Fizz
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 1,4 %elegido en 94 de 6486 partidas
- Ban
- 2,2 %71 bans en 3246 partidas, frente a 3,4 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.WinrateDraft
- Cómo jugarloElectrocute, luego Lich Bane, Zhonya's Hourglass y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.



- En una compoConsigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 96 % de los mids.Presión en el mapaDuelistaSplit push
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick prioritario: elegido en G1, quemado después.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- WinrateGana más en amateur
- Amateur
- 60,0 %
- SoloQ
- 50,1 %
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,5 %
- SoloQ
- 1,6 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 1,6 %
- SoloQ
- 3,4 %
¿Cómo jugarlo?
Electrocute, luego Lich Bane, Zhonya's Hourglass y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.
Lich Bane
Zhonya's Hourglass
Rabadon's Deathcap
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 96 % de los mids.
- Consigue sus kills en duelostop4 %30 % · los mids: 23 %
- Presión en el mapatop12 %4,4 · los mids: 3,2
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Presión en el mapa
- Duelista
- Split push
Como los demás mids
- Absorbe daño
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Lleva sus propias kills
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 23 en línea, 14 en mid game y 8 en late, sobre 100 mids.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 94 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 23 de 100 entre los mids495 · mediana 528
- Daño en mid game · rango 14 de 100 entre los mids800 · mediana 899
- Daño en late · rango 8 de 100 entre los mids980 · mediana 1179
- Oro a los 15 min · rango 90 de 100 entre los mids+368 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 94 de 100 entre los mids+688 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 88 de 100 entre los mids4,4 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 39 de 100 entre los mids416 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 5 de 100 entre los mids49 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 96 de 100 entre los mids30 % · mediana 23 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 5 de 100 entre los midsrango 5 de 100
- Control de masas (CC) · rango 31 de 100 entre los mids0,4 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 54 de 100 entre los mids21 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ornn7 partidas—SoloQ: 52,6 % · 331 p
- Blitzcrank6 partidas—SoloQ: 49,6 % · 421 p
- Nami6 partidas—SoloQ: 52,6 % · 720 p
- Thresh6 partidas—SoloQ: 47,1 % · 868 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,6 %10.999 picks de 672.394ban 3,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,5 %43 picks de 9366ban 1,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
3,7 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Mid- 0,9 %G117 partidas de 1918
- 0,7 %G214 partidas de 1918
- 0,5 %G3+3 partidas de 632
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

