Ficha de campeón · Support

Leona

Parches 16.19 a 16.21 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
17,8 %N.º 35 de 173 campeones
Pick
11,5 %elegido en 303 de 2644 partidas
Ban
6,3 %123 bans en 1958 partidas, frente a 6,4 % en soloQ
Winrate en Support43,4 % entre 38,8 % y 48,1 % en 302 partidasSoloQ 52,2 %: diferencia clara
Duración mediana30,4 minsoloQ 28 min

Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    43,4 %
    SoloQ
    52,2 %
    43,4 % de winrate en amateur sobre 302 partidas, frente a 52,2 % en soloQ sobre 20.323 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,6 %
    SoloQ
    4,0 %
    5,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,0 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,4 min
    SoloQ
    28 min
    Mediana de 30,4 min en amateur, frente a 28 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Abyssal Mask y Randuin's Omen: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock91 % · 18.535
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite71 % · 14.334
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 333 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Protoplasm Harness
  2. Abyssal Mask
  3. Randuin's Omen

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 92 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop9 %975 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top12 %1,5 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop19 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 27 en línea, 37 en mid game y 39 en late, sobre 100 supports.

232-56 vs 288
306-36 vs 342
359-28 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Leonasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 86 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 27 de 100 entre los supports232 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 37 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 39 de 100 entre los supports359 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 14 de 100 entre los supports-104 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 14 de 100 entre los supports-145 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 70 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 92 de 100 entre los supports975 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 81 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 32 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 52 de 100 entre los supportsrango 52 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 88 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 29 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Braum en amateur: +19,3 pt en 40 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Syndra46,7 % · esperado 40,0 % · 30 p+6,7 ptSoloQ -1,7
ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Braum57,5 % · esperado 38,2 % · 40 p+19,3 ptSoloQ +0,1
Nautilus47,6 % · esperado 39,8 % · 42 p+7,8 ptSoloQ +3,7

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong47,4 % · esperado 43,9 % · 38 p+3,5 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ornn26 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 490 p
  • Ambessa13 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 508 p
  • Gwen13 partidas
    —SoloQ: 57,9 % · 347 p
  • K'Sante13 partidas
    —SoloQ: 57,1 % · 368 p
  • Olaf12 partidas
    —SoloQ: 47,0 % · 313 p
Jungla16 campeones
  • Wukong33 partidas
    30,3 %diferencia -12,6 ptSoloQ: 50,4 % · 807 p
  • Jarvan IV21 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 672 p
  • Xin Zhao20 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 209 p
  • Nocturne16 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 283 p
  • Vi13 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 288 p
Mid15 campeones
  • Viktor36 partidas
    36,1 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 53,5 % · 922 p
  • Syndra30 partidas
    46,7 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 50,6 % · 834 p
  • Ahri28 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 960 p
  • Aurora13 partidas
    —SoloQ: 46,5 % · 288 p
  • Yone13 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 884 p
ADC15 campeones
  • Kai'Sa26 partidas
    —SoloQ: 54,7 % · 1359 p
  • Jinx23 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 1671 p
  • Yunara23 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 1374 p
  • Ezreal22 partidas
    —SoloQ: 54,7 % · 903 p
  • Jhin21 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 1739 p
Support15 campeones
  • Nautilus42 partidas
    47,6 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 57,4 % · 1229 p
  • Braum40 partidas
    57,5 %diferencia +19,3 ptSoloQ: 50,9 % · 796 p
  • Lulu26 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 1032 p
  • Rell22 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 530 p
  • Seraphine17 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 569 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %17.282 picks de 431.269ban 6,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,6 %206 picks de 3686ban 6,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,9 %85 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 12,6 %G192 partidas de 733
  • 10,2 %G275 partidas de 733
  • 11,4 %G3+36 partidas de 316
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 92 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.