Fizz
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 1,9 %elegido en 351 de 18.051 partidas
- Ban
- 2,3 %395 bans en 17.105 partidas, frente a 2,1 % en soloQ
Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuración
- Cómo jugarloPress the Attack, luego Dusk and Dawn, Nashor's Tooth y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.



- En una compoConsigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 78 % de los junglas.Duelista
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftElegido en cualquier momento de la serie.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,2 %
- SoloQ
- 0,5 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,4 min
- SoloQ
- 25,9 min
¿Cómo jugarlo?
Press the Attack, luego Dusk and Dawn, Nashor's Tooth y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.
Dusk and Dawn
Nashor's Tooth
Zhonya's Hourglass
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 78 % de los junglas.
- Consigue sus kills en duelostop22 %24 % · los junglas: 20 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Duelista
Como los demás junglas
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Oro a los 20 min
- Presión en el mapa
- Juega los teamfights
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
- Farm de jungla
Lo que no es
- Lleva sus propias kills
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 51 en línea, 43 en mid game y 74 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 75 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 51 de 100 entre los junglas384 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los junglas790 · mediana 796
- Daño en late · rango 74 de 100 entre los junglas1149 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 77 de 100 entre los junglas+231 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 75 de 100 entre los junglas+313 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 55 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 17 de 100 entre los junglas491 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 39 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 78 de 100 entre los junglas24 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 6 de 100 entre los junglasrango 6 de 100
- Control de masas (CC) · rango 29 de 100 entre los junglas0,5 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 56 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 39 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
- Invasión · rango 89 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Yunara9 partidas—SoloQ: 52,4 % · 311 p
- Sivir7 partidas—SoloQ: 42,3 % · 71 p
- Zeri7 partidas—SoloQ: 50,4 % · 113 p
- Jhin6 partidas—SoloQ: 48,2 % · 382 p
- Lucian6 partidas—SoloQ: 52,9 % · 155 p
- Ashe5 partidas—SoloQ: 42,0 % · 50 p
- Caitlyn5 partidas—SoloQ: 44,3 % · 174 p
- Ezreal5 partidas—SoloQ: 50,0 % · 260 p
- Kai'Sa5 partidas—SoloQ: 48,2 % · 396 p
- Varus5 partidas—SoloQ: 55,8 % · 43 p
- Xayah5 partidas—SoloQ: 47,1 % · 136 p
¿Banearlo o elegirlo?
Elegido en cualquier momento de la serie.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,5 %2946 picks de 609.386ban 2,1 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,2 %45 picks de 21.472ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
3,7 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 0,4 %G116 partidas de 4078
- 0,4 %G217 partidas de 4080
- 0,4 %G3+7 partidas de 1754
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

