Dr. Mundo
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 7,9 %elegido en 513 de 6490 partidas
- Ban
- 6,6 %213 bans en 3246 partidas, frente a 2,1 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuración
- Cómo jugarloFleet Footwork, luego Heartsteel, Dead Man's Plate y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.



- En una compoAbsorbe daño ante todo: absorbe más que el 93 % de los junglas.FrontlineTeamfightDeja el peso a los aliadosPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,7 %
- SoloQ
- 0,3 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 5,9 %
- SoloQ
- 2,1 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 28,8 min
- SoloQ
- 27,6 min
¿Cómo jugarlo?
Fleet Footwork, luego Heartsteel, Dead Man's Plate y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.
Heartsteel
Dead Man's Plate
Spirit Visage
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 93 % de los junglas.
- Absorbe dañotop7 %1381 · los junglas: 855
- Deja que los aliados lleven las killstop17 %rango 83 de 100
- Juega los teamfightstop22 %55 % · los junglas: 52 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Frontline
- Teamfight
- Deja el peso a los aliados
- Poke
Como los demás junglas
- Daño en mid game
- Oro a los 15 min
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Poca presión en el mapa
- Pocos duelos
- Se queda en casa
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 19 en línea, 51 en mid game y 81 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 77 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 19 de 100 entre los junglas343 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los junglas796 · mediana 796
- Daño en late · rango 81 de 100 entre los junglas1169 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 25 de 100 entre los junglas-170 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 23 de 100 entre los junglas-324 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 8 de 100 entre los junglas3,3 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los junglas1381 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 3 de 100 entre los junglas15 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 83 de 100 entre los junglasrango 83 de 100
- Control de masas (CC) · rango 26 de 100 entre los junglas0,5 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 66 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 97 de 100 entre los junglas72 · mediana 66
- Invasión · rango 21 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Kai'Sa10 partidas—SoloQ: 42,1 % · 133 p
- Yunara10 partidas—SoloQ: 39,6 % · 139 p
- Ezreal9 partidas—SoloQ: 59,1 % · 110 p
- Jhin9 partidas—SoloQ: 48,0 % · 171 p
- Ashe7 partidas—SoloQ: 53,8 % · 65 p
- Jinx6 partidas—SoloQ: 46,8 % · 124 p
- Sivir6 partidas—SoloQ: 60,0 % · 45 p
- Caitlyn5 partidas—SoloQ: 41,7 % · 115 p
- Lucian5 partidas—SoloQ: 57,1 % · 70 p
- Twitch5 partidas—SoloQ: 54,2 % · 59 p
- Viktor5 partidas—SoloQ: 47,6 % · 42 p
- Nautilus10 partidas—SoloQ: 53,8 % · 119 p
- Thresh10 partidas—SoloQ: 40,3 % · 144 p
- Braum9 partidas—SoloQ: 45,2 % · 73 p
- Lulu9 partidas—SoloQ: 49,2 % · 128 p
- Rell8 partidas—SoloQ: 40,8 % · 71 p
- Karma7 partidas—SoloQ: 44,7 % · 94 p
- Leona7 partidas—SoloQ: 60,6 % · 71 p
- Milio7 partidas—SoloQ: 60,0 % · 60 p
- Alistar6 partidas—SoloQ: 44,4 % · 54 p
- Bard5 partidas—SoloQ: 57,6 % · 66 p
- Soraka5 partidas—SoloQ: 43,8 % · 48 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,3 %1801 picks de 672.396ban 2,1 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,7 %69 picks de 9366ban 5,9 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,3 %6 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
11,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 1,4 %G127 partidas de 1918
- 1,6 %G231 partidas de 1918
- 2,5 %G3+16 partidas de 632
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

