Ficha de campeón · Jungla

Briar

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Briar con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
2,7 %N.º 148 de 173 campeones
Pick
1,0 %elegido en 260 de 27.194 partidas
Ban
1,7 %378 bans en 22.319 partidas, frente a 3,0 % en soloQ
Winrate en Jungla44,3 % entre 38,6 % y 50,1 % en 201 partidasSoloQ 49,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,2 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    3,0 %
    1,7 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 3,0 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Titanic Hydra, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack70 % · 17.735
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite99 % · 25.037
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 77 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 2341
17 %de las partidas en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Amateur: The Collector, Profane Hydra, Lord Dominik's Regards (13 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 97 % de los junglas.

  1. Consigue sus kills en duelostop3 %30 % · los junglas: 20 %
  2. Presión en el mapatop7 %5,7 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 93 en línea, 39 en mid game y 10 en late, sobre 100 junglas.

421+37 vs 383
780-16 vs 796
897-158 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Briarjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 93 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 93 de 100 entre los junglas421 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los junglas780 · mediana 796
  • Daño en late · rango 10 de 100 entre los junglas897 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 94 de 100 entre los junglas+431 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 93 de 100 entre los junglas+702 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 93 de 100 entre los junglas5,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 25 de 100 entre los junglas574 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 8 de 100 entre los junglas45 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 97 de 100 entre los junglas30 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 2 de 100 entre los junglasrango 2 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 55 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 68 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 5 de 100 entre los junglas60 · mediana 66
  • Invasión · rango 63 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top2 campeones
  • Olaf8 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 475 p
  • Aatrox5 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 762 p
Jungla3 campeones
  • Lee Sin10 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 1617 p
  • Jarvan IV5 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 838 p
  • Nocturne5 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 397 p
Mid3 campeones
  • Hwei5 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 565 p
  • Syndra5 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 1188 p
  • Viktor5 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 1205 p
ADC4 campeones
  • Yunara12 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 2067 p
  • Jhin7 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 2308 p
  • Lucian7 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 977 p
  • Ashe6 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 725 p
Support5 campeones
  • Leona9 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 1021 p
  • Lulu9 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 1755 p
  • Braum8 partidas
    —SoloQ: 46,1 % · 888 p
  • Alistar5 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 906 p
  • Milio5 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 743 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %21.482 picks de 1.713.051ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,3 %120 picks de 34.524ban 1,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 0,4 %G130 partidas de 6733
  • 0,6 %G240 partidas de 6733
  • 0,4 %G3+11 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 30 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.