Presencia en torneo · pick + ban
38,0 %N.º 3 de 173 campeones
Pick
18,0 %elegido en 3259 de 18.058 partidas
Ban
20,0 %3418 bans en 17.111 partidas, frente a 23,8 % en soloQ
Winrate en Support47,6 % entre 46,1 % y 49,0 % en 3233 partidasSoloQ 50,1 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,6 %
    SoloQ
    50,1 %
    47,6 % de winrate en amateur sobre 3233 partidas, frente a 50,1 % en soloQ sobre 57.831 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,2 %
    SoloQ
    8,1 %
    9,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 8,1 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    22,3 %
    SoloQ
    23,8 %
    22,3 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 23,8 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Protoplasm Harness, Frozen Heart y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery95 % · 54.818
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal94 % · 54.471
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 88 % · 224 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Protoplasm Harness
  2. Frozen Heart
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 86 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop14 %rango 86 de 100
  2. Juega los teamfightstop20 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 20 en línea, 8 en mid game y 8 en late, sobre 100 supports.

224-64 vs 288
213-129 vs 342
215-172 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lulusupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 20 de 100 entre los supports224 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 8 de 100 entre los supports213 · mediana 342
  • Daño en late · rango 8 de 100 entre los supports215 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 10 de 100 entre los supports-121 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los supports-195 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 27 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 31 de 100 entre los supports284 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 80 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 86 de 100 entre los supportsrango 86 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 51 de 100 entre los supports1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 12 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Irelia en amateur: +17,0 pt en 41 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Irelia65,9 % · esperado 48,9 % · 41 p+17,0 ptSoloQ +0,7
Nasus52,1 % · esperado 46,1 % · 117 p+6,0 ptSoloQ +1,7
Fiora58,5 % · esperado 47,6 % · 41 p+11,0 ptSoloQ +3,3
Gnar51,8 % · esperado 48,5 % · 110 p+3,3 ptSoloQ -0,2
Jayce55,7 % · esperado 49,8 % · 61 p+5,9 ptSoloQ -1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Elise56,8 % · esperado 46,4 % · 44 p+10,4 ptSoloQ 0,0
Lee Sin51,1 % · esperado 48,9 % · 331 p+2,2 ptSoloQ -0,1
Wukong45,6 % · esperado 43,7 % · 283 p+1,9 ptSoloQ +3,3
Xin Zhao51,9 % · esperado 48,1 % · 135 p+3,8 ptSoloQ +0,9
Qiyana50,9 % · esperado 49,4 % · 106 p+1,6 ptSoloQ -0,9
Middiferencia con lo esperado
Galio55,6 % · esperado 48,0 % · 90 p+7,6 ptSoloQ +2,0
Ahri47,8 % · esperado 44,7 % · 209 p+3,1 ptSoloQ +1,0
Aurora52,5 % · esperado 48,8 % · 120 p+3,7 ptSoloQ +1,3
Hwei49,5 % · esperado 45,5 % · 105 p+4,0 ptSoloQ -1,6
Lissandra52,3 % · esperado 49,2 % · 109 p+3,1 ptSoloQ -1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara48,0 % · esperado 45,1 % · 404 p+2,9 ptSoloQ +2,3
Varus55,9 % · esperado 48,1 % · 68 p+7,8 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa50,5 % · esperado 47,3 % · 190 p+3,3 ptSoloQ +2,6
Corki58,2 % · esperado 50,5 % · 55 p+7,7 ptSoloQ +0,5
Ezreal54,0 % · esperado 52,0 % · 215 p+2,0 ptSoloQ -2,9
Supportdiferencia con lo esperado
Leona51,7 % · esperado 46,9 % · 174 p+4,9 ptSoloQ -1,1
Nautilus51,0 % · esperado 49,2 % · 398 p+1,8 ptSoloQ -0,9
Karma54,0 % · esperado 50,2 % · 161 p+3,8 ptSoloQ +0,2
Rakan51,9 % · esperado 48,2 % · 106 p+3,6 ptSoloQ +2,2
Milio49,2 % · esperado 48,8 % · 264 p+0,5 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Irelia62,5 % · esperado 46,3 % · 40 p+16,2 ptSoloQ +0,9
Ornn54,7 % · esperado 49,0 % · 128 p+5,6 ptSoloQ +0,4
Fiora55,1 % · esperado 47,6 % · 49 p+7,5 ptSoloQ +1,6
Ambessa49,6 % · esperado 46,9 % · 137 p+2,7 ptSoloQ -1,3
Jax51,6 % · esperado 48,0 % · 91 p+3,7 ptSoloQ +3,5
Jungladiferencia con lo esperado
Elise61,4 % · esperado 48,7 % · 44 p+12,7 ptSoloQ +3,6
Cho'Gath56,2 % · esperado 50,1 % · 89 p+6,1 ptSoloQ -0,9
Jarvan IV48,8 % · esperado 46,1 % · 244 p+2,6 ptSoloQ +2,4
Sylas51,8 % · esperado 48,7 % · 199 p+3,1 ptSoloQ +0,2
Xin Zhao50,6 % · esperado 47,1 % · 156 p+3,6 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Twisted Fate57,3 % · esperado 49,4 % · 89 p+7,9 ptSoloQ +0,3
Lissandra52,3 % · esperado 45,9 % · 130 p+6,4 ptSoloQ -0,3
Galio53,0 % · esperado 47,2 % · 115 p+5,9 ptSoloQ +1,0
Sylas49,1 % · esperado 45,8 % · 171 p+3,3 ptSoloQ -0,1
Ahri51,6 % · esperado 50,4 % · 215 p+1,2 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara51,7 % · esperado 50,1 % · 1248 p+1,6 ptSoloQ +0,4
Sivir50,8 % · esperado 48,5 % · 126 p+2,3 ptSoloQ 0,0
Tristana46,9 % · esperado 46,4 % · 162 p+0,5 ptSoloQ +0,6
Kog'Maw44,1 % · esperado 42,9 % · 111 p+1,3 ptSoloQ +1,4
Varus47,5 % · esperado 47,1 % · 80 p+0,4 ptSoloQ +0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ambessa176 partidas
    49,4 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,4 % · 1733 p
  • K'Sante169 partidas
    47,3 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,7 % · 2422 p
  • Ornn135 partidas
    45,9 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 47,5 % · 486 p
  • Sion130 partidas
    48,5 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 49,6 % · 784 p
  • Aatrox129 partidas
    47,3 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 52,5 % · 1671 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin331 partidas
    51,1 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 49,7 % · 7067 p
  • Wukong283 partidas
    45,6 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 53,3 % · 1337 p
  • Jarvan IV233 partidas
    48,9 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 53,9 % · 2037 p
  • Vi225 partidas
    45,8 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,4 % · 1797 p
  • Sylas176 partidas
    44,3 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 49,9 % · 2798 p
Mid22 campeones
  • Viktor211 partidas
    40,3 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 53,1 % · 3493 p
  • Ahri209 partidas
    47,8 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 50,5 % · 1922 p
  • Syndra187 partidas
    47,6 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 46,6 % · 2620 p
  • Sylas154 partidas
    46,8 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 52,2 % · 2633 p
  • Orianna150 partidas
    47,3 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 52,3 % · 1530 p
ADC17 campeones
  • Yunara404 partidas
    48,0 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 52,0 % · 5703 p
  • Caitlyn310 partidas
    41,6 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 49,7 % · 3685 p
  • Lucian252 partidas
    48,8 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,4 % · 3037 p
  • Jhin239 partidas
    53,1 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 49,1 % · 6710 p
  • Jinx231 partidas
    40,7 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 48,0 % · 4019 p
Support16 campeones
  • Nautilus398 partidas
    51,0 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 49,8 % · 4559 p
  • Seraphine300 partidas
    43,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,2 % · 1716 p
  • Blitzcrank272 partidas
    45,6 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 48,0 % · 3668 p
  • Milio264 partidas
    49,2 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 53,3 % · 2128 p
  • Thresh245 partidas
    37,1 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 46,0 % · 5590 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+8,1 %49.650 picks de 609.385ban 23,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,2 %1976 picks de 21.472ban 22,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro12,1 %266 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 23,5 %G1959 partidas de 4080
  • 15,4 %G2630 partidas de 4082
  • 11,3 %G3+198 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 959 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.