Presencia en torneo · pick + ban
42,5 %N.º 2 de 173 campeones
Pick
21,2 %elegido en 1374 de 6490 partidas
Ban
21,3 %691 bans en 3246 partidas, frente a 2,3 % en soloQ
Winrate en Jungla49,2 % entre 47,0 % y 51,4 % en 1364 partidasSoloQ 49,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    10,4 %
    SoloQ
    3,9 %
    10,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    20,5 %
    SoloQ
    2,3 %
    20,5 % de ban en amateur sobre 1886 partidas, frente a 2,3 % en soloQ sobre 129.307 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    13 %
    SoloQ
    12 %
    Jugado en el 13 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (12 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Profane Hydra, Voltaic Cyclosword y Bastionbreaker: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror97 % · 28.316
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 29.233
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 177 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 1901
12 %de las partidas en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur: Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 13 % · 783 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 97 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop3 %56 % · los junglas: 52 %
  2. Presión en el mapatop10 %5,5 · los junglas: 4,7
  3. Absorbe dañotop14 %1176 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 22 en línea, 10 en mid game y 7 en late, sobre 100 junglas.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 74 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 22 de 100 entre los junglas346 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 10 de 100 entre los junglas682 · mediana 796
  • Daño en late · rango 7 de 100 entre los junglas891 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 28 de 100 entre los junglas-133 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 26 de 100 entre los junglas-261 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 90 de 100 entre los junglas5,5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 86 de 100 entre los junglas1176 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 97 de 100 entre los junglas56 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los junglas16 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 72 de 100 entre los junglasrango 72 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 64 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 43 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 41 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Karma en amateur: +8,8 pt en 95 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen53,1 % · esperado 46,3 % · 49 p+6,8 ptSoloQ -0,3
Gnar55,9 % · esperado 50,9 % · 59 p+5,1 ptSoloQ +0,3
Aatrox51,3 % · esperado 44,3 % · 39 p+7,0 ptSoloQ +0,7
Olaf46,5 % · esperado 40,7 % · 43 p+5,8 ptSoloQ -3,1
Ambessa50,7 % · esperado 47,6 % · 69 p+3,1 ptSoloQ -0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong49,6 % · esperado 49,3 % · 276 p+0,3 ptSoloQ -0,9
Nocturne58,7 % · esperado 53,5 % · 63 p+5,2 ptSoloQ +0,9
Xin Zhao51,2 % · esperado 49,7 % · 121 p+1,5 ptSoloQ -0,2
Vi49,0 % · esperado 48,8 % · 96 p+0,2 ptSoloQ -1,6
Sejuani54,7 % · esperado 53,4 % · 64 p+1,3 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Syndra52,7 % · esperado 48,3 % · 150 p+4,3 ptSoloQ -0,1
Orianna53,4 % · esperado 49,2 % · 116 p+4,2 ptSoloQ -1,6
Viktor50,4 % · esperado 48,5 % · 113 p+1,9 ptSoloQ -0,5
Xerath58,8 % · esperado 54,0 % · 34 p+4,8 ptSoloQ -2,1
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe58,8 % · esperado 51,0 % · 97 p+7,8 ptSoloQ -2,5
Yunara50,9 % · esperado 47,0 % · 165 p+3,9 ptSoloQ +0,2
Sivir60,3 % · esperado 52,4 % · 58 p+7,9 ptSoloQ +3,1
Xayah55,2 % · esperado 49,4 % · 67 p+5,8 ptSoloQ -0,9
Corki50,0 % · esperado 47,7 % · 42 p+2,3 ptSoloQ +3,8
Supportdiferencia con lo esperado
Karma60,0 % · esperado 51,2 % · 95 p+8,8 ptSoloQ -1,4
Lulu59,5 % · esperado 52,0 % · 126 p+7,5 ptSoloQ +0,7
Seraphine56,6 % · esperado 51,7 % · 106 p+4,9 ptSoloQ -0,8
Milio53,7 % · esperado 49,5 % · 82 p+4,2 ptSoloQ +3,0
Thresh50,7 % · esperado 48,6 % · 67 p+2,2 ptSoloQ -0,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa63,5 % · esperado 50,8 % · 63 p+12,7 ptSoloQ -0,5
Gnar58,7 % · esperado 47,5 % · 63 p+11,2 ptSoloQ +0,4
Gwen64,4 % · esperado 55,0 % · 45 p+9,4 ptSoloQ +0,1
Sion55,3 % · esperado 50,6 % · 76 p+4,7 ptSoloQ -2,7
Rumble57,1 % · esperado 55,6 % · 56 p+1,6 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Lissandra65,8 % · esperado 50,5 % · 38 p+15,3 ptSoloQ -1,9
Orianna50,8 % · esperado 49,1 % · 130 p+1,6 ptSoloQ +2,2
Ryze55,0 % · esperado 50,8 % · 40 p+4,2 ptSoloQ -1,9
Hwei52,6 % · esperado 51,0 % · 57 p+1,6 ptSoloQ +4,0
Locke54,2 % · esperado 54,0 % · 48 p+0,1 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Corki67,7 % · esperado 50,7 % · 31 p+17,1 ptSoloQ +3,1
Jhin61,0 % · esperado 51,9 % · 59 p+9,2 ptSoloQ +4,0
Yunara53,3 % · esperado 51,4 % · 152 p+1,9 ptSoloQ +0,7
Caitlyn51,9 % · esperado 50,3 % · 104 p+1,6 ptSoloQ -0,1
Kai'Sa48,3 % · esperado 46,2 % · 89 p+2,1 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank62,9 % · esperado 53,3 % · 35 p+9,5 ptSoloQ +1,7
Nautilus55,4 % · esperado 52,9 % · 121 p+2,5 ptSoloQ -0,4
Leona49,2 % · esperado 44,4 % · 65 p+4,8 ptSoloQ +0,6
Rell56,7 % · esperado 53,8 % · 90 p+2,9 ptSoloQ +0,6
Karma48,6 % · esperado 47,2 % · 74 p+1,4 ptSoloQ -2,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • Ornn139 partidas
    50,4 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,9 % · 821 p
  • K'Sante80 partidas
    53,8 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 55,6 % · 559 p
  • Sion78 partidas
    48,7 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 51,0 % · 557 p
  • Renekton77 partidas
    41,6 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 51,1 % · 828 p
  • Ambessa69 partidas
    50,7 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 51,2 % · 691 p
Jungla23 campeones
  • Wukong276 partidas
    49,6 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 47,6 % · 1302 p
  • Xin Zhao121 partidas
    51,2 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 49,9 % · 401 p
  • Vi96 partidas
    49,0 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 49,6 % · 554 p
  • Lee Sin64 partidas
    40,6 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 52,8 % · 1673 p
  • Sejuani64 partidas
    54,7 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 49,8 % · 263 p
Mid20 campeones
  • Syndra150 partidas
    52,7 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 48,4 % · 1324 p
  • Ahri142 partidas
    45,8 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 47,8 % · 1918 p
  • Orianna116 partidas
    53,4 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 50,2 % · 530 p
  • Viktor113 partidas
    50,4 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 49,6 % · 1145 p
  • Aurora61 partidas
    50,8 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 47,2 % · 633 p
ADC18 campeones
  • Yunara165 partidas
    50,9 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 49,5 % · 2220 p
  • Jinx108 partidas
    48,1 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 52,1 % · 2119 p
  • Caitlyn106 partidas
    40,6 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 48,8 % · 1575 p
  • Ashe97 partidas
    58,8 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 47,2 % · 723 p
  • Ezreal94 partidas
    50,0 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 49,5 % · 1534 p
Support17 campeones
  • Lulu126 partidas
    59,5 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 49,9 % · 2151 p
  • Seraphine106 partidas
    56,6 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 49,5 % · 806 p
  • Nautilus102 partidas
    32,4 %diferencia -13,2 ptSoloQ: 53,0 % · 1433 p
  • Karma95 partidas
    60,0 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 49,8 % · 1253 p
  • Braum89 partidas
    40,4 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 47,6 % · 993 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,9 %26.012 picks de 672.396ban 2,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur10,4 %977 picks de 9366ban 20,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,6 %234 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

25,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 22,5 %G1432 partidas de 1918
  • 21,6 %G2415 partidas de 1918
  • 15,0 %G3+95 partidas de 632
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 432 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.