Presencia en torneo · pick + ban
4,0 %N.º 130 de 173 campeones
Pick
1,5 %elegido en 272 de 18.062 partidas
Ban
2,5 %427 bans en 17.115 partidas, frente a 13,4 % en soloQ
Winrate en ADC45,9 % entre 40,9 % y 51,1 % en 259 partidasSoloQ 52,8 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 25,6 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    45,9 %
    SoloQ
    52,8 %
    45,9 % de winrate en amateur sobre 259 partidas, frente a 52,8 % en soloQ sobre 11.300 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,7 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    13,4 %
    2,2 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 13,4 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    25,6 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 25,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Bloodthirster, The Collector e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo91 % · 10.260
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier45 % · 5024
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 38 partidas
Core (3 legendarios)13 % · 749
13 %de las partidas en soloQ
  1. Bloodthirster
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 93 % de los ADC.

  1. Consigue sus kills en duelostop7 %23 % · los ADC: 19 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Duelista

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 49 en línea, 1 en mid game y 1 en late, sobre 100 ADC.

5240 vs 525
723-192 vs 915
1115-251 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
DravenADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 100 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 49 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 1 de 100 entre los ADC723 · mediana 915
  • Daño en late · rango 1 de 100 entre los ADC1115 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 100 de 100 entre los ADC+801 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 100 de 100 entre los ADC+981 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 89 de 100 entre los ADC503 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 18 de 100 entre los ADC53 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 93 de 100 entre los ADC23 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 31 de 100 entre los ADCrango 31 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 33 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 66 de 100 entre los ADC25 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin51,5 % · esperado 47,3 % · 33 p+4,3 ptSoloQ +1,7
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn45,9 % · esperado 44,1 % · 37 p+1,8 ptSoloQ -1,4
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • Sion16 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 157 p
  • K'Sante13 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 542 p
  • Aatrox12 partidas
    —SoloQ: 61,8 % · 351 p
  • Malphite12 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 326 p
  • Renekton12 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 279 p
Jungla15 campeones
  • Lee Sin33 partidas
    51,5 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 54,1 % · 1373 p
  • Jarvan IV20 partidas
    —SoloQ: 56,2 % · 377 p
  • Sylas15 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 497 p
  • Wukong14 partidas
    —SoloQ: 54,7 % · 223 p
  • Nocturne14 partidas
    —SoloQ: 60,5 % · 119 p
Mid16 campeones
  • Viktor20 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 576 p
  • Ahri16 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 361 p
  • Sylas14 partidas
    —SoloQ: 56,4 % · 523 p
  • Orianna13 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 281 p
  • LeBlanc12 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 308 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn37 partidas
    45,9 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 53,1 % · 776 p
  • Ezreal27 partidas
    —SoloQ: 56,5 % · 902 p
  • Yunara25 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 1031 p
  • Lucian16 partidas
    —SoloQ: 55,9 % · 513 p
  • Ashe15 partidas
    —SoloQ: 58,5 % · 188 p
Support16 campeones
  • Braum30 partidas
    36,7 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 46,1 % · 655 p
  • Blitzcrank21 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 597 p
  • Lulu21 partidas
    —SoloQ: 55,7 % · 909 p
  • Leona18 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 491 p
  • Seraphine16 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 204 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %10.101 picks de 609.386ban 13,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,9 %185 picks de 21.472ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,5 %10 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 1,2 %G150 partidas de 4082
  • 1,4 %G256 partidas de 4082
  • 1,1 %G3+20 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 50 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.