Jayce
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 8,7 %elegido en 2358 de 27.195 partidas
- Ban
- 13,1 %2928 bans en 22.320 partidas, frente a 14,7 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneoUna diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.Draft
- Cómo jugarloStormraider's Surge, luego Youmuu's Ghostblade, Manamune y Voltaic Cyclosword: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Oro a los 20 min (rango 94).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
Una diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 13,6 %
- SoloQ
- 14,7 %
No hay suficientes partidas para juzgar: winrate, duración, runa clave, hechizos y core.
¿Cómo jugarlo?
Stormraider's Surge, luego Youmuu's Ghostblade, Manamune y Voltaic Cyclosword: la build más jugada en soloQ.
Youmuu's Ghostblade
Manamune
Voltaic Cyclosword
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Oro a los 20 min (rango 94).
- Su rasgo más marcadoOro a los 20 mintop6 %+558 · los ADC: -85
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
Nada por encima de los ADC.
Como los demás ADC
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
Lo que no es
- Poco CC
- Poco daño
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 94 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 84 de 100 entre los ADC+292 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 94 de 100 entre los ADC+558 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 29 de 100 entre los ADC295 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 29 de 100 entre los ADC54 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 55 de 100 entre los ADC19 % · mediana 19 %
- Control de masas (CC) · rango 22 de 100 entre los ADC0,3 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 20 de 100 entre los ADC19 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
Ningún par medido en amateur de este lado.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,0 %677 picks de 1.713.056ban 14,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,0 %12 picks de 34.524ban 13,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
24,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADCAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

