Ficha de campeón · Jungla

Jarvan IV

Parches 16.19 a 16.21 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
33,2 %N.º 7 de 173 campeones
Pick
16,0 %elegido en 424 de 2644 partidas
Ban
17,2 %336 bans en 1958 partidas, frente a 1,2 % en soloQ
Winrate en Jungla45,4 % entre 41,4 % y 49,4 % en 421 partidasSoloQ 48,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 28,2 min

Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    8,1 %
    SoloQ
    3,4 %
    8,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    18,1 %
    SoloQ
    1,2 %
    18,1 % de ban en amateur sobre 1329 partidas, frente a 1,2 % en soloQ sobre 82.299 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    28,2 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 28,2 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    14 %
    SoloQ
    12 %
    Jugado en el 14 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (12 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Profane Hydra, Voltaic Cyclosword y Bastionbreaker: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror96 % · 16.076
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 16.790
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 44 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 1165
12 %de las partidas en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur: Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 14 % · 254 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 97 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop3 %56 % · los junglas: 52 %
  2. Presión en el mapatop10 %5,5 · los junglas: 4,7
  3. Absorbe dañotop14 %1176 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 22 en línea, 10 en mid game y 7 en late, sobre 100 junglas.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 74 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 22 de 100 entre los junglas346 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 10 de 100 entre los junglas682 · mediana 796
  • Daño en late · rango 7 de 100 entre los junglas891 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 28 de 100 entre los junglas-133 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 26 de 100 entre los junglas-261 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 90 de 100 entre los junglas5,5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 86 de 100 entre los junglas1176 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 97 de 100 entre los junglas56 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los junglas16 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 72 de 100 entre los junglasrango 72 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 64 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 43 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 41 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yunara en amateur: +14,7 pt en 41 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao52,4 % · esperado 49,9 % · 42 p+2,5 ptSoloQ -1,7
Middiferencia con lo esperado
Viktor48,6 % · esperado 42,7 % · 37 p+5,9 ptSoloQ +1,0
Ahri43,9 % · esperado 43,0 % · 41 p+0,9 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara58,5 % · esperado 43,8 % · 41 p+14,7 ptSoloQ +0,4
Ashe50,0 % · esperado 41,3 % · 30 p+8,7 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu58,5 % · esperado 48,6 % · 41 p+9,9 ptSoloQ +0,8
Karma55,3 % · esperado 51,2 % · 38 p+4,0 ptSoloQ -2,4
Braum42,9 % · esperado 40,1 % · 35 p+2,7 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Rumble46,9 % · esperado 46,1 % · 32 p+0,8 ptSoloQ -1,1
Middiferencia con lo esperado
Syndra59,6 % · esperado 48,9 % · 47 p+10,7 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx58,1 % · esperado 45,9 % · 31 p+12,2 ptSoloQ +0,1
Ashe50,0 % · esperado 49,5 % · 30 p+0,5 ptSoloQ -2,8
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu45,7 % · esperado 42,1 % · 46 p+3,5 ptSoloQ +0,5
Karma40,0 % · esperado 39,6 % · 30 p+0,4 ptSoloQ +0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn37 partidas
    35,1 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 47,9 % · 430 p
  • K'Sante31 partidas
    41,9 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 49,5 % · 321 p
  • Renekton28 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 489 p
  • Sion22 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 292 p
  • Shen20 partidas
    —SoloQ: 46,8 % · 387 p
Jungla17 campeones
  • Wukong51 partidas
    29,4 %diferencia -15,4 ptSoloQ: 46,4 % · 804 p
  • Xin Zhao42 partidas
    52,4 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 47,4 % · 211 p
  • Skarner23 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 111 p
  • Vi21 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 242 p
  • Pantheon17 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 58 p
Mid16 campeones
  • Ahri41 partidas
    43,9 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 47,9 % · 858 p
  • Syndra40 partidas
    40,0 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 49,9 % · 700 p
  • Viktor37 partidas
    48,6 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 50,2 % · 743 p
  • Orianna33 partidas
    39,4 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 52,1 % · 263 p
  • Hwei22 partidas
    —SoloQ: 46,6 % · 350 p
ADC16 campeones
  • Yunara41 partidas
    58,5 %diferencia +14,7 ptSoloQ: 49,2 % · 1160 p
  • Jinx36 partidas
    44,4 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 46,3 % · 1389 p
  • Ezreal34 partidas
    38,2 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 49,1 % · 876 p
  • Ashe30 partidas
    50,0 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 50,0 % · 510 p
  • Tristana27 partidas
    —SoloQ: 45,1 % · 853 p
Support18 campeones
  • Lulu41 partidas
    58,5 %diferencia +9,9 ptSoloQ: 50,3 % · 950 p
  • Karma38 partidas
    55,3 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 47,7 % · 543 p
  • Braum35 partidas
    42,9 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 46,7 % · 503 p
  • Nautilus35 partidas
    37,1 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 54,1 % · 734 p
  • Seraphine33 partidas
    36,4 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 50,1 % · 551 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %14.812 picks de 431.269ban 1,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur8,1 %300 picks de 3686ban 18,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,6 %234 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

25,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 19,8 %G1145 partidas de 733
  • 17,5 %G2128 partidas de 733
  • 10,4 %G3+33 partidas de 316
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 145 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.