 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 49,1 % · 1842 p
  • Hwei51 partidas
    45,1 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 46,3 % · 912 p
  • Orianna48 partidas
    54,2 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 48,0 % · 816 p
ADC19 campeones
  • Yunara143 partidas
    52,4 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 46,5 % · 3597 p
  • Caitlyn96 partidas
    52,1 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 52,6 % · 2665 p
  • Jinx90 partidas
    61,1 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 46,4 % · 2656 p
  • Ashe74 partidas
    55,4 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 48,8 % · 1052 p
  • Ezreal72 partidas
    55,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 53,4 % · 2415 p
Support19 campeones
  • Lulu154 partidas
    58,4 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,6 % · 3295 p
  • Braum147 partidas
    47,6 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 44,2 % · 3109 p
  • Rell92 partidas
    50,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 41,4 % · 1759 p
  • Leona79 partidas
    58,2 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 45,9 % · 1858 p
  • Milio79 partidas
    54,4 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,1 % · 1247 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,6 %37.913 picks de 672.396ban 13,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,3 %874 picks de 9366ban 19,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,9 %196 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

35,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 19,2 %G1369 partidas de 1918
  • 16,5 %G2316 partidas de 1918
  • 16,9 %G3+107 partidas de 632
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 369 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.