Presencia en torneo · pick + ban
7,2 %N.º 99 de 173 campeones
Pick
4,4 %elegido en 789 de 18.062 partidas
Ban
2,8 %475 bans en 17.115 partidas, frente a 3,9 % en soloQ
Winrate en Support51,2 % entre 48,0 % y 54,5 % en 640 partidasSoloQ 48,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    1,1 %
    1,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    3,9 %
    2,5 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 3,9 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass y Rylai's Crystal Scepter: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet78 % · 6122
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal65 % · 5128
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 72 % · 34 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 41
12 %de las partidas en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Zhonya's Hourglass
  3. Rylai's Crystal Scepter
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top1 %1,9 · los supports: 1

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 63 en línea, 66 en mid game y 75 en late, sobre 100 supports.

316+28 vs 288
450+109 vs 342
536+148 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Morganasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 54 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 63 de 100 entre los supports316 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 66 de 100 entre los supports450 · mediana 342
  • Daño en late · rango 75 de 100 entre los supports536 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 61 de 100 entre los supports+153 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 54 de 100 entre los supports+201 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 48 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 42 de 100 entre los supports334 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 64 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 42 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 33 de 100 entre los supportsrango 33 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 100 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 68 de 100 entre los supports12 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +15,7 pt en 39 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn56,7 % · esperado 49,8 % · 30 p+6,9 ptSoloQ +4,2
Jungladiferencia con lo esperado
Vi54,2 % · esperado 50,5 % · 83 p+3,7 ptSoloQ +0,7
Middiferencia con lo esperado
Ahri64,1 % · esperado 48,4 % · 39 p+15,7 ptSoloQ 0,0
Syndra61,8 % · esperado 51,6 % · 34 p+10,2 ptSoloQ +7,6
Viktor53,5 % · esperado 51,2 % · 43 p+2,2 ptSoloQ -2,3
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa64,3 % · esperado 50,9 % · 56 p+13,4 ptSoloQ -0,8
Jinx56,4 % · esperado 47,0 % · 55 p+9,4 ptSoloQ -4,4
Yunara57,5 % · esperado 48,8 % · 40 p+8,7 ptSoloQ +0,6
Caitlyn51,2 % · esperado 49,4 % · 41 p+1,8 ptSoloQ +3,3
Supportdiferencia con lo esperado
Leona55,3 % · esperado 50,5 % · 76 p+4,7 ptSoloQ +4,4
Seraphine56,4 % · esperado 49,0 % · 39 p+7,5 ptSoloQ -0,7
Thresh54,1 % · esperado 49,6 % · 61 p+4,5 ptSoloQ +1,5
Blitzcrank50,0 % · esperado 49,9 % · 44 p+0,1 ptSoloQ -0,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite60,5 % · esperado 53,0 % · 38 p+7,6 ptSoloQ +0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin56,6 % · esperado 49,9 % · 83 p+6,7 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Viktor55,3 % · esperado 51,2 % · 47 p+4,1 ptSoloQ +3,8
Sylas53,3 % · esperado 49,5 % · 30 p+3,9 ptSoloQ +1,3
ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Aatrox32 partidas
    43,8 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 60,2 % · 236 p
  • Ornn30 partidas
    56,7 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 54,1 % · 74 p
  • Gnar29 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 155 p
  • Malphite29 partidas
    —SoloQ: 44,3 % · 235 p
  • Yone28 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 368 p
Jungla20 campeones
  • Vi83 partidas
    54,2 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 51,4 % · 422 p
  • Lee Sin60 partidas
    51,7 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 48,7 % · 922 p
  • Wukong41 partidas
    46,3 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 56,7 % · 171 p
  • Sylas37 partidas
    43,2 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 48,6 % · 387 p
  • Jarvan IV32 partidas
    46,9 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 54,1 % · 246 p
Mid18 campeones
  • Viktor43 partidas
    53,5 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 48,2 % · 456 p
  • Ahri39 partidas
    64,1 %diferencia +15,7 ptSoloQ: 48,2 % · 257 p
  • Syndra34 partidas
    61,8 %diferencia +10,2 ptSoloQ: 56,1 % · 285 p
  • Lissandra26 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 232 p
  • Xerath25 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 124 p
ADC18 campeones
  • Jhin74 partidas
    54,1 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 50,4 % · 938 p
  • Ezreal60 partidas
    53,3 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,7 % · 524 p
  • Kai'Sa56 partidas
    64,3 %diferencia +13,4 ptSoloQ: 48,1 % · 1036 p
  • Jinx55 partidas
    56,4 %diferencia +9,4 ptSoloQ: 42,5 % · 600 p
  • Caitlyn41 partidas
    51,2 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 54,0 % · 428 p
Support16 campeones
  • Nautilus81 partidas
    51,9 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 48,8 % · 729 p
  • Leona76 partidas
    55,3 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 51,6 % · 516 p
  • Thresh61 partidas
    54,1 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 47,7 % · 1066 p
  • Blitzcrank44 partidas
    50,0 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 46,5 % · 639 p
  • Seraphine39 partidas
    56,4 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 49,3 % · 142 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %6813 picks de 609.385ban 3,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,8 %381 picks de 21.472ban 2,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,4 %G1139 partidas de 4082
  • 4,0 %G2163 partidas de 4082
  • 3,0 %G3+53 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 139 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.